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PaceMaker propose une nouvelle version de son jeu de shoot 2D dont le principe est de détruire tout ce qui bouge à l'écran sur 6 niveaux différents.

Le jeu supporte la Wiimote ainsi que la chaine Homebrew. A noter qu'un easter eggs fera son apparition à la fin des 6 niveaux.

Nouveautés/corrections:

- Accélération du la vitesse de défilement (plus de lag mais le jeu est beaucoup plus nerveux)

- Modification du fonctionnement du système d'arme (cumulatif, non individuel)

- Initialisation aléatoire des différentes améliorations (powerup) à chaque fois.

- Restructuration du code interne permettant de détecter et d'interfacer les contrôleurs.

- Ajout de code permettant de multiples options de contrôle (Pad, Tilt Pad, Nunchuk, Gamecube).

- Le menu reste accessible via le bouton HOME de la Wiimote.

- Les Big Bombs peuvent désormais exploser vers l'arrière

- Ajout de deux niveaux supplémentaires et le niveau "The Horde" devient un petit peu plus facile.

- Amélioration importante du code BibSound, il utilise désormais un double buffer.

- Correction d'un bug provoquant certaines fois une répétition des sons.

- Ajout de la lecture MP3 en arrière plan via le code BibSound.

download.gif SpaceShooter 0.3

homesite.gif  Site officiel : Wiibrew

Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1510

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