dadouhou Posté(e) le 24 juillet 2008 Posté(e) le 24 juillet 2008 Hello, http://www.xbox360france.com/news-banjo-ka...la--nv5568.html Durant cet E3, Microsoft Games a annoncé que le premier épisode des aventures de Banjo & kazooie sorti sur la défunte Nintendo 64 verrait le jour sur le Xbox Live Arcade. On peut parler d'une énorme surprise, surtout quand on connait la position de Big N sur les adaptations des anciens jeux Rare sortis sur N64. Goldeneye s'est d'ailleurs cassé les dents.Prévu pour la fin de cette année sur le Marketplace, le jeu comportera de petites nouveautés et une refonte graphique. Vu que je l'avais loupé à l'époque sur N64, je pense qu'il sera mien en version XBLA. ++
abbathdebinic Posté(e) le 24 juillet 2008 Posté(e) le 24 juillet 2008 ah oui news étonnante, M$ ne pourra surement pas proposer un soft contenant un ému N64, le jeu va surement etre complétement refait, si il est de la qualité graphique et ludique du remake conker sur xbox1, ca va faire mal !!!
DJyoN Posté(e) le 20 août 2008 Posté(e) le 20 août 2008 J'ai hate de me le refaire bien niquel sur 360. Il est dispo fin novembre! J'éspère qu'il mettront aussir banjo-tooie, j'y ai jamais joué à celui-la.
dadouhou Posté(e) le 25 septembre 2008 Auteur Posté(e) le 25 septembre 2008 Le jeu serait offert à ce qui pré-réserveront la version Banjo & Kazooie Nuts and Bolts... Avis aux amateurs !
DJyoN Posté(e) le 26 septembre 2008 Posté(e) le 26 septembre 2008 Pour ceux qui veulent voir les graphismes peaufinés : http://www.jeuxvideo.com/news/2008/0002906...ent-en-live.htm Je le prendrais mais bon 1200 pts, ça fait un chouillat chère quand même surtout que la version tooie devrait suivre un mois après environ.. :/
dadouhou Posté(e) le 4 octobre 2008 Auteur Posté(e) le 4 octobre 2008 (modifié) Pour ceux qui veulent voir les graphismes peaufinés :http://www.jeuxvideo.com/news/2008/0002906...ent-en-live.htm Je le prendrais mais bon 1200 pts, ça fait un chouillat chère quand même surtout que la version tooie devrait suivre un mois après environ.. :/ Moi je l'ai pré-réservé nuts and bolts pour l'avori gratos. (à la base je comptais me prendre nuts & bolts bien sûr) Modifié le 4 octobre 2008 par dadouhou
dadouhou Posté(e) le 21 novembre 2008 Auteur Posté(e) le 21 novembre 2008 Bon j'y ai joué hier soir, il est excellent, je le recommande à ceux qui avait pu rater la version n64 (comme moi) et qui sont nostalgiques des jeux de plateformes (comme moi).
dadouhou Posté(e) le 21 novembre 2008 Auteur Posté(e) le 21 novembre 2008 L'affichage est de base en 16/9 ? Oui (très appréciable d'ailleur).
dadouhou Posté(e) le 15 décembre 2008 Auteur Posté(e) le 15 décembre 2008 Bon, fini hier soir avec les 900 notes ... Vraiment bien aimé. A la fin on voit trois "secrets" du jeu (si 900 notes), qui seraient accessibles avec nuts & bolts... Certains on eu ça ?! comment ça se passe ?! On met juste la galette ou autre ?J'ai mis N&B, mais je sais pas comment ça peut marcher le coup de la détection... Je sais qu'ils avaient voulu faire la même chose il y a 10 avec Banjo & Kazooie, où il aurait fallu jouer à Banjo & Tooie pour voir les secrets en swpant les cartouches, mais je crois que ça n'a jamais fonctionné, du coup je me demande comment ça va marcher là... En attendant je vais me faire nuts & bolts maintenant... ++
dadouhou Posté(e) le 16 décembre 2008 Auteur Posté(e) le 16 décembre 2008 Bon alors en fait il y a 7 secrets à la fin de B&K (je pense que le jeu doit détecter une sauvegarde de Nuts and bolts), une clé et 6 oeufs de couleurs différentes. Une fois ceci trouvé, on a droit à une petite séquence dans nuts and bolts qui nous montre l'endroit ou utiliser ces oeufs / clés par contre je ne suis pas vraiment près de le faire vu que je commence à peine nuts and bolts, mais en tout cas de les faire les deux à la suite donne beaucoup de consistence à l'histoire.
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