-Zou- Posté(e) le 28 avril 2007 Posté(e) le 28 avril 2007 les plastiques sont plus fins ( moins cher..), et la place des vibreurs est vide et ce qui les rendaient moins "craquantes", c'était justement les moteurs de vib, qui rigidifait le tout.. Pourtant les toutes premières manettes plasytation (avant la dualshock, celles qui n'avaient pas d'analogique) étaient très robustes sans avoir de moteur. on peut changer la config pour accélerer avec le bouton X, c'est plus pratique Pourtant la logique voudrait que les gachettes soient plus adaptée à la consduite des jeux de caisses (dosage de l'accélérateur et des freins). C'est un peu bête de devoir revenir à une ancienne manaibilité tout ça parce que les gachettes sont mal pensée.
raydenxxx Posté(e) le 28 avril 2007 Posté(e) le 28 avril 2007 on peut changer la config pour accélerer avec le bouton X, c'est plus pratique Pourtant la logique voudrait que les gachettes soient plus adaptée à la consduite des jeux de caisses (dosage de l'accélérateur et des freins). C'est un peu bête de devoir revenir à une ancienne manaibilité tout ça parce que les gachettes sont mal pensée. oui et non, faut pas oublier que meme les boutons croix, carré etc... sont analogiques... plus tu appuies dessus, plus ca accelere... et ce depuis la dualshock. Bon ok, c'est un peu moins pratique a doser, mais pratiquant depuis longtemps GT crois moi ca se fait avec le temps. Cependant, pour motorstorm, y'a pas grand chose a doser, c'est souvent a fond a fond a fond, pour ca d'ailleurs qu'on a mal au doigt ++
CodeLestat7 Posté(e) le 28 avril 2007 Posté(e) le 28 avril 2007 (modifié) les plastiques sont plus fins ( moins cher..), et la place des vibreurs est vide et ce qui les rendaient moins "craquantes", c'était justement les moteurs de vib, qui rigidifait le tout.. Pourtant les toutes premières manettes plasytation (avant la dualshock, celles qui n'avaient pas d'analogique) étaient très robustes sans avoir de moteur. oui c'est pour cela qu'ils ont enlevés de "l'épaisseur" au niveau des manettes, comme je l'ai dit, puisqu'en théorie, moins de poids et de contraintes, vis à vis des moteurs de vib, et que ça coute un peu moins cher en pétrol;) enfin en plastique ( c'est fantastique, lalalalala) on peut changer la config pour accélerer avec le bouton X, c'est plus pratique Pourtant la logique voudrait que les gachettes soient plus adaptée à la consduite des jeux de caisses (dosage de l'accélérateur et des freins). C'est un peu bête de devoir revenir à une ancienne manaibilité tout ça parce que les gachettes sont mal pensée. $ et oui, mais les touches L2 et R2, n'ont pas assez de précisions: manque de débatements, et bouton qui devrait dépasser un peu plus, et l'angle à fond, est trop vers l'avant de la manette, d'où l'effort de tenir quand on est tout l temps à bloc! Modifié le 28 avril 2007 par CodeLestat7
pilote04 Posté(e) le 2 mai 2007 Posté(e) le 2 mai 2007 On est tous d'accord donc espéron qu'ils vont pas simplement rajouter la vibration mais revoir les quelques defauts
foxy99 Posté(e) le 2 mai 2007 Posté(e) le 2 mai 2007 Pour l'effet de transparence du plastique, c'est pas parce que c'est transparent que c'est moins solide si ca se trouve c'est le meme plastique que sur les dualshock2 Le seul truc qui différe c'est le taux de pigment noir dans le plastique pour la colorisation de la manette Apres c'est clair qu'ils auraient pu revoir un peu l'ergonomie de la manette pour un meilleur confort de jeu mais bon...
Le Duc Posté(e) le 2 mai 2007 Posté(e) le 2 mai 2007 Deagle, tu disais t'être trompé en confondant les pads avec les gachettes analogiques. Moi, je dis que même les pads sont à l'envers! :fouf: Oui, franchement, ils sont pas mal mais c'est quand même vachement plus "logique" d'incurver les pads vers l'intérieur pour que les pouces s'y callent définitivement plutot que d'avoir des champignons...
zouzzz Posté(e) le 12 juillet 2007 Posté(e) le 12 juillet 2007 (modifié) On peut le commander ici : http://www.divineo.cn/cgi-bin/div-cn/360-ttb.html edit : mince je me suis trompé de bécane.... lol... quel con. Modifié le 12 juillet 2007 par zouzzz
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