Spritemanager V1.0


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Untitled propose aux développeurs un gestionnaire de "sprites" pour libwiisprite, il permet de créer et de manipuler très simplement des "sprites" (conteneurs graphiques) contenant des images, séquences d'image ou du texte formaté (police, taille, couleur).

Il permet en gros de pouvoir utiliser encore plus simplement les fonctionnalités de libwiisprite (affichage et modification d'images) mais prend aussi en charge la gestion du texte.

Ce code a à l'origine pour but d'éviter les problèmes d'allocations de mémoire (ce qui arrive facilement lorsqu'on est pas rigoureux avec la wii, celle-ci ayant une faible mémoire vive) puisqu'il gère et libère proprement la mémoire utilisée.

L'utilisation de spritemanager est longuement détaillée (en anglais bien sûr) dans le "spritemanager.h" et le pack comprend un exemple fonctionnel (compatible devkitpro).

Ce pack comprend aussi les librairies nécessaires à l'utilisation de spritemanager (libwiisprite, freetype, textrender de DragonMinded modifié, imageloder de ulti très remanié).

download.gif Spritemanager V1.0

homesite.gif  Site officiel : http://gueux-forum.net

Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1739

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