Equipe Folding@home Gx-mod Officielle


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Posté(e) (modifié)

Bon, ok, se dernier message te décrédibilise, désolé.

Folding@home sur PC et sur PS3 n'a absolument rien à voir, tout est différent pour pouvoir s'adapter aux puissances et aux architectures différentes.

Je me disais bien aussi qu'une carte graphique de 2 téraflops ça n'existait pas. Folding donne des travaux différents aux PC et aux PS3, tu as peut être fait en 1H30 autant de calculs que la PS3 en 5 minutes. Regarde le score, ça pourra nous aider à résoudre le dilème, la PS3 est honorée de 100-125 points pour 3 heures passées sous Folding, quelque soit la durée de l'unité. A toi de voir combien te rapporte ton PC. Je connais des membres pour qui c'était environ 20 points pour 5 heures...

Modifié par FUTUR3
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Posté(e)

a savoir:

Les WU (working unit) sur PS3 et PC ne sont pas les mêmes.

Ainsi la PS3 a des WU bien plus conséquente (grace au cell).

Rien n'égal le cell en terme de calcul à l'heure actuelle (du moins pour le grand public biensur).

++

Posté(e)

Si, il existe un truc plus puissant que la PS3 (en terme de calcule), on appèle ça un GPU .

Ati 3850 =429 GFlops

Cell = 100 GFlops

Core2 Duo ~ 24 GFLOP

Voila un exemple :

Voici les stats

Pour la PS3 =

1832 TFLOPS pour 60673 clients soit 1832/60673= 0.03TFLOPS/client

Pour les GPU =

131 TFLOPS pour 1895 clients soit 131/1895 = 0.069TFLOPS/client

Posté(e)

Tu en penses quoi rayden? Moi je crois que erwan marque un point, ça me parait clair maintenant, même si ça m'étonne. Pourquoi juste avec ATI et pas nVIDIA? Pourquoi est-ce que le RSX ne pourrait pas être ainsi utilisé aussi?

Posté(e)

La sur ce coup erwan marque vraiment des points, car la c'est noir sur blanc.

Juste une question: pourquoi tout le travail effectué par ma PS3 n'est pas pris en compte dans les stats de la Team ? J'ai pourtant bien mis 57779 dans le nom de la Team ;)

Posté(e)

Il faut avoir fini une unité et attendre la MAJ des stats pour voir ton score évoluer. Des fois il y a des unités qui ne marchent pas aussi.

Posté(e)

Futur3, je sais bien qu'il faut attendre l MAJ, mais la j'en suis a 12 unités non comptabilisée. Ca fais un peu beaucoup quand meme je trouve ;)

Posté(e)

C'est quoi ton pseudo sous Folding? Je sais pas pourquoi Folding s'acharne à ne pas comptabiliser le travail de certains comptes. Il faut terminer les unités assez rapidement pour avoir plus de chance d'être comptabilisé.

Posté(e)

Up, les Ps3 n'ont pas à se rhabiller de quoique ce soit, surtout qu'on est pas là pour faire la course ou pour critiquer telle ou telle configuration. On est ensemble...c'est dingue des critiques comme ca. u_u

Posté(e)

Pas faux, mais c'est vrai que les PS3 détronnées c'est une petite révolution pour Folding@home. Du moins détrônées pour l'instant...

Posté(e) (modifié)

Au final, on aura retenu ma fameuse phase

Pas que l'équipe de folding, a sorti une nouvelle génération de client, qui est 25 plus rapide que les clients PC standard.

Modifié par erwan2004
Posté(e)
C'est quoi ton pseudo sous Folding? Je sais pas pourquoi Folding s'acharne à ne pas comptabiliser le travail de certains comptes. Il faut terminer les unités assez rapidement pour avoir plus de chance d'être comptabilisé.

Mon pseudo c'est Arck0s; mais je vois pas le rapport etant donne que mon client sous Linux fonctionnais tres bien; quand a la vitesse de calcul, des fois la console tourne juste pour ca quand je dois m'occuper de mon fils ;)

Posté(e)

Je crois que moi aussi je suis en train d'atomiser la PS3, mais moi c'est pas avec GPU (je pense que je ne peux pas m'en servir vu que je ne suis pas en ATI) mais avec SMP qui semble fait pour les processeurs 2 duo de Intel. Je fais 1500 étapes en 1min20 soit 0,053/étapes, ce qui serait 2,5 fois plus performant que sur PS3.

Ça semble équivalent au GPU, mon processeur est à 60% de ses possibilités en faisant tourner ce programme.

D'après les stats mondiales je serait le premier à faire tourner cette version de Folding. On voit que c'est une bêta, se ne sont que des lignes de programme. C'est comme ça aussi pour les GPU?

J'aimerais bien que quelqu'un me dise ce qu'il en pense et me donne des précisions.

Posté(e)

Salut,

Je sais que ça ne va pas répondre totalement à ta question mais sache que pour f@h t'es pas obligé d'être à jour du moins pendant un certains temps, je suis actuellement dessus en 2.3 depuis plus d'une demie journée.

Posté(e)

le probleme c'est que avec le proxy f@h ce lance plus j'ai l'ecran de chargement , mais comme il arrive pas a charger la ,ouvelle unitée il reste a l'ecran de chargement , y a surement un moyen de charger les unitée via le proxy non?

Posté(e)
Je crois que moi aussi je suis en train d'atomiser la PS3, mais moi c'est pas avec GPU (je pense que je ne peux pas m'en servir vu que je ne suis pas en ATI) mais avec SMP qui semble fait pour les processeurs 2 duo de Intel. Je fais 1500 étapes en 1min20 soit 0,053/étapes, ce qui serait 2,5 fois plus performant que sur PS3.

Ça semble équivalent au GPU, mon processeur est à 60% de ses possibilités en faisant tourner ce programme.

D'après les stats mondiales je serait le premier à faire tourner cette version de Folding. On voit que c'est une bêta, se ne sont que des lignes de programme. C'est comme ça aussi pour les GPU?

J'aimerais bien que quelqu'un me dise ce qu'il en pense et me donne des précisions.

J'ai jamais réussit a faire tourner la version SMP, cher moi. (~5.92)

Et la version mono proc. est super lente .

Posté(e)

Ben moi non plus en fait, impossible d'installer le programme SMP, je me suis enflammé alors que j'ëtais en version classique à 100 points par jour.

  • 2 semaines après...
Posté(e) (modifié)

Salut

Moi je me suis mis sur PC :lol:

Comme je télécharge beaucoup de distribution linux la nuit....

Je me suis dit au temps continuer dans la bonne cause ;)

Me voila donc dans la team, mon E8400 vs PS3 woot

Mon deuxième cœurs me servant a rien il tourne désormais à 90% lol

++

Modifié par danty

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