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Présenté par son concepteur Brunni, lors de la Neo Spring Compo 2007, cette librairie de programmation sur Nintendo DS devrait interesser plus d'un développeur en herbe. En effet, celle-ci permet d'utiliser le GPU3D de la console pour créer de jolis effets 2D, démultipliant les possibilités graphiques, comme par exemple jusqu'à 1536 sprites à l'écran (contre seulement 128 normalement), une meilleure gestion de la transparence et des effets de zoom/rotation, des sprites jusqu'à 2048*2048. Bref, un sacré couteau suisse du développeur, qui peut cohabiter avec la PALib.

ulibrary.png

download.gif µLibrary 1.0 Beta - DS

homesite.gif  Site officiel : http://brunni.palib.info/new/index.php?page=ndssoft_ulibLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5412

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