Derniére Mise à Jour Nintendo 3.4 Supporté Par Quelle Puce?


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Posté(e)
On met une puce, la puce est supportée quelle que soit la mise à jour du firmware de la Wii

jusqu'à preuve du contraire, les mises à jour n'attaquent pas (encore ?) le lecteur, donc aucune puce n'est concernée.

Cela veut dire = qu'ils ont trouvés leurs jeux on ne sais où et il doit être patché ou alors les médias utilisés ne sont pas compatible avec le bloc laser!

cela fait partie des pistes à contrôler

Il ne faut pas utiliser le firmware 3.4 et rester en 3.3 max = c'est juste?

Le seul soucis de la 3.4, c'est que la sauvegarde Zelda a tendance à disparaître et que certains homebrews n'aiment pas la 3.4 (c'est réciproque :rolleyes: )

La chaine HBC, elle, n'en a cure.

Si, par contre, tu laisses le WiiConnect24, tu prends le risque d'une mise à jour subtile (genre, plantage du HBC .... parce qu'ils vont bien finir par y penser un jour ou l'autre) ... mais bon, la puce, elle, s'en moque ....

Ceci dit, par définition, une puce ne s'intéresse qu'aux backups. Dés qu'on parle de homebrew, il faut passer par la case software. Et cela restera valable, tant que la puce sera placée entre le lecteur et la carte mère.

Le jeu gravé, pour fonctionner, doit être patché = c'est juste?

justement non. Au-dessus de la 3.2, le backup est OBLIGATOIREMENT en 1:1

Donc un jeu qu'utilise quelqu'un qui fonctionne avec un lanceur software

ne peut pas fonctionner sur une console pucée qui est en 3.4

S'il ne fait pas n'importe quoi, heureusement que si .... Avec des backups 1:1, tout ce qui passe en softmod passe avec une puce .... Avec des backups signés trucha, c'est la version de la console et non la puce qui empêche quoique ce soit (une puce sur une console 3.2 lance tout et n'importe quoi).

C'est tout bon, j'ai tout compris?

comme d'hab, non .... mais ça, tu as de plus en plus de mal à l'admettre .... :whistling:

D'ailleurs, pour un fan comme toi du WiiClip, je me demande comment tu peux aussi mal connaître les puces ..... :rolleyes:

Dernière question, y'a-t-il un moyen via un lecteur PC de savoir si le jeu gravé qu'on a testé est patché ou pas?

Puisque c'est toi qui fait ton backup, tu dois quand même savoir si tu l'as patché ou pas, quand même ? :blink:

Si tu n'as pas de mémoire, tu refais ton backup ... en 1:1, cette fois-ci ....

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