Daedalus R10 Fw 1.00 / Custom Firmware


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strmnnrmn nous propose aujourd'hui une nouvelle version de son excellent emulateur Nintendo 64, Daedelus Release 10.

DaedalusR10.jpg

Ajouts / Modifications

- Ajout d'une option de saut d'image (frameskip) permettant d'accroître la vitesse de jeu mais rend le jeu saccadé.

- Ajout d'une limite de framerate (nombre d'images par seconde).

- On peut maintenant configurer une zone pour le stick analogique (pour réduire sa sensibilité).

- Menu Pause accessible même en cas de ralentissement d'une ROM.

- Correction d'un bug, lorsque le menu principal n’avait pas de roms, l’émulateur quittait inopinément.

- Correction d'un bug, L'affichage des Roms dans le menu principal est maintenant superposé correctement.

- Correction d'un bug, correction de la fréquence d’affichage des textures.

- Ajout du code avec le flag -03 (compilé avec GCC).

- Utilisation du code VFPU pour InvSqrt. (merci à Hilde).

- Amélioration du code VFPU. (merci à Raphaël).

- Amelioration de Arrtri.

- Temps de recherche dépassé réduit.

- Le mode Debug à été suprimé de la version déstinée au public pour réduire la taille du fichier.

download.gif Daedalus R10 Fw 1.00 / Custom Firmware

download.gif Daedalus Firmware 1.50

download.gif Daedalus R10 Sources

homesite.gif  Site officiel : Blog de strmnnrmn

Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5490

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