MythiK Posté(e) le 18 mars 2009 Posté(e) le 18 mars 2009 Alors ca vient ptetre de chez moi car les points ont parfois des comportements impossibles et les tirs n'apparaissent pas toujours.
bleniok Posté(e) le 19 mars 2009 Posté(e) le 19 mars 2009 Hey ! Pour moi aussi aucun probleme de connection , tout marche impec , Sauf que le les touche reagisse pas tjs come on voudré , sa switch pas darme assez rapidement. Et les double tir aussi , tjs 2 mort . les armes on des vitess de ball diff . je meurt e le mec sur qui jtiré meurt aussi ou linverse . vraiment chelou merci
MythiK Posté(e) le 19 mars 2009 Posté(e) le 19 mars 2009 Ce que tu décris s'appelle du lag, ta connexion n'est pas parfaite contrairement à ce que tu penses.
Moustaguidi Posté(e) le 19 mars 2009 Posté(e) le 19 mars 2009 j'avais lu quelque part que le online fonctionne parfaitement avec ceux qui ont une connection basse 512 car les bons debits compensent les mauvais debit.
xx182 Posté(e) le 19 mars 2009 Posté(e) le 19 mars 2009 hello tout le monde, je viens de faire ma réclamation pour ne pas avoir recu mon killzone 2 de play.com... il me renvoient un mail en mettant ca: We are sorry to hear you have not received your Play.com order for : Killzone 2 (PS3) In order for us to issue you with a replacement we require a signed confirmation from you so that an official Royal Mail investigation can take place. Details of your missing item will be sent to Royal Mail as part of our ongoing efforts to ensure that our customers receive the items dispatched to them. In order to confirm that you have not received the above item please sign this letter below and return it to us at the following address: Play.com Claims Dept. PO Box 1159 FREEPOST BELFAST BT1 9HG We aim to review all claims within 3 working days from receipt. Please notify us immediately should the item arrive before you have returned this declaration. Once your claim has been approved we will issue you with a replacement and send a confirmation email. Kind regards, Play.com en gros si je comprend bien, faut que j'imprime ca et que je le renvoi chez eux c'est ca?
MythiK Posté(e) le 19 mars 2009 Posté(e) le 19 mars 2009 j'avais lu quelque part que le online fonctionne parfaitement avec ceux qui ont une connection basse 512 car les bons debits compensent les mauvais debit. Techniquement qui peut le plus peut souvent le moins mais l'inverse n'est pas vraiment possible...
sephirothff Posté(e) le 20 mars 2009 Posté(e) le 20 mars 2009 je confirme que les connexions sont autocompensée , mais pas forcément dans le bon sens , il arrive que le jeu ce fige pour un des joueurs , pas de deco mais un temps de réponses qui peut dépasser les 30 secondes , genre tir en pleine tete et mort apres les 30 secondes , en gros le jeu ne deconecte pas mais attend que la connexion ce stabilise , c'est assez bizarre comme systeme mais ca peut etre interessant pour éviter de perdre des points sinon je suis en bonne voie pour avoir mon trophée 4eme rang de la semaine , c'est long et chiant mais y a pas d'autre possibilitée que de tricher pour l'avoir , a moins que l'on préfere attendre 2 ans que les joueurs ce lassent du jeu (en gros faire des headshot pendant des heures pour amasser un max de point et etre dans les 1000-2000 premier joueurs) , je sais c'est pas joli joli mais quand on vois le premier du classement qui utilise 4 consoles pour rester premier de la liste et qui s'en vante sur youtube c'est affligeant bon dapres ce que j'ai vu un patch arrivera bientot pour empecher de faire ca
MythiK Posté(e) le 20 mars 2009 Posté(e) le 20 mars 2009 je confirme que les connexions sont autocompensée , mais pas forcément dans le bon sens , il arrive que le jeu ce fige pour un des joueurs , pas de deco mais un temps de réponses qui peut dépasser les 30 secondes , genre tir en pleine tete et mort apres les 30 secondes , en gros le jeu ne deconecte pas mais attend que la connexion ce stabilise , c'est assez bizarre comme systeme mais ca peut etre interessant pour éviter de perdre des points Heu... une mauvaise connexion ne se traduit pas par une déconnexion systématiquement mais par du lag, là tu décris du lag alors je ne vois pas ce qu'il y a de spécial sur le jeu... Le mec qui se connecte avec une connexion pourrie il ne peut pas envoyer ou recevoir au-delà de ses capacités, il fera lagger la partie.
erwan2004 Posté(e) le 20 mars 2009 Posté(e) le 20 mars 2009 Sans doute pour éviter ce genre de chose : http://www.presence-pc.com/actualite/creer...ethernet-33747/
MythiK Posté(e) le 20 mars 2009 Posté(e) le 20 mars 2009 (modifié) Enfin, pas la peine d'en discuter 3 plombes, dans KZ2 il y a du lag comme dans tous les jeux online, cela s'aggrave si des joueurs avec une mauvaise connexion font partie de la partie. il y a des méthodes tehcniques apparement pour VISUELLEMENT le masquer mais cela se fait toujours sentir dans les frags. Rien de telle qu'une partie entre francais Modifié le 20 mars 2009 par MythiK
pereprimus Posté(e) le 20 mars 2009 Posté(e) le 20 mars 2009 je confirme il y a pratiquement toujours un petit décallage entre le moment où on presse sur la gachette et le moment où le coup part, parfois ce n'est pas perceptible, parfois par contre ça coute des points
bleniok Posté(e) le 20 mars 2009 Posté(e) le 20 mars 2009 je confirme que les connexions sont autocompensée , mais pas forcément dans le bon sens , il arrive que le jeu ce fige pour un des joueurs , pas de deco mais un temps de réponses qui peut dépasser les 30 secondes , genre tir en pleine tete et mort apres les 30 secondes , en gros le jeu ne deconecte pas mais attend que la connexion ce stabilise , c'est assez bizarre comme systeme mais ca peut etre interessant pour éviter de perdre des points Heu... une mauvaise connexion ne se traduit pas par une déconnexion systématiquement mais par du lag, là tu décris du lag alors je ne vois pas ce qu'il y a de spécial sur le jeu... Le mec qui se connecte avec une connexion pourrie il ne peut pas envoyer ou recevoir au-delà de ses capacités, il fera lagger la partie. HEy En 18 mega , du lag jcroit pas moi , mais plutot du au autre joueur . ciao
fafa41 Posté(e) le 20 mars 2009 Posté(e) le 20 mars 2009 (modifié) hello, c'est pas parceque tu as du 18M que tu lag mais si tu as un ping elevé ..... Modifié le 20 mars 2009 par fafa41
sephirothff Posté(e) le 20 mars 2009 Posté(e) le 20 mars 2009 alors ca c'eys clair que ca me fait bien rire de dire j'ai 18 mega j'ai forcement une bonne connexion sache que tu peux tres bien avoir 18 mega mais avec un upload de 512 voir moins , et un vieux ping bien foireux , j'ai moi meme une connexion pas trop mal et je m'en plaint encore alors ....
bleniok Posté(e) le 20 mars 2009 Posté(e) le 20 mars 2009 alors ca c'eys clair que ca me fait bien rire de dire j'ai 18 mega j'ai forcement une bonne connexionsache que tu peux tres bien avoir 18 mega mais avec un upload de 512 voir moins , et un vieux ping bien foireux , j'ai moi meme une connexion pas trop mal et je m'en plaint encore alors .... en gros gueux ces toujours , parle tu minteresse ou encore je mi conné et toi nan donc ferme ta gueule c sa ? sa fai 4 ans ke jsuis inscri et jevite de posté pour evité de genre de reaction mais c normal sa la tjs été !
sephirothff Posté(e) le 20 mars 2009 Posté(e) le 20 mars 2009 nan c'est pas ferme ta g comme tu dis mais juste arretez de croire que parce que vous avez mieux qu'un autre que vous etes forcément mieux placé quel es autres demande a miles power ce qu'il pense de ca connexion 100 mega numericable
erwan2004 Posté(e) le 20 mars 2009 Posté(e) le 20 mars 2009 (modifié) Non le débit et le ping sont deux chose différente, qui ne sont pas forcement lier . D'ailleurs certains FAI propose des option (payantes) pour améliorer le ping . Modifié le 20 mars 2009 par erwan2004
sephirothff Posté(e) le 20 mars 2009 Posté(e) le 20 mars 2009 bah le mieux c'est surtout que les gens qui ont des connexions et ping pourri évitent d'hebergé des parties , ca joue quand meme beaucoup
fafa41 Posté(e) le 20 mars 2009 Posté(e) le 20 mars 2009 (modifié) Non le débit et le ping sont deux chose différente, qui ne sont pas forcement lier .D'ailleurs certains FAI propose des option (payantes) pour améliorer le ping . oui ce qui d'ailleur est de l'abus , n'est-ce pas orange ........ faire payer une option alors qu'il y a juste une case à cocher dans la console d'aministration du DSLAM . Modifié le 20 mars 2009 par fafa41
sephirothff Posté(e) le 20 mars 2009 Posté(e) le 20 mars 2009 orange ne propose plus ce service depuis un bon moment hein
MythiK Posté(e) le 20 mars 2009 Posté(e) le 20 mars 2009 je confirme que les connexions sont autocompensée , mais pas forcément dans le bon sens , il arrive que le jeu ce fige pour un des joueurs , pas de deco mais un temps de réponses qui peut dépasser les 30 secondes , genre tir en pleine tete et mort apres les 30 secondes , en gros le jeu ne deconecte pas mais attend que la connexion ce stabilise , c'est assez bizarre comme systeme mais ca peut etre interessant pour éviter de perdre des points Heu... une mauvaise connexion ne se traduit pas par une déconnexion systématiquement mais par du lag, là tu décris du lag alors je ne vois pas ce qu'il y a de spécial sur le jeu... Le mec qui se connecte avec une connexion pourrie il ne peut pas envoyer ou recevoir au-delà de ses capacités, il fera lagger la partie. HEy En 18 mega , du lag jcroit pas moi , mais plutot du au autre joueur . ciao Oui mais du lag du aux autres joueurs ça s'appelle... du lag
sephirothff Posté(e) le 21 mars 2009 Posté(e) le 21 mars 2009 dites c'est moi qui psychote ou y a pas moyen de ce connecter au psn depuis 1h00 du mat? j'ai eteind la console pour mettrel a xbox sur internet vite fait pour une bricole et pas moyen de me reconnecter avec la ps3 depuis , erreur de connection au psn , et sur le site officiel pas moyen non plus de ce connecter , jveux jouer a killzone moi ;_;
sephirothff Posté(e) le 21 mars 2009 Posté(e) le 21 mars 2009 nan bah le psn etait de nouveau dispo vers 5h30 du matin environ , probleme passagé mais mondial puisque j'ai vu des ricains qui s'en plaignait aussi
mikratek Posté(e) le 21 mars 2009 Posté(e) le 21 mars 2009 (modifié) des Victimes d'attaques DOS sur PS3 ? Modifié le 21 mars 2009 par mikratek
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