Newserator Posté(e) le 10 avril 2008 Posté(e) le 10 avril 2008 Fatigué d'attendre 20 minutes pendant l'installation de votre nouveau jeu ? Le disque Blu-Ray est dans la ligne de mire. Capcom, suite à la sortie de Devil May Cry 4, a reçu pas mal de plaintes de joueurs mécontents de devoir patienter une bonne vingtaine de minutes pendant l'installation d'une partie du titre sur le disque dur de la PS3, installation non nécessaire sur la console de Microsoft. Bien entendu, Capcom a réagit, affirmant par le biais d'un représentant que « l'entreprise prend en compte les réactions des joueurs pour pouvoir faire le nécessaire lors des prochains jeux. » Peu d'explications ont été avancées afin de comprendre ce qui entraine cette obligation d'installation. Les développeurs tiers ainsi que Sony, restent évasifs à ce sujet. Cependant, une réponse d'un développeur (aucune indication sur le studio concerné), semble incriminer le format Blu-Ray et ses caractéristiques. Le « problème » se situerait au niveau des différences techniques concernant la lecture du disque. Un CD, DVD, ou un Blu-Ray, tournent dans votre console plus ou moins vite, afin que les informations qu'ils contiennent soient décodées. Alors que les DVD peuvent être lus très rapidement, les Blu-Ray eux, sont plus lents. Combiner cela à leur grande taille de stockage et vous obtenez des temps de chargement importants. Comment y palier et éviter ces temps de chargements trop lourds ? Installer une partie des informations contenues sur le Blu-Ray, sur le disque dur de la console. Cependant, il existe d'autres manières d'éviter ce genre de désagréments, mais celles-ci nécessitent une lourde charge de travail en plus. Certains développeurs s'y attèlent, et passent du temps sur l'optimisation des techniques de streaming par exemple. Des jeux comme Unreal Tournament III ou Call Of Duty 4, bénéficient d'un traitement optimal et ce, grâce au travail des développeurs. Epic Games recommande ainsi aux développeurs tiers de tout faire pour maximiser la lecture du disque et ainsi, diminuer les temps de chargement sans avoir à installer une partie du jeu sur la console. Simple théorie d'un développeur ou réalité ? Nous ne le saurons probablement pas tout de suite... Source : Play3-Live.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1201
Iro Posté(e) le 10 avril 2008 Posté(e) le 10 avril 2008 (modifié) C'est peut etre pour cette raison que Sony à inclu dans toutes les PS3 un HDD. Ceci dis quitte à chosir entre 20 minutes d'instal. / chargements plus rapides (théorique) et un bruit d'hélicoptére / usage plus intensif de la lentille, j'ai choisit. Je range le lave vaisselle, j'étend le linge etc ... pendant les instal. Alors qu'ils trouvent une solution , c'est bien. Qu'ils nous laissent le choix, c'est mieux. Modifié le 10 avril 2008 par Iro
mikratek Posté(e) le 10 avril 2008 Posté(e) le 10 avril 2008 A part se pleindre et fournir des portages foireux ils n'ont cas optimisé leurs jeux. Cependant, il existe d'autres manières d'éviter ce genre de désagréments, mais celles-ci nécessitent une lourde charge de travail en plus. Quoi 70€ c'est pas asser cher ? Un article montré que le lecteur BD a 2x avait un meilleur debit qu'un DVD en 8x.
bulkanozaure Posté(e) le 10 avril 2008 Posté(e) le 10 avril 2008 Bah un dvd en 8x c'est pas très rapide non plus ... De plus, les données à chargée sont plus volumineuses sur ps3 que sur 360 ...
MythiK Posté(e) le 10 avril 2008 Posté(e) le 10 avril 2008 Personnellement j'ai toujours pensé que l'install servait à palier à la vitesse de lecture insuffisante du BRD, donc ça ne m'étonne pas. Par contre ce que je ne comprends pas, c'est pourquoi un jeu qui install plusisieurs gigas sur le DD à toujours des temps de chargement assez longs...
bulkanozaure Posté(e) le 10 avril 2008 Posté(e) le 10 avril 2008 (modifié) Parce que le disque dur de la PS3 est un 2.5" à 5400 tr/min. A propos, je compte remplacer le disque dur de ma PS3, est ce que je peux mettre un 2.5" en 7200 tr/min? Modifié le 10 avril 2008 par bulkanozaure Quote inutile
MythiK Posté(e) le 10 avril 2008 Posté(e) le 10 avril 2008 Personnellement j'ai toujours pensé que l'install servait à palier à la vitesse de lecture insuffisante du BRD, donc ça ne m'étonne pas. Par contre ce que je ne comprends pas, c'est pourquoi un jeu qui install plusisieurs gigas sur le DD à toujours des temps de chargement assez longs... Parce que le disque dur de la PS3 est un 2.5" à 5400 tr/min. A propos, je compte remplacer le disque dur de ma PS3, est ce que je peux mettre un 2.5" en 7200 tr/min? j'avais jamais utilisé de 5400 tr/min, c'est vraiment très lent alors... A mon avis avec un 7200 ça marchera, mais ça créera une source de chaleur supplémentaire dans la console.
bulkanozaure Posté(e) le 10 avril 2008 Posté(e) le 10 avril 2008 Tous les HDD 2.5" tournent à 5400 tr/min, voire 4200 tr/min, comme tous les 3.5" tournent à 7200 tr/min. Apres il y a des exceptions, comme les 2.5" qui tournent à 7200 tr/min et les 3.5" à 10.000 tr/min comme les Raptors, de vrai petites bombes. D'ailleurs je me demande si je vais pas mettre un RaptorX a ma PS, moyennant un peit cordon
raitoN Posté(e) le 10 avril 2008 Posté(e) le 10 avril 2008 faux voila une panoplie de dd 2.5 qui tourne en 7200t/s http://www.materiel.net/ctl/Disques_durs_pour_portables/ celui de la ps3 me semble aussi mais pas sur ...
Xnico72 Posté(e) le 10 avril 2008 Posté(e) le 10 avril 2008 Non c'est un 5400 mais tu peux mettre un 7200, mais il ne prendra pas en compte que c'est un 7200 il me semble.
raydenxxx Posté(e) le 10 avril 2008 Posté(e) le 10 avril 2008 si si il le prendra en compte. Ce que la console ne prend pas en compte c'est le SATAII La vitesse de rotation ameliore un poil la vitesse de chargement, ecriture etc ++
gringole Posté(e) le 10 avril 2008 Posté(e) le 10 avril 2008 En effet je pensais aussi que le problème venait de la vitesse de lecture. Mais moi la véritable question qui me turlupine, c'est: "Comment ils s'arrangent pour nous faire installer autant de donnés sur le hdd qu'il y en a sur sur le BR ? Par exemple le jeux sur BR fait 5 Gigas et ils nous font installer 5 Gigas sur le Hdd ! Pu*a*n à quoi sert la galette dans ces cas ???
sliders58 Posté(e) le 10 avril 2008 Posté(e) le 10 avril 2008 (modifié) hello all! elle est juste la comme protection Modifié le 10 avril 2008 par keo_wn Quote inutile
netrunner Posté(e) le 11 avril 2008 Posté(e) le 11 avril 2008 Plus pour longtemps, j'ai lu pas mal d'articles qui tendent à penser que les éditeurs s'orienteraient de plus en plus vers la GOD (Game On Demand ). Les galettes seraient donc amenées à disparaitre...
atomic-bug Posté(e) le 11 avril 2008 Posté(e) le 11 avril 2008 Est-t'il possible d'effacer ces fichiers, de déinstaller ces jeux? Exemple: Si le jeu est une location ou que je l'échange chez EBGames...
oudi1974 Posté(e) le 11 avril 2008 Posté(e) le 11 avril 2008 (modifié) Perso j'ai installé un 200go en 4200tm, la vitesse de rotation ne fait pas une grosse différence, et au moins ça ne rajoute pas une source de chaleur à la console Oui on peut effacer l'installation et/ou les sauvegardes séparément, dans le menu jeu => gestionnaire de données (y en a 2, un pour les saves et un pour l'install), juste au dessus du lancement BD. Modifié le 11 avril 2008 par oudi1974
jccochez Posté(e) le 12 avril 2008 Posté(e) le 12 avril 2008 c'est vrai que ces installations c'est assez saoulant. On se croirait sur pc! il est ou le temps de la ps2 ou tout passait par le lecteur? enfin bon... sinon je suis désolé mais le Game On Demand, c'est comme la VOD, ne revez pas ca va pas se faire tout de suite... Et c'est tant mieux! j'aime vraiment pas le concept!
netrunner Posté(e) le 12 avril 2008 Posté(e) le 12 avril 2008 (modifié) Moi non pls mais ils y reflechissent quand meme Modifié le 12 avril 2008 par keo_wn Quote inutile
-Zou- Posté(e) le 12 avril 2008 Posté(e) le 12 avril 2008 Bah un dvd en 8x c'est pas très rapide non plus ...De plus, les données à chargée sont plus volumineuses sur ps3 que sur 360 ... Ah bon? pourquoi? Une texture qui fait 1,5Mo prend plus de place sur un BD que sur un DVD?
KEKE Posté(e) le 25 avril 2008 Posté(e) le 25 avril 2008 si je ne me trompe pas pour oblivion les developper avait stoker 2 foi le jeux sur le bd du coup les temps de chargement etait meme mieux que sur xbox360 c tout de meme incroyable que sony ne travail pas mieux avec les editeur tier pour trouve une solution a son support .quelle dommage
stradfred Posté(e) le 26 avril 2008 Posté(e) le 26 avril 2008 Bah un dvd en 8x c'est pas très rapide non plus ...De plus, les données à chargée sont plus volumineuses sur ps3 que sur 360 ... Ah bon? pourquoi? Une texture qui fait 1,5Mo prend plus de place sur un BD que sur un DVD? Les texture sont différentes a celle de la xbox quand même, plus tu ajoute le son 5.1 rien que çà la taille est énorme !
Jarel Posté(e) le 3 mai 2008 Posté(e) le 3 mai 2008 Les textures sont les mêmes pour des jeux identiques c'est à dire multi supports (textures identiques pour DMC4 par exemple) et le 5.1 existe aussi sur xbox360, il n'est pas réservé à la PS3.
erwan2004 Posté(e) le 3 mai 2008 Posté(e) le 3 mai 2008 (modifié) Le lecteur BD est inférieur en terme de débit (DVD X12 ~ 16mo et BD X2=9mo/s) et de temps d'acces (100-120ms pour un lecteur CD/DVD et 250-260ms pour un lecteur BD ) à un lecteur DVD. c'est ce qu'explique le développeur . Modifié le 3 mai 2008 par erwan2004
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