Halo 3, la Xbox 360, le Xbox-Live : quelques chiffres


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Posté(e)

ZDnet, à l'occasion d'un entretien avec Vincent Gaunet de chez Microsoft France nous apprend que 150 000 copies du jeu et 45 000 bundles Xbox 360 et Halo 3 ont été mis sur le marché français dans plus de 5000 points de vente, soit une mise en place deux fois plus importante que pour Halo 2.

Aussi, la firme américaine espère franchir la barre des 10 millions d'abonnés au Xbox Live d'ici au prochain E3. Enfin, sur son activité jeu, Microsoft réalise 60% de ses revenus par la vente de consoles, 20% par les jeux, 15% par les accessoires et 5% par le Xbox Live.

Source : XboxygenLien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1554

Posté(e)

Les résultats sont hallucinants : les ventes de consoles représentent plus de la moitié. Et (Accessoires + XboxLive) = Jeux .

J'aurais cru complétement autre chose.

Posté(e)

qu'on vienne plus sortir que microsoft vend ses consoles à perte et qu'il ne fait pas d'argent dessus ou autre connerie du genre...

Posté(e)

quand on parle de ventes ça ne veut pas tjs dire bénéfice.

Je pense qu'ils parlent chiffres d'affaire (vente = CA) donc bien normal que les consoles contribuent plus que les jeux et accessoires....

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