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Posté(e)

vala, je cherche à récupérer le opening.bnr ds un backup gamecube. je sait que ce fichier fait exactement 6.496 bytes de long (à tout les coups), mais je sait pas comment le retrouver sur mon iso (en C++).

est ce qu'il se situe toujours à la même adresse, ou sinon, si quelqun sait comment le dégoter...

merci :)

Posté(e) (modifié)

En ouvrant le fichier avec l'éditeur hexadecimal tu va voir des données,

tu les copies puis tu fais une recherche sur l'iso en collant dans la boîte de recherche.

Normalement il va te trouver les données et afficher l'adresse où elles débutent et finissent.

Et donc en faisant ça sur plusieurs jeux tu devrai pouvoir déterminer si ça débute tout le temps à la même adresse ou non ^_^

Modifié par Shaka
Invité Megaman-Zero
Posté(e)

Ultraedit doit etre la solution!

Posté(e) (modifié)

euh .. deja la taille est pas fix, y'a 2 types de bnr, bnr1 et bnr2, us/jap et pal (multilangue :| )

ensuite je pense pas que la bnr se trouve a un emplacement fix, faut le chercher dans l'fst

...sinon regarde tes pms

Modifié par ZacK
Posté(e)

lol

1.4 GO dans un editeur héxadécimal ca fait bcp qd meme, normal que le pc a planter

cé com renomer un avi en txt et l'ouvrir

Bonne chance pour vos recherche

mais il sert a quoi ce fichier .bnr ??

Posté(e)
1.4 GO dans un editeur héxadécimal ca fait bcp qd meme, normal que le pc a planter

Euh je c pas quel son vos machine mais 1.4 Go c pasdemass pour un fichier ....Hexworshop Power ;)

Posté(e)

le .bnr, c'est une tite icone du jeu qui apparait quand tu boot ta GC sans jeu, pis que tu le met après.

mais ce fichier contient aussi plein d'infos concernant la région du jeu, le développeur, ......

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