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drei000 propose une implémentation sur Wii du Jeu de la vie , automate cellulaire imaginé par John Horton Conway en 1970.

Malgré des règles très simples, le jeu de la vie permet le développement de motifs extrêmement complexes.

En préambule, il faut préciser que le jeu de la vie n'est pas vraiment un jeu au sens ludique, puisqu'il ne nécessite aucun joueur ; il s'agit d'un automate cellulaire, un modèle où chaque état conduit mécaniquement à l'état suivant à partir de règles pré-établies.

Le jeu se déroule sur une grille à deux dimensions, théoriquement infinie (mais de longueur et de largeur finies et plus ou moins grandes dans la pratique), dont les cases — qu'on appelle des « cellules », par analogie avec les cellules vivantes — peuvent prendre deux états distincts : « vivantes » ou « mortes ».

À chaque étape, l'évolution d'une cellule est entièrement déterminée par l'état de ses huit voisines de la façon suivante :

* Une cellule morte possédant exactement trois voisines vivantes devient vivante (elle naît).

* Une cellule vivante possédant deux ou trois voisines vivantes le reste, sinon elle meurt.

* Si une cellule a exactement trois voisines vivantes, elle est vivante à l'étape suivante.

* Si une cellule a exactement deux voisines vivantes, elle reste dans son état actuel à l'étape suivante.

* Si une cellule a strictement moins de deux ou strictement plus de trois voisines vivantes, elle est morte à l'étape suivante.

Gospers_glider_gun.gif

Vous pouvez trouver toutes les informations sur le Jeu de la Vie sur Wikipedia.

download.gif WiiLife

homesite.gif  Site officiel : Wiibrew

Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1366

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