Fba-xxx (site Officiel : Www.fbaxxx.fr.st)


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UNE GRANDE HOLLLLLLLLLLLLAAAAAAAA

pour Messieur GOGO Ackman

tu n'a pas choma du week end

cela vaut bien une petite news sur le gueux lundi (mon copain n'est pas la)

contacte moi par PM :ph34r: j'ai une petite surprise pour toi

enfin c'est toi qui decidera (je precise rien de sexuel :P )

j'en voyais deja en train de baver :lol:

BISOUS A TOUS

Audrey

Posté(e) (modifié)
UNE GRANDE HOLLLLLLLLLLLLAAAAAAAA

pour Messieur GOGO Ackman

tu n'a pas choma du week end

cela vaut bien une petite news sur le gueux lundi (mon copain n'est pas la)

contacte moi par PM :ph34r:  j'ai une petite surprise pour toi

enfin c'est toi qui decidera (je precise rien de sexuel :P )

j'en voyais deja en train de baver :lol:

BISOUS A TOUS

Audrey

quelle deception :( :lol: .

Sinon voila la grosse update en code (c est vraiment 2-3 betes trucs a rajouter) :

/////-----------------------------------------------------------/////////////////

int Cps1Frame()

{

int nDone, nDisplayEnd, nNext, i;

  nCpsCyclesSegment[0]=0;                //fix cps1 lagging after cps2 rom

if (CpsReset) {

 DrvReset();

}

nCpsCycles = (int)((long long)nCPS68KClockspeed * nBurnCPUSpeedAdjust >> 8);

CpsRwGetInp();          // Update the input port values

nDone = 0;

nDisplayEnd = (nCpsCycles * (nFirstLine + 224)) / 0x0106;// Account for VBlank

SekOpen(0);

nDone += SekRun(nCpsCycles * nFirstLine / 0x0106); // run 68K for the first few lines

if (!Sf2Hack) {

 CpsObjGet();         // Get objects

}

for (i = 0; i < 4; i++) {

 int nStart, nEnd;

 nNext = ((i + 1) * nCpsCycles) >> 2;   // find out next cycle count to run to

 if (nDone < nDisplayEnd && nNext > nDisplayEnd) {

  nDone += SekRun(nNext - nDisplayEnd);  // run 68K

  memcpy(CpsSaveReg[0], CpsReg, 0x100);  // Registers correct now

  GetPalette(0, 4);       // Get palette

  if (CpsStar) {

   GetStarPalette();

  }

  if (Sf2Hack) {

   CpsObjGet();          // Get objects

  }

  if (pBurnDraw) {

   CpsDraw();        // Draw frame

  }

  SekInterrupt(2);       // Trigger VBlank interrupt

 }

 nDone += SekRun(nNext - nDone);     // run 68K

 // Run sound chips for this section

 if (Cps1Qs == 1) {

  nStart = i << 8;

  nEnd = (i + 1) << 8;

  QsndSectRun(nStart,nEnd);

 } else {

  for (int j = 0; j < 4; j++) {

   nStart = ((i << 2) + j) << 6;

   nEnd = ((i << 2) + j + 1) << 6;

   nCpsCyclesSegment[1] = ((((i << 2) + j + 1)<<2) * nCpsZ80Cycles) >> 4; //((*)<<2) fix cps1 bug

   nCpsCyclesDone[1] += ZetRun(nCpsCyclesSegment[1] - nCpsCyclesDone[1]);

   PsmSect(nStart, nEnd);     // Run sound chips

  }

 }

}

// printf("%i\n", nCpsCyclesDone[1] - nCpsZ80Cycles);

nCpsCyclesDone[1] = 0;//-= nCpsZ80Cycles;

SekClose();

return 0;

}

///////////////////----------------------------------///////////////////////

voila, les plus acharnes auront compris qu il s agit du fix du son cps1, bref tt fonctionne nickel maintenant (teste sur strider et ghouls and ghost).

Le temps d upper tt ca et vous pourrez dl :P.

EDIT : arg on peut pas mettre de couleur dans les codes.

Modifié par GogoAckman
Posté(e)
au fait gogo est il possible que tu modifie la facon de configurer la taille de l'ecran

car chez pas mal de mes potes ceux qui ont des tele 16/9 c'est pas top de regler avec le zoom de fba-xxx

Malheureusement, je joue aussi sur 1 TV 16/9è, & C vraiment pas super parce ke l'écran est "coupé" en haut & en bas (env. 5 cm de -), kan je reconfigure la taille de l'écran avec l'opt° de FBa ou avec la télécommande le ratio reste tjrs le mm, G donc 1 espèce de bande noire de chaque côté.

...

nCpsCyclesSegment[0]=0;                //fix cps1 lagging after cps2 rom

...

nCpsCyclesSegment[1] = ((((i << 2) + j + 1)<<2) * nCpsZ80Cycles) >> 4; //((*)<<2) fix cps1 bug

Excellent travail, Thx pour ton tps libre.

Posté(e) (modifié)
au fait gogo est il possible que tu modifie la facon de configurer la taille de l'ecran

car chez pas mal de mes potes ceux qui ont des tele 16/9 c'est pas top de regler avec le zoom de fba-xxx

Malheureusement, je joue aussi sur 1 TV 16/9è, & C vraiment pas super parce ke l'écran est "coupé" en haut & en bas (env. 5 cm de -), kan je reconfigure la taille de l'écran avec l'opt° de FBa ou avec la télécommande le ratio reste tjrs le mm, G donc 1 espèce de bande noire de chaque côté.

...

nCpsCyclesSegment[0]=0;                //fix cps1 lagging after cps2 rom

...

nCpsCyclesSegment[1] = ((((i << 2) + j + 1)<<2) * nCpsZ80Cycles) >> 4; //((*)<<2) fix cps1 bug

Excellent travail, Thx pour ton tps libre.

pour le bug de l ecran c est corrige :D .

Voila la nouvelle version est uppee, je v mettre a jour la 1ere, la version speciale a ete updatee aussi.

J ai pris un peu de temps, j ai oc le proc dans gunwange pour duke, j espere que tu trouveras ca mieux, perso j ai essaye la b3 et j ai pas vu enormement de difference mais je dois dire que c est pas mon dada les shoots :) .

J ai aussi corrige un bug qui est venu avec le fix dipswitches, ca freezait au bout d un moment , c est corrige, mais il se pourrait que ca freeze encore de temps a autre en allant dans le menu du jeu (plus dans le jeu meme c est deja ca), je verrai tt ca qd j aurai encore du temps :).

Voila, bon jeu ^_^ .

Modifié par GogoAckman
Posté(e)
au fait gogo est il possible que tu modifie la facon de configurer la taille de l'ecran

car chez pas mal de mes potes ceux qui ont des tele 16/9 c'est pas top de regler avec le zoom de fba-xxx

Malheureusement, je joue aussi sur 1 TV 16/9è, & C vraiment pas super parce ke l'écran est "coupé" en haut & en bas (env. 5 cm de -), kan je reconfigure la taille de l'écran avec l'opt° de FBa ou avec la télécommande le ratio reste tjrs le mm, G donc 1 espèce de bande noire de chaque côté.

...

nCpsCyclesSegment[0]=0;                //fix cps1 lagging after cps2 rom

...

nCpsCyclesSegment[1] = ((((i << 2) + j + 1)<<2) * nCpsZ80Cycles) >> 4; //((*)<<2) fix cps1 bug

Excellent travail, Thx pour ton tps libre.

pour le bug de l ecran c est corrige :D .

Voila la nouvelle version est uppee, je v mettre a jour la 1ere, la version speciale a ete updatee aussi.

J ai pris un peu de temps, j ai oc le proc dans gunwange pour duke, j espere que tu trouveras ca mieux, perso j ai essaye la b3 et j ai pas vu enormement de difference mais je dois dire que c est pas mon dada les shoots :) .

J ai aussi corrige un bug qui est venu avec le fix dipswitches, ca freezait au bout d un moment , c est corrige, mais il se pourrait que ca freeze encore de temps a autre en allant dans le menu du jeu (plus dans le jeu meme c est deja ca), je verrait tt ca qd j aurai encore du temps :).

Voila, bon jeu ^_^ .

Pour la config de l'écran C pas 1 bug, C a coz de nos écrans 16/9 => les objets à l'écran sont écrasés sick :lol: hihihi .

Thx pour le son fixé des jx CP-S 1.

Posté(e)
J ai pris un peu de temps, j ai oc le proc dans gunwange pour duke, j espere que tu trouveras ca mieux, perso j ai essaye la b3 et j ai pas vu enormement de difference mais je dois dire que c est pas mon dada les shoots  .

Yes, thx!! Je vais tester ca de ce pas.

Pour le proc, tu l as oc uniqument pour Guwange ou pour tout les jeux Cave??

Posté(e)
J ai pris un peu de temps, j ai oc le proc dans gunwange pour duke, j espere que tu trouveras ca mieux, perso j ai essaye la b3 et j ai pas vu enormement de difference mais je dois dire que c est pas mon dada les shoots  .

Yes, thx!! Je vais tester ca de ce pas.

Pour le proc, tu l as oc uniqument pour Guwange ou pour tout les jeux Cave??

uniquement guwange, chaque jeu a son initialisation propre, pas comme sur neo ou cps.

Posté(e)
UNE GRANDE HOLLLLLLLLLLLLAAAAAAAA

pour Messieur GOGO Ackman

tu n'a pas choma du week end

cela vaut bien une petite news sur le gueux lundi (mon copain n'est pas la)

contacte moi par PM :ph34r:  j'ai une petite surprise pour toi

enfin c'est toi qui decidera (je precise rien de sexuel :P )

j'en voyais deja en train de baver :lol:

BISOUS A TOUS

Audrey

quelle deception :( :lol: .

Sinon voila la grosse update en code (c est vraiment 2-3 betes trucs a rajouter) :

/////-----------------------------------------------------------/////////////////

int Cps1Frame()

{

int nDone, nDisplayEnd, nNext, i;

  nCpsCyclesSegment[0]=0;                //fix cps1 lagging after cps2 rom

if (CpsReset) {

 DrvReset();

}

nCpsCycles = (int)((long long)nCPS68KClockspeed * nBurnCPUSpeedAdjust >> 8);

CpsRwGetInp();          // Update the input port values

nDone = 0;

nDisplayEnd = (nCpsCycles * (nFirstLine + 224)) / 0x0106;// Account for VBlank

SekOpen(0);

nDone += SekRun(nCpsCycles * nFirstLine / 0x0106); // run 68K for the first few lines

if (!Sf2Hack) {

 CpsObjGet();         // Get objects

}

for (i = 0; i < 4; i++) {

 int nStart, nEnd;

 nNext = ((i + 1) * nCpsCycles) >> 2;   // find out next cycle count to run to

 if (nDone < nDisplayEnd && nNext > nDisplayEnd) {

  nDone += SekRun(nNext - nDisplayEnd);  // run 68K

  memcpy(CpsSaveReg[0], CpsReg, 0x100);  // Registers correct now

  GetPalette(0, 4);       // Get palette

  if (CpsStar) {

   GetStarPalette();

  }

  if (Sf2Hack) {

   CpsObjGet();          // Get objects

  }

  if (pBurnDraw) {

   CpsDraw();        // Draw frame

  }

  SekInterrupt(2);       // Trigger VBlank interrupt

 }

 nDone += SekRun(nNext - nDone);     // run 68K

 // Run sound chips for this section

 if (Cps1Qs == 1) {

  nStart = i << 8;

  nEnd = (i + 1) << 8;

  QsndSectRun(nStart,nEnd);

 } else {

  for (int j = 0; j < 4; j++) {

   nStart = ((i << 2) + j) << 6;

   nEnd = ((i << 2) + j + 1) << 6;

   nCpsCyclesSegment[1] = ((((i << 2) + j + 1)<<2) * nCpsZ80Cycles) >> 4; //((*)<<2) fix cps1 bug

   nCpsCyclesDone[1] += ZetRun(nCpsCyclesSegment[1] - nCpsCyclesDone[1]);

   PsmSect(nStart, nEnd);     // Run sound chips

  }

 }

}

// printf("%i\n", nCpsCyclesDone[1] - nCpsZ80Cycles);

nCpsCyclesDone[1] = 0;//-= nCpsZ80Cycles;

SekClose();

return 0;

}

///////////////////----------------------------------///////////////////////

voila, les plus acharnes auront compris qu il s agit du fix du son cps1, bref tt fonctionne nickel maintenant (teste sur strider et ghouls and ghost).

Le temps d upper tt ca et vous pourrez dl :P.

EDIT : arg on peut pas mettre de couleur dans les codes.

Quoi le bug Audio CPS1 a etait corriger

quoi dans ce cas je vais faire un effort est te proposer quelques chose de sexuel :D

je rigole mon GOGO

!FELICITAD GUAPO CHICO!

Audrey

Posté(e)
uniquement guwange, chaque jeu a son initialisation propre, pas comme sur neo ou cps.

Ok, bon de toute facon, ca ne corrige pas vraiment le probleme, et surtout pour les bug d'affichage, l'oc n y changera rien... Chui peut etre un peu maniaque sur les bords aussi!! :) .... C est pas grave de toute facon, puisque ca ne doit pas interesser grand monde, alors laisse tomber.

Posté(e)

HOU UUUUUUUUUUUUU

Pas contente du tout

les jeux neo geo recents ne se lance plus

FBA commence a decrypter puis l'emu revient au menu

et pour le bug audio il est toujours present

donc je retire les cadeaux sexuels :P

pas pour cette fois

audrey

Posté(e)
UN GRAND MERCI A TOI GOGOACKMAN

C'est cler...cette version est sublime, les save de bios remarchent (aaaaahhhhhhhh on est sauvés dafa !!!) et le bug cps1 est fixé...

effectivement gogo, qd tu aura mis la config de manette différente / jeux...je crois bien que la......(en esperant que ca sauvegarde bien lol) ca sera une tuerie fatale ton emul....(c deja une tuerie lol)

Posté(e)
HOU UUUUUUUUUUUUU

Pas contente du tout

les jeux neo geo recents ne se lance plus

FBA commence a decrypter puis l'emu revient au menu

et pour le bug audio il est toujours present

donc je retire les cadeaux sexuels :P

pas pour cette fois

audrey

moi ya qu'un jeux récenre qui apararait croung tiger 2003 mais bon ya les source alors....

Posté(e)
HOU UUUUUUUUUUUUU

Pas contente du tout

les jeux neo geo recents ne se lance plus

FBA commence a decrypter puis l'emu revient au menu

et pour le bug audio il est toujours present

donc je retire les cadeaux sexuels 

pas pour cette fois

audrey

ah ? moi tout marche nikel yopsolo... (tu repond pas aux PM ?)

et pour le bug audio il est toujours present

donc je retire les cadeaux sexuels 

v arreter le graphisme moi, v me mettre au code....... :huh: ^_^ :D

Posté(e)
HOU UUUUUUUUUUUUU

Pas contente du tout

les jeux neo geo recents ne se lance plus

FBA commence a decrypter puis l'emu revient au menu

et pour le bug audio il est toujours present

donc je retire les cadeaux sexuels :P

pas pour cette fois

audrey

???

Si qq1 pouvait confirmer, je me suis goure en uppant pe :wacko: .

Posté(e)

Last blade 2 se charge puis revient a fba

idem pour stiker 1945

idem pour sengoku3

et chtd 2003

et kof2003 il me dit qu'il me manque tout les fichiers du bios neo geo qui sont bien present

SNIFFFFFFFFFFFFFFFFFF

et pour le cps1 toujours le meme bruits de fond sans aucun autre bruitage

tu a bien upée la version spec

;)

Posté(e) (modifié)
Last blade 2 se charge puis revient a fba

idem pour stiker 1945

idem pour sengoku3

et chtd 2003

et kof2003 il me dit qu'il me manque tout les fichiers du bios neo geo qui sont bien present

SNIFFFFFFFFFFFFFFFFFF

et pour le cps1 toujours le meme bruits de fond sans aucun autre bruitage

tu a bien upée la version spec

;)

quel jeu cps1?

teste avec ghouls et strider, tu m inquietes la :unsure: .

kof2003 je viens de fixer, sengoku3 comme je t ai dit en PM, je n ai pas la rom decryptee donc j ai mis la P cryptee, regarde aussi au niveau du set.

FBA-x a un seul bug que j ai pas cherche a corrige mais si le nom des roms V*.rom est trop long, le chargement se plante, donc regarde bien les noms.

pour lastblade2 et striker1945 j ai rien touche, mais je v voir avec lastblade2.

EDIT : je viens de tester lastblade2, fonctionne nickel, je reuppe la version speciale, tu pourras la dl dans 2 min, sinon je previens qd meme que l auto boot sur universe bios est desactive par defaut ainsi que l oc, donc au moins les activer une fois si tu veux t en servir.

Modifié par GogoAckman
Posté(e)
Last blade 2 se charge puis revient a fba

idem pour stiker 1945

idem pour sengoku3

et chtd 2003

et kof2003 il me dit qu'il me manque tout les fichiers du bios neo geo qui sont bien present

SNIFFFFFFFFFFFFFFFFFF

et pour le cps1 toujours le meme bruits de fond sans aucun autre bruitage

tu a bien upée la version spec

;)

quel jeu cps1?

teste avec ghouls et strider, tu m inquietes la :unsure: .

kof2003 je viens de fixer, sengoku3 comme je t ai dit en PM, je n ai pas la rom decryptee donc j ai mis la P cryptee, regarde aussi au niveau du set.

FBA-x a un seul bug que j ai pas cherche a corrige mais si le nom des roms V*.rom est trop long, le chargement se plante, donc regarde bien les noms.

pour lastblade2 et striker1945 j ai rien touche, mais je v voir avec lastblade2.

EDIT : je viens de tester lastblade2, fonctionne nickel, je reuppe la version speciale, tu pourras la dl dans 2 min, sinon je previens qd meme que l auto boot sur universe bios est desactive par defaut ainsi que l oc, donc au moins les activer une fois si tu veux t en servir.

J'ai testé avec ghouls stirer et forgotten world

pour strikers 45 c'est ok

mais je crois avoir trouver je suis pas trop conne mais juste besoin d'un coup de pouce

mon bios neogeo.zip

j'avais ajouté le *.13

et j'ai cafouiller en zippant

donc aurais tu un neogeo.zip nickel par P.M

meci d'avance

^_^

Posté(e) (modifié)

gogo pour les jeux CPS1 c'est nickel

pour last blade 2et kof2003 tout autant nickel

pour le reste je regarde demain midi

voila fait un bon dodo bien merités

a propos pourquoi appeler cette emulateur FBA-XXXXX

ta derniere version n'a plus rien a voir avec Fba b4

appelle le plutot Gogobox-max :D

voila sinon petite demande

peut tu dans le menu xbox laisser le choix pour le mode turbo

car avec l'ongle de mon pouce droit je touche assez souvent le stick droit qui mets en marche le turbo assez galere dans les jeux du style tetris

deja que je suis pas tres forte mais je n'ai pas besoin de ça en plus.......

allez bisous a tous et bonne semaine

redface allez tous au dodo comme moi c'est plus l'heure de faire du net

Modifié par yopsolo
Posté(e)
uniquement guwange, chaque jeu a son initialisation propre, pas comme sur neo ou cps.

Ok, bon de toute facon, ca ne corrige pas vraiment le probleme, et surtout pour les bug d'affichage, l'oc n y changera rien... Chui peut etre un peu maniaque sur les bords aussi!! :) .... C est pas grave de toute facon, puisque ca ne doit pas interesser grand monde, alors laisse tomber.

Duke doom

chez moi jle jeu Guwange marche nickel aucun bug graphique

cela doit etre ton set qui n'est pas le bon

Invité
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