PSPMSX v1.3.0 - Emulateur MSX par Zx-81


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pspmsx-120.jpg
Zx-81 nous arrive avec une nouvelle version de l’un de ses meilleurs émulateurs pour la PSP. Quoique tous les travaux de Zx-81 sont exceptionnels et requièrent une attention particulière. ;) Voici les détails laissés par Zx-81 au sujet de sa nouvelle version de son émulateur fMSX (MSX/MSX2/MSX2+) qui passe à la version 1.3.0 :

Citation de Zx-81 :

Bonjour à tous,

Vous pensiez que j'étais mort ? Et bien non :D! Voici une nouvelle (dernière ?) version de PSPMSX l'émulateur MSX pour PSP.

Pour ceux qui n'auraient pas suivi le début, fMSX un célèbre émulateur d'ordinateurs MSX, MSX2, et MSX2+ 8bit.

Il permet de faire tourner les logiciels et jeux des séries MSX/MSX2/MSX2+ sur différente plate-forme et en particulier windows et linux.

Voir http://fms.komkon.org/fMSX/ pour plus d'informations.

fMSX a été écrit par Marat Fayzullin, et repris plus tard par Vincent van Dam, qui s'est principalement attaché à le porter sur la librairie SDL.

Quoi de neuf dans la version 1.3.0 :

- Support des fichiers d'image disque "gzipés" permettant de réduire la taille de 700k a 50k !

(vous pouvez gziper les fichiers .dsk originaux en .dsz avec l'outil gratuit 7-zip disponible sur www.7-zip.org)

- Ajout d'une musique pour l'EBOOT (merci à Konami :))

- Une petite image est maintenant affichée dans le gestionnaire de fichiers quand on sélectionne un fichier

avec le même nom qu'un jeu précédemment sauvegardé (rom, disque, configuration clavier, paramétré).

Ceci peut être très utile pour reconnaitre un jeu plus tard, surtout lorsque vous avec des milliers de jeux différents dans les différents répertoires rom et disk.

- Il est maintenant possible d'aller directement dans le menu "keyboard" et le menu "settings" à partir du menu principal, avec la touche L-Trigger.

- Fonctionne maintenant avec les claviers sans fil mêmes avec un firmware 3.80

ou 3.90 sur PSP Fat uniquement puisqu'il faut un port infra rouge.

- Bug fix de l'écran noir qui apparaissait de façon aléatoire

Comment l'utiliser ? Tout est dans le fichier README.txt.

Le code est distribué sous licence Marat Fayzullin pour la partie originale de fMSX et le reste est distribué sous licence GNU v2. (Code source disponible via le site officiel)

Amusez vous bien,

Zx.

download.gif PSPMSX v1.3.0 - kernel 3.xx

download.gif PSPMSX v1.3.0 - kernel 1.50

homesite.gif  Site officiel : http://zx81.zx81.free.fr/serendipity_fr/index.php

Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=8008

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