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Posté(e)

Bell a mis à disposition la version de YAOSM 1.9 après plusieurs semaines de tests et de correction.

Peu de différence avec la RC2 si ce n'est l'ajout d'un patch GameID pour l'Action Replay. Cependant cette fonctionnalité reste expérimentale et ne fonctionne avec tous les AR.

Le fix pour Super Mario Galaxy est bien évidemment toujours présent.

Enfin nous rappelons que suite à l'arrêt du développement du WiiFree, YAOSM a été désigné comme le successeur du WiiFree et de ce fait les utilisateurs WiiFree sont invités désormais à utiliser YAOSM.

Voici la liste des chips compatibles avec YAOSM :

12F629/12F675

12F635

12F683

16F627/16F627A/16F628/16F628A/16F648A

16F630/16F676

16F636/16F639

16F684

16F87/16F88

download.gif YAOSM 1.9 Final

homesite.gif  Site officiel : http://psx-scene.com/

Merci à Freex pour l'information.

Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=825

Posté(e)

Salut,

En effet j'ai testé aujourd'hui le code "D2A" sur chipset DMS et ca roule :sorcerer:

Autrement il est super stable comme code et je trouve même ( c'est mon opinion personnelle ) qu'il est bien mieu que le code WiiFree .

@+

Posté(e)

Salut!

testé avec succes sur DMS avec 16f628a

D2B avec 12f629; 12f675 ; 12f683

Bell nous a encore fait un super boulot.

Pour tous ceux comme moi qui posent de l'open source et souhaitent faire un don à Bell; c'est par ici que ça se passe ;)

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