DaedalusX64 Beta 2 – Émulateur Nintendo 64 pour PSP


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La Team derrière le projet de l’émulation de la Nintendo 64 sur PSP vient de mettre à disposition une mise à jour pour DaedalusX64 Beta 2. Kreationz note qu’il n’y a rien de majeur concernant la vitesse, la mise à jour a été axée sur la stabilité, quelques corrections de bugs et quelques préparations pour les versions futures.

daedalusx64beta2.jpg

Nouveautés et corrections :

- Correction du crash lors du chargement d’une deuxième ROM sur Phat.

- Roms plus grande que 16Mb se chargement dans la mémoire Slim.

- Retrait du « Double Display Lists ».

- Retrait temporaire pour des raisons de stabilité du « DynarecLoopOptimisation ».

- Ajout de ressources pour une nouvelle interface graphique (plus de version lite dans le futur).

- Correction typos dans rom.ini.

- Ajout de deux jeux dans rom.ini.

- Le compiler fait moins de bugs.

- Correction au niveau de la performance qui diminue par jeu chargé.

- Mise à jour intrafont pour 0.31, amélioration et correction de bugs.

- Ajout Blendmodes :

*Zelda Oot:

*Batman Beyond

*Pilot Wings

*Super Bowling 64

Pour plus de détails, consultez le poste officiel et/ou fichier readme.

download.gif DaedalusX64 beta2

homesite.gif  Site officiel : http://daedalusx64.com/

Source : psp-hacks.com

Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8626

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