PS3 : le processeur 45 nanomètres en 2009


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Posté(e)

Le site japonais Nikkan vient de préciser que les processeurs Cell BE gravés en 45 nanomètres seront produits en masse dès l'année prochaine, laissant présager une modification prochaine du hardware de la console de salon de Sony.

Initialement en 90 nanomètres, le processeur de la PlayStation 3 est gravé en 65 nanomètres sur les modèles actuels, permettant ainsi une réduction de la consommation électrique, de l'émission de chaleur et du bruit.

Annoncés en février dernier, les processeurs en 45 nanomètres, au stade de conception par les compagnies IBM et Toshiba, passeront au stade de production dès 2009, permettant une révision du Cell Boardband Engine de la PS3.

Encore plus stable

Précédemment annoncé pour cet automne, le processeur 45nm sera finalement lancé l'année prochaine, si l'on en croit les éléments relayés par le site Japonais Nikkan. L'amélioration du Cell BE (actuellement en 65nm) permet d'économiser 40% d'énergie supplémentaire. Cette économie permettra de réduire la charge exigée en refroidissement. La console augmentera donc sa durée de vie de façon plus significative, tout en réduisant les coûts de production.

Cette opération pourrait être bénéfique pour les futurs consommateurs de PS3 car Sony Computer Entertainment pourrait être susceptible de baisser le prix de vente de la console (comme il l'a fait pour la 40 Go), après le lancement des versions 80 et 160 Go.

Source : Generation-NT.com

Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1351

Posté(e)

Une slim PS3 est impossible avec juste le cpu a 45 nm.

En fait, je me demande si c'est possible une slim PS3 tout court.

Il faudrai que le HDD soit externe... pas forcément top... ou du SSD (cher).

Ou bien faudrai vraiment attendre 2012, pas avant.

On verra bien.

Posté(e) (modifié)
Une slim PS3 est impossible avec juste le cpu a 45 nm.

En fait, je me demande si c'est possible une slim PS3 tout court.

Il faudrai que le HDD soit externe... pas forcément top... ou du SSD (cher).

Ou bien faudrai vraiment attendre 2012, pas avant.

On verra bien.

Faudrai pouvoir reduire aussi le chip graphique.

IBM à un train de retard en matiere de gravure.

Modifié par baboulette
Posté(e)

le disque dur c'est pas ce qu'il y a de plus gros sur la ps3

si ils réduisent la taille du cell , le refroidissement s'en trouvera reduit également et donc gain de place , le refroidissement prend la moitié de la taille de la console quand meme ^^

Posté(e)
Faudrai pouvoir reduire aussi le chip graphique.

IBM à un train de retard en matiere de gravure.

IBM fait le Cell...

Nvidia le chip graphique... donc c'est Nvidia qui est à la bourre ;-)

quand tu vois le Cell qu'avait fait IBM comparé au "lite" qui est dans la PS3...je pense pas qu'ils soient à la bourre :P

j'imagine qu'il y aura une slim..car quand tu vois l'alim et les systeme de refroidissement...y a du potentiel...

j'espere qu'elle va arriver vite.. car je prendrais la PS3 que quand elle sera en slim.... :whistling:

A++

Posté(e) (modifié)
Faudrai pouvoir reduire aussi le chip graphique.

IBM à un train de retard en matiere de gravure.

IBM fait le Cell...

Nvidia le chip graphique... donc c'est Nvidia qui est à la bourre ;-)

quand tu vois le Cell qu'avait fait IBM comparé au "lite" qui est dans la PS3...je pense pas qu'ils soient à la bourre :P

j'imagine qu'il y aura une slim..car quand tu vois l'alim et les systeme de refroidissement...y a du potentiel...

j'espere qu'elle va arriver vite.. car je prendrais la PS3 que quand elle sera en slim.... :whistling:

A++

non je parlais pour le cell ,car IBM est un fondeur pas nvidia.

nvidia soutraite à tsmc (qui maitrise deja le 45 nm), reste à savoir qui fournit les chips graphiques ??

nvidia, ou sony qui reverse ensuite des royalties ???

De plus les puces graphiques sont encore trop complexes pour etres gravées en 45 nm,sur pc je crois qu'au mieux c'est du 55 nm.

Modifié par baboulette
Posté(e) (modifié)

Il faut dissocier 2 choses :

- le procédé de gavage.

- le "pochoir" des puces.

Même si Nvidia fait appelle à tsmc faut'il que Nvidia maitrise la technologie/ le 'savoir faire' pour pouvoir convertir une puce 65 nm en 45 nm.

Modifié par erwan2004
Posté(e)
Il faut dissocier 2 choses :

- le procédé de gavage.

- le "pochoir" des puces.

Même si Nvidia fait appelle à tsmc faut'il que Nvidia maitrise la technologie/ le 'savoir faire' pour pouvoir convertir une puce 65 nm en 45 nm.

lol pochoir !! VIVE VALERIE DAMIDOT.

Tu voulais surement parler de la matrice !!!

  • 4 semaines après...
Posté(e) (modifié)

Dès quel sort je m'en procure une, elle chaufera moin et aussi moin consommation.

Tout pour étre heureux :rolleyes:

Modifié par nuagedan100
Posté(e) (modifié)

ouaip, donc il faut juste prier pour que Msieur Sony revoi sa PS3 en version slim...

car du coup, je met des tunes de coté pour me l'acheter..mais j'imagine qu'à force des mettre des brousoufs de coté... je pourrais m'en acheter 2 quand elle sera en slim.... :0

Modifié par RoyalTaz

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