Gozer Posté(e) le 28 mars 2009 Posté(e) le 28 mars 2009 Petite info pour les sauvegardes : je ne sais pas si c'est le cas pour TOUS les linkers, mais c'est souvent comme ça que ça marche : le kernel crée un fichier de sauvegarde sur la carte mémoire. Pour pouvoir le faire, il faut ... qu'il y ait de la place !!! On vient de m'amener une CycloDS plantée comme ça, la carte microSD bourrée ras la gue... Sur la quinzaine de jeux, la moitié avaient déjà un fichier de sauvegarde, pour les autres, plus de place. "Ah ben je comprends pas pour lui ça marche , mais celui-là y veut pas... C'est bizarre, elle doit être plantée." Ben nan ! Y'a pas de bug ni d'ondes négatives. Ne bourrez pas votre µSD avec des ROMs après vous n'aurez plus de place pour créer les fichiers de sauvegarde.
bitonio6 Posté(e) le 30 mars 2009 Posté(e) le 30 mars 2009 Surtout qu'en plus, à force de vouloir écrire sur la microSD, la microSD elle-même, peut être endommagée!
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