Newserator Posté(e) le 11 juin 2007 Posté(e) le 11 juin 2007 Mollusk propose aujourd'hui une mise à jour de son excellent jeu de Sudoku sur Nintendo DS. On notera principalement une optimisation de l'utilisation mémoire, l'ajout d'un générateur de grilles symétrique, un nouveau format de skins ainsi que la possibilité de revenir en arrière sur 2048 niveaux. De quoi se casser la tête des heures sur sa console. Nouveautés/Corrections: - Optimisations sur la mémoire utilisée et la vitesse de chargement (même si on ne voit pas la différence pour des raisons que j'expliquerai par la suite) - Nouveau code de génération de sudokus, symétriques. Peu testé, il marche, est plus lent que l'ancien code (en gros ça prend le temps qu'on avait gagné sur le chargement) - Nouveau format de skins (le même qu'avant mais avec 2 lignes de plus pour supporter les nouveaux boutons) - Undo/Redo, sur 2048 niveaux. Ca fait genre 30 minutes de jeu si on fait 1 modification/seconde, je pense que ça suffira. Après tout, une grille ne contient que 81 cases... - Réorganisation du code histoire de faire plus propre, mais ça tout le monde s'en fout - Mise en place du système de statistiques et sauvegarde, mais non fonctionnel ici. C'est une version beta, je vous ai dit, donc j'ai eu la flemme de cacher ça - Confirmation quand on quitte - Surbrillance des lignes sur l'écran du haut pour plus de lisibilité - Amélioration de la reconnaissance de certains chiffres pour plusieurs personnes [DS] Skinz Sudoku alpha4 Site officiel : http://www.dev-fr.org/index.php?topic=251.msg1640#msg1640Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=6070
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