Patches Xbox 360 Linux Kernel 2.6.24.3


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Posté(e)

Le site Free60.org proposent de nouveaux patches expérimentaux pour les utilisateurs de Linux sur Xbox 360.

Cette opération permettra de mettre à jour le kernel de votre Linux pour le faire passer en version 2.6.24.3.

Installation

Récupérez les sources pour le kernel Linux 2.6.24.3 depuis le site kernel.org et dépacker les quelque part dans votre répertoire home.

2. Téléchargez et appliquez le patchset experimental Xenon.

cd linux-2.6.24.3/wget http://home.comcast.net/~ssmurf/linux-2.6.24.3-xenon.diffpatch -p1 < linux-2.6.24.3-xenon.diffdone

3. Configurez le Kernel.

make ARCH=powerpc CROSS_COMPILE=powerpc64-unknown-linux-gnu- menuconfig

4. Compliez le kernel :

make ARCH=powerpc CROSS_COMPILE=powerpc64-unknown-linux-gnu- all

Ou si vous avec le ppu-gcc correctement configuré: CROSS_COMPILE=ppu-

Si tout se passe correctement vous récupérerez un fichier arch/powerpc/boot/zImage.xenon contenant le kernel pouvant être chargé par le XeLL.

Attention, gardez bien à l'esprit que ces patches sont expérimentaux.

homesite.gif  Site officiel : Free60.org

Source : http://www.xbox-scene.com

Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1760

Posté(e)

Cool ça bouge du coté du libre :D

Ceci m'amène à me poser la question suivante. Quelles sont les limite de linux sur 360? Peut-on exploiter à fond le tri core? Le Xenon? les différentes interface,...

Posté(e) (modifié)
Cool ça bouge du coté du libre :D

Ceci m'amène à me poser la question suivante. Quelles sont les limite de linux sur 360? Peut-on exploiter à fond le tri core? Le Xenon? les différentes interface,...

+1

Je trouve que on entend pas assez parler de linux sur 360, personnellement je n'y connais que le strict minimum par manque d'informations...

A mon avis, ce qui intéresse surtout le "public" de la scène 360 c'est surtout comment ne pas se faire bannir du live avec ses backups...

Dommage, sa pourrait faire un PC de secours plutôt performant.

Modifié par neovo
Posté(e)

Plutôt performant???

Au vu du peu que réclame un système Gnu/Linux au grand complet, la Xbox360 serait un trés grand cru oui !

Un Tricore suivit de 512Mo de ram + Chipset Vidéo Nvidia performant... C'est trés largement suffisant pour Linux+Environnement lourd+Compiz-fusion et quelques programmes de lancés (ça inclue le portage XBMC sous Gnu/Linux, et les émulateurs existants actuellement + tout le reste...) !

Posté(e)
Plutôt performant???

Au vu du peu que réclame un système Gnu/Linux au grand complet, la Xbox360 serait un trés grand cru oui !

Un Tricore suivit de 512Mo de ram + Chipset Vidéo Nvidia performant... C'est trés largement suffisant pour Linux+Environnement lourd+Compiz-fusion et quelques programmes de lancés (ça inclue le portage XBMC sous Gnu/Linux, et les émulateurs existants actuellement + tout le reste...) !

c'est un Ati le gpu il me semble ( la 360 est une gamecube qui tourne au enfetamine :D ).

faut dire aussi qu installer linux sur la 360 demande quand meme pas mal de bidouille pour peu d'utilité au final, normal que ca n interesse pas grand ( pour l instant), par contre il est certains que lorsque Xbmc sortira en version linux avec support de codec et media en HD ca changera la donne !!!

Posté(e)
par contre il est certains que lorsque Xbmc sortira en version linux avec support de codec et media en HD ca changera la donne !!!

Oupps Désolé pour Nvidia, j'ai confondu, enfin bref.

Quand à XBMC+codecs HD son port sur GNU/Linux est déjà Effectué, je l'utilise sur Ubuntu.

Posté(e)
Et XBMC ça va sous linux? Peut-on faire tout ce qu'on peut faire dans XBMC sur Xbox?

non, il ne me semble pas que cela soit possible.

Juste des tâches basique apparemment, et encore^^, enfin si quelqu'un qui s'y connait vraiment pouvait venir nous éclairer vite fait...

Posté(e) (modifié)

Non, ce n'est pas comme celle sous Windows, sous Linux c'est un port complet, en dehors de X-link Kaï !

ça comprend donc tout exactement pareil, y compris les scripts en python.

Installation sous Ubuntu : http://doc.ubuntu-fr.org/media_center#xbmc

La récupération des sources se fait depuis les dépot SVN, il faut compiler les sources, et ça fonctionne du tonnerre ensuite.

XBMC.png

XBMC a même été integré dans une distribution dérivée d'ubuntu.

http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=184371

http://nunux-fr.org

Modifié par tikilou
Posté(e)

Oh cool pour XBMC linux. Et donc XBMC incorpore tous les codec. En fait c'est un sérieux concurent de VLC sous linux.

Posté(e) (modifié)
il faut un pilote pour LA HD , le gpu il me semble ?

Pas forcément, si ton processeur c'est pas de la merde, t'auras aucun souci à lire de la HD même avec un GPU de merde et concernant la ram, ça demande presque rien avec un player bien optimisé. (avec Mplayer tu peux lire du 1080P avec 192Mo de ram sous Ubuntu)

Concernant XBMC, les options de compilations permettent un mode debug, l'activation ou pas D'openGL (librairies d'accélération 3D nécessitant un GPU),

Mode débug :

0712290825371930539.png

Oh cool pour XBMC linux. Et donc XBMC incorpore tous les codec. En fait c'est un sérieux concurent de VLC sous linux.

Faux, XBMC intègre certains codecs de base présents dans Mplayer, certes... Néanmoins il utilise les codecs installés sur ton système également.

Modifié par tikilou
Posté(e)
Oh cool pour XBMC linux. Et donc XBMC incorpore tous les codec. En fait c'est un sérieux concurent de VLC sous linux.

Faux, XBMC intègre certains codecs de base présents dans Mplayer, certes... Néanmoins il utilise les codecs installés sur ton système également.

Mais donc finalement, peut-il lire tous les codec de la version XBMC Xbox sans devoir installer des codecs supplémentaire?

Posté(e) (modifié)

Oui, normalement il me semble que oui (utilisation de la librairie FFMPEG de Mplayer), néanmoins il me semble que pour certains codecs non libres, pour de meilleures performances, il faille ajouter la source de logiciels Medibuntu, afin d'installer quelques codecs proprio contenu dans le paquet Win32.

En fait c'est pas compliqué sous Ubuntu, une case à cocher => Appliquer => Téléchargement et installation automatique.

Modifié par tikilou

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