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Posté(e)

Salut,

J'ai un gros problème avec mon jeu, il refuse tout simplement de se lancer !

Voici le screen :

crysisxg6.th.jpg

Conformément aux divers réponses de forums, j'ai maj dotnet, c++, etc ... toujours rien à faire !

Je suis sous Vista 32bits, je voulais tester ma 4850 GS fraichement installée :(

Merci d'avance pour votre aide.

Posté(e)

"bonjour à tous,

j'ai moi aussi rencontré ce message d'erreur "cote à cote"

j'ai bien essayé de résoudre le problème en installant le "Package redistribuable Microsoft Visual C++ 2005". ca n'a rien donné.

finalement, j'ai pu débloquer la situation en installant carrément Visual C++ express 2005 (http://www.microsoft.com/express/2005/)

très bourrin, mais au moins, ca marche !

A+ "

ou

"C'est bon le problème est résolu, il fallait installer le C++2005 SP1"

Posté(e)

t'as bien mis la version SP1 ? t'as fait toutes les dernières màj de Vista ?

j'ai trouvé ça aussi : Important: Please ensure that you have Windows Vista Hotfix "Windows6.0-KB940105-x86" installed.

Posté(e) (modifié)

Ouip j'avais bien tout fait. Là j'ai reformat pour virer cette bouse de Vista vu que ça devenait impossible (bug h24) donc je suis sous WinLSD et je vous dis la suite bientôt.

Edit: bon ça a marché, j'ai maj direct x aussi. Par contre je suis extrêmement déçu du jeu : impossible à faire tourner tellement il rame ! Pourtant j'ai une 48050GS, 2 Go de DDR2, seul mon proco (dual core intel cadencé à 1,84GhZ) pêche. Bref, que Crytek s'étonne pas de "faibles" ventes. En plus j'ai commandé mon GPU pour ce jeu en particulier, bah je l'ai dans l'OS ...

Modifié par Oasis
Posté(e) (modifié)

essayez avec les librairies c++ 2005 et le sp1 de ses librairies ainsi que les librairies de 2008(visual c++)

on sait pas voir ton screen, tu t'es gourré pour la photo

Modifié par n1ck0
Posté(e)

Bon j'ai eu des soucis avec le warhead(plantage due a une erreur de driver,textures douteuses)sinon,le jeu,perso et pour l'instant,je le trouve pas trop mal.

Alors je ne sais pas si sa vient de ma nouvelle config qui n'est peut etre pas tres au point mais apparement avec ce que vous dites sa vient surement de sa programation

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