Paradroid 092508


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Paradroid.png

Okachobi publie une nouvelle version de son portage de Paradroid SDL, un célèbre jeu issu du Commodore 64 qui ne nécessite pas l'utilisation d'un émulateur pour fonctionner.

Bien qu'une version de Paradroid existe déjà sur la Virtual Console en Europe, ce portage est totalement différent puisqu'il utilise les graphismes et le code libres de la version GPL.

C64_Paradroid.png

Nouveautés/corrections :

Corrections

- Les explosions s'affichent désormais correctement (bug avec FATLIB)

- Nette diminution de l'utilisation mémoire

- Nette amélioration des performances

- Modification Frame rendering code changes

- Les niveaux s'estompent correctement une fois terminés (relatif au bug LIBFAT)

- Ajout de nouveaux logs (le fichier de log pourrait grossir encore plus rapidement)

- Diminution de la taille de l'archive

Problèmes connus

- Son désactivé - le travail sur cette partie commencera bientôt

- Problème de fonctionnement des maps sur les consoles

- Les alertes jaunes et rouges ne s'arrêtent pas correctement. les points continus d'augmenter après une alerte rouge

- Mauvaise gestion des collisions

download.gif Paradroid 092508

homesite.gif  Site officiel : Wiibrew

Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1554

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