TGAWave - Custom Wave Texture Injector pour PSP


Messages recommandés

Posté(e)

Vulpix nous propose son logiciel pour modifier les textures de l’effet vague du XBM. Crédit à Z33 pour le rcotool et la recherche de textures.

customwave.png

Installation :

1. Ouvrez le fichier system_plugin_bg_deflate_part2.tga avec votre logiciel d’édition d’image préféré (Photoshop, Gimp, etc). Changez le mode couleur pour RGB pour éditer.

2. Vous pouvez changer la texture désiré en utilisant des filtres photoshop ou ce que vous voulez. Quand vous avez terminé, vous devez remettre l’image au mode couleur Indexed avec la palette Local (selective) et 255 couleurs.

3. Sauvegardez le fichier targa sous le même nom qu’il avait avant de l’ouvrir.

4. Ouvrez le fichier system_plugin_bg_deflate_part2.tga avec un logiciel d’édition hexadécimal.

5. Effacez les 24 derniers octets.

6. Sauvegardez le fichier, il doit faire 17172 octets.

7. Lancez le fichier Start.bat

8. Placez le fichier system_plugin_bg.rco que vous venez de créer dans votre flash0:/vsh/resource/ (vous pouvez utiliser le menu Recovery du custom firmware, advanced, Toggle USB (flash0)).

9. Voilà!

Un fichier flames.tga par Z33 a été inclus pour que vous puissiez avoir un exemple complet d’une waves custom.

download.gif TGAWave - Custom Wave Texture Injector

homesite.gif  Site officiel : http://forums.qj.net/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=5041

Créer un compte ou se connecter pour commenter

Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire

Créer un compte

Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !

Créer un nouveau compte

Se connecter

Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.

Connectez-vous maintenant