Newserator Posté(e) le 5 septembre 2008 Posté(e) le 5 septembre 2008 PaceMaker propose une nouvelle version de son jeu de shoot 2D dont le principe est de détruire tout ce qui bouge à l'écran sur 6 niveaux différents. Le jeu supporte la Wiimote ainsi que la chaine Homebrew. A noter qu'un easter eggs fera son apparition à la fin des 6 niveaux. Nouveautés/corrections: - Accélération du la vitesse de défilement (plus de lag mais le jeu est beaucoup plus nerveux) - Modification du fonctionnement du système d'arme (cumulatif, non individuel) - Initialisation aléatoire des différentes améliorations (powerup) à chaque fois. - Restructuration du code interne permettant de détecter et d'interfacer les contrôleurs. - Ajout de code permettant de multiples options de contrôle (Pad, Tilt Pad, Nunchuk, Gamecube). - Le menu reste accessible via le bouton HOME de la Wiimote. - Les Big Bombs peuvent désormais exploser vers l'arrière - Ajout de deux niveaux supplémentaires et le niveau "The Horde" devient un petit peu plus facile. - Amélioration importante du code BibSound, il utilise désormais un double buffer. - Correction d'un bug provoquant certaines fois une répétition des sons. - Ajout de la lecture MP3 en arrière plan via le code BibSound. SpaceShooter 0.3 Site officiel : Wiibrew Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1510
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