Newserator Posté(e) le 22 janvier 2009 Posté(e) le 22 janvier 2009 Il y a eu beaucoup de scepticisme au cours des années au sujet de l’émulation N64 sur PC, plus particulièrement sur PSP. Maintenant, préparez-vous à l’impact, l’équipe DaedalusX64 a réussi l’exploit, et ce n’est qu’un début! Voici une compilation de jeux Nintendo 64 fonctionnant sur PSP : L’évolution de l’émulateur se passe très bien. L’arrivé d’une release bêta 2 est imminente. La Team doit corriger quelques bugs avant que tout fonctionne correctement, mais ils affirment que DaedalusX64 beta2 sera disponible très bientôt. Site officiel : http://daedalusx64.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8400
JinVa Posté(e) le 22 janvier 2009 Posté(e) le 22 janvier 2009 J'en connais un qui va se refaire Zelda OOT et Super Paper Mario. J'espère que les jeux RARE passeront, ou passeront dans un future proche. (Conker's, Banjo & Kazooie, Banjo & Tooie, DK64 .
Miles Prower Posté(e) le 22 janvier 2009 Posté(e) le 22 janvier 2009 Impressionnant travail d'optimisation. Dommage que la plupart des jeux ne tournent pas à 100% de leur vitesse réelle, mais c'est visiblement assez supportable.
Le Duc Posté(e) le 24 janvier 2009 Posté(e) le 24 janvier 2009 Par contre, il n'y a probablement pas de son....? Je fais mon difficile, mais si un jour, l'émulation tourne à 100%, je serais époustouflé.
itchy21 Posté(e) le 24 janvier 2009 Posté(e) le 24 janvier 2009 perso c est golden eye qui me fait languir en tout cas bravo au dev pour le taf
Gunmoule Posté(e) le 27 janvier 2009 Posté(e) le 27 janvier 2009 Visiblement le travail open source a été très bénéfique à Daedalus sur PSP, le SVN du projet est mis à jour très régulièrement et les alpha builds s'enchainent, les dernières compilations sont très intéressantes et montrent bien le progrès de ce projet.
tikilou Posté(e) le 27 janvier 2009 Posté(e) le 27 janvier 2009 Visiblement le travail open source a été très bénéfique à Daedalus sur PSP, le SVN du projet est mis à jour très régulièrement et les alpha builds s'enchainent, les dernières compilations sont très intéressantes et montrent bien le progrès de ce projet. Les logiciels libres finiront toujours par surpasser le modèle propriétaire, pour peu qu'ils suscitent de l'intérêt, car l'union fait la force. Un code ouvert est garant de multiple possibilité, tant dans la résolution de bugs, de failles, que dans la cohérence du code, car tout le monde peut apporter sa pierre à l'édifice, que ce soit pour des fonctions, des corrections, des traductions, .
Shaar-Lun Posté(e) le 27 janvier 2009 Posté(e) le 27 janvier 2009 (modifié) C'est bluffant, j'avais suivis les débuts de cet ému, ça fait plaisir de voir où c'est arrivé! Un OOT sur ma PSP, le rêve ! Espérons que ça soit vite diffusé! ++ Modifié le 27 janvier 2009 par Shaar-Lun
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