Messages recommandés

Posté(e)

dr_watson des forums Qj.net vient de mettre à jour son kit de développement de jeux 2D pour la PSP.

L'auteur précise qu'il est normalement possible d'effectuer le développement, le débuggage et le test sous Windows, mais qu'il est préférable d'effectuer certains tests sur la PSP de temps en temps au cours du développement pour s'assurer que tout se passe bien.

jge-psp-homebrew.png

Nouveautés/Corrections:

- Gestion des firmwares 1.00 et 3.xx

- Accélération du rendu 2D incluant la mise à l'échelle, les rotations et la transparence

- Animation de sprites

- Rendus géométriques: rectangle, cercle, polygones et lignes épaisses

- Chargement des formats PNG, JPEG et GIF

- Courbes

- Emetteur multiple avancé et système de génération de particules basés sur les images clé (key frame)

- Polices de caractères en bitmap

- Polices de caractères chinoises

- Polices de caractères True Type

- Lecture des fichier WAV stéréo

- Décodage matériel du MP3

- Gestionnaire de ressources, avec gestion du format ZIP

- Système d'animation basé sur les images (frames) utilisant des scripts XML

- Fonction 3D primitives incluant le rendu des triangles avec plaquage de textures, gestion du format Quake 2 (MD2) ainsi que le format OBJ

- Portage des classes HGE: hgeParticleSystem, hgeDistortionMesh and hgeFont.

- Gestion du chinois et de l'anglais

download.gif Jas Game Engine++

homesite.gif  Site officiel : Qj.netLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7098

Créer un compte ou se connecter pour commenter

Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire

Créer un compte

Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !

Créer un nouveau compte

Se connecter

Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.

Connectez-vous maintenant