Urgent : Utilisation De La Wiiboard Sur Pc Avec Glovepie !


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Posté(e)

Bonjour à tous,

Etant étudiant dans une école multimédia, j'ai conçu l'habillage graphique et la réappropriation d'un moteur de jeu flash fonctionnant avec les flèches du clavier uniquement (en haut pour déplacer le personnage vers le haut de l'écran, etc.), et je souhaitais que le jeu puisse se piloter avec la wii board grâce à des logiciels comme GlovePIE.

J'ai lu qu'il était possible en effet d'écrire un code afin de pouvoir déplacer le personnage par l'intermédiaire de la Wii balance board plutôt qu'avec un clavier classique, mais les résultats ne s'avèrent pas concluants et vu que je compte présenter ce projet d'ici quelques jours (dans moins d'une semaine), je me mets à genoux en suppliant les personnes désireuses de m'aider dans ce projet de me démontrer tout leur savoir-faire en me faisant parvenir leurs conseils et des essais éventuels !

Globalement, le jeu vous place dans la " peau" d'une boule qui se déplace sur des dalles. Le tout est (comme je l'ai dit un peu plus haut) piloté exclusivement par les touches directionnelles du clavier. L'objectif est donc que le joueur puisse piloter sa boule en répartissant son poids sur la balance board. J'aimerais également connecter une Wii mote supplémentaire pour permettre la sélection des menus.

Puis-je obtenir votre aide précieuse ? Merci d'avance pour votre gentillesse et pour l'attention accordée à ce message !!

Fabrice

Posté(e)

Salut,

Je suis en train de creer un jeu de snowboard sur ordinateur et j'essaye d'y inclure la wii balance board.

Cependant j'ai un probleme en essayant d'afficher le poids avec wiimote2.balanceboard.weight, quand il n'y a personne dessus il m'affiche 35kg et quand je monte dessus seulement 60kg...

J'ai cherché des scripts qui permettrai de calibrer la wiibalanceBoard et je n'en est trouvé qu'un seul celui ci :http://www.wiili.org/glovepie-wii-mote-scripts-t360-s322.html

Donc j'essaye le script et la je suis bloqué a Stand straight on the board to walk.

Je ne sais donc pas quoi faire sachant que ma deadline est le jeudi 19 juin je suis un peu pressé par le temps et je ne vois pas de methode pour calibrerce plateau...

Quelqu'un aurait une idée?

  • 1 mois après...
Posté(e)

If wiimote2.BalanceBoard.Button thenwait(2s)var.FL1=wiimote2.BalanceBoard.FrontLeftvar.FR1=wiimote2.BalanceBoard.FrontRightvar.BL1=wiimote2.BalanceBoard.Backleftvar.BR1=wiimote2.BalanceBoard.BackRightwait(500ms)var.FL2=wiimote2.BalanceBoard.FrontLeftvar.FR2=wiimote2.BalanceBoard.FrontRightvar.BL2=wiimote2.BalanceBoard.Backleftvar.BR2=wiimote2.BalanceBoard.BackRightwait(500ms)var.FL3=wiimote2.BalanceBoard.FrontLeftvar.FR3=wiimote2.BalanceBoard.FrontRightvar.BL3=wiimote2.BalanceBoard.Backleftvar.BR3=wiimote2.BalanceBoard.BackRightwait(500ms)var.FL4=wiimote2.BalanceBoard.FrontLeftvar.FR4=wiimote2.BalanceBoard.FrontRightvar.BL4=wiimote2.BalanceBoard.Backleftvar.BR4=wiimote2.BalanceBoard.BackRightvar.FL0=(var.FL1+var.FL2+var.FL3+var.FL4)/4var.FR0=(var.FR1+var.FR2+var.FR3+var.FR4)/4var.BL0=(var.BL1+var.BL2+var.BL3+var.BL4)/4var.BR0=(var.BR1+var.BR2+var.BR3+var.BR4)/4Endifvar.FL=wiimote2.BalanceBoard.FrontLeft - var.FL0var.FR=wiimote2.BalanceBoard.FrontRight - var.FR0var.BL=wiimote2.BalanceBoard.Backleft -  var.BL0var.BR=wiimote2.BalanceBoard.BackRight - var.BR0debug=" FL="+var.FL+" FR="+var.FR +" BL="+var.BL+" BR="+var.BRIf var.FL>2 and var.FR>2 thenkeyboard.A =trueelseIf var.BL>15 and var.BR>24 thenkeyboard.D=true//elseIf var.FL<2 and var.FR <2 and var.BL<15 and var.BR<24 then//keyboard.A=false//Keyboard.D=false//endifelseIf var.FL>2   and var.BL>16 thenkeyboard.W=trueelseIf var.FR>2 and var.BR>30 thenkeyboard.S=trueelse	keyboard.A=false	keyboard.S=false	keyboard.D=false	keyboard.W=false endifif wiimote.RawAccX >5 then keyboard.z  = true wait 500 ms keyboard.z  = false endif

Bon voila je me suis demerdé tout seul donc si qqun passe par la en voulant faire un script avec la wii balance board il ya tout ce qu'il faut

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