Newserator Posté(e) le 21 avril 2009 Posté(e) le 21 avril 2009 La Team derrière le projet de l’émulation de la Nintendo 64 sur PSP vient de mettre à disposition une mise à jour pour DaedalusX64 Beta 2. Kreationz note qu’il n’y a rien de majeur concernant la vitesse, la mise à jour a été axée sur la stabilité, quelques corrections de bugs et quelques préparations pour les versions futures. Nouveautés et corrections : - Correction du crash lors du chargement d’une deuxième ROM sur Phat. - Roms plus grande que 16Mb se chargement dans la mémoire Slim. - Retrait du « Double Display Lists ». - Retrait temporaire pour des raisons de stabilité du « DynarecLoopOptimisation ». - Ajout de ressources pour une nouvelle interface graphique (plus de version lite dans le futur). - Correction typos dans rom.ini. - Ajout de deux jeux dans rom.ini. - Le compiler fait moins de bugs. - Correction au niveau de la performance qui diminue par jeu chargé. - Mise à jour intrafont pour 0.31, amélioration et correction de bugs. - Ajout Blendmodes : *Zelda Oot: *Batman Beyond *Pilot Wings *Super Bowling 64 Pour plus de détails, consultez le poste officiel et/ou fichier readme. DaedalusX64 beta2 Site officiel : http://daedalusx64.com/ Source : psp-hacks.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8626
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