De nouvelles infos sur le scaler de la PS3


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Sauf que chez ign ce sont des rédactions différentes pour chaque console. Et c'est pas qqn qui ne porte pas à coeur la ps3 qui va s'occuper de la section ps3 d'ign... D'ailleurs chaque section d'ign se fait un peu la guéguerre.

C'était quand même les premiers à montrer la différence sous ridge racer avec gamespot rollwink

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darkshu : le souci pour la PS3 est que beaucoup de jeux sont codés pour être affiché en 720p et que c'est à un scaler (logiciel ou matériel) de s'occuper du passage du 720p au 1080p si besoin est (en gros, si l'utilisateur a configuré sa PS3 de cette façon). Si aucun scaler hardware n'existe, c'est alors à un autre processeur physique de faire ce travail (CPU ou GPU). Ces processeurs ne sont pas spécialisés là dedans et ont une architecture qui ne convient pas forcément à ce type d'algorithme. Ils sont bien entendu capable de le faire mais obtiennent des résultats de moindre qualité qu'un scaler dédié et cette opération a un cout qui les empêche de réaliser d'autres opérations (gestion de l'IA, des textures, ...).

L'upscaling n'est donc pas seulement un souci pour les jeux PS2 et les DVD mais ça peut être un souci pour certains jeux PS3 et même pour certains BluRay que le distributeur aura décidé de coder en 720p (ça restera tout de même marginal)

Je suis tout à fait d'accord avec cela, mais cette situation n'est que temporaire, du moins je l'espere il serais stupide de continuer à developper des jeux en 720p sur une machine qui est capable d'afficher du 1080p, je me doute que les editeurs ne vont pas developper 40 versions de leurs jeux, ceci dis je n'achete que des exclus PS3 car je possède également une 360. En ce qui concerne les blu-ray je n'en connais pas en 720p et s'il y en a je n'en voudrais pas. Enfin à t on des données factuelle quand à l'incapacité hardware de la PS3 pour le scaling? J'ai lu beaucoup de choses mais je ne sais toujours pas si ce n'est pas/mal implementer ou bien pas présent du tout. Je ne plaide pas la cause de sony, cette fonctionnalité est importante et si elle n'est pas présente c'est un manquement de sa part, mais je relativise sont impact réelle.

La solution en attendant est de changer le mode de sortie des jeux 720p=>720p et laisser le diffuseur faire le scalling ( je reconnais que cette solution est très contraignante mais avons nous le choix pour le moment). :marteau:

j'espère sincèrement que des solutions seront trouvé et surtout que les éditeur arète de developper en 720p en faveur du 1080p.

@+

Posté(e)

J'explique la situation pour le problème de scaling qui n'en n'est pas un...

La PS3 le fait mais ceci n'est pas encore implémenté de manière fonctionnel, disont qu'il faut attendre une mise à jours...

http://www.beyond3d.com/articles/ps3scaler/ un dossier traitant du scaler PS3...

Ensuite en ce qui concerne les jeux en 1080P dois-je rappeller qu'il en existe déjà ?... les jeux PS3 sont sorti à la dernière minute

que ce soit motorstorm, resistance etc... (ils étaient pas encore finaliser !!)

Ridge racer 7 tourne en 1080P/60fps

NBA 07 Aussi 1080p/60fps

et d'autre jeux

Mais entre vous et moi quel différence y'a entre jeux 720P et 1080P ? mise apart que ça reste un soupson plus fin sur une FULLHD et encore

va voir la différence sur un ecran HD READY 32/40pouce face à un FULLHD y'a aucune différence, si ce n'est que faire du downscale sur un film

par exemple ultraviolet blue-ray 1080p downscaler en reso 1080i/720p est beaucoup plus fin sur un HD ready qu'un 1080p fullhd

et sa je peut vous le confirmer... le 1080p sert surtout pour les lcd de grande taille pour ne pas perdre trop de définition... car le problème des ecrans grosse taille

plus ils sont grand, plus le pixel grossi, donc un ecran moyenne aurait toujours une longueur d'avance paraport à la finesse de l'image.

Posté(e)
J'explique la situation pour le problème de scaling qui n'en n'est pas un...

La PS3 le fait mais ceci n'est pas encore implémenté de manière fonctionnel, disont qu'il faut attendre une mise à jours...

http://www.beyond3d.com/articles/ps3scaler/ un dossier traitant du scaler PS3...

Ensuite en ce qui concerne les jeux en 1080P dois-je rappeller qu'il en existe déjà ?... les jeux PS3 sont sorti à la dernière minute

que ce soit motorstorm, resistance etc... (ils étaient pas encore finaliser !!)

Ridge racer 7 tourne en 1080P/60fps

NBA 07 Aussi 1080p/60fps

et d'autre jeux

Mais entre vous et moi quel différence y'a entre jeux 720P et 1080P ? mise apart que ça reste un soupson plus fin sur une FULLHD et encore

va voir la différence sur un ecran HD READY 32/40pouce face à un FULLHD y'a aucune différence, si ce n'est que faire du downscale sur un film

par exemple ultraviolet blue-ray 1080p downscaler en reso 1080i/720p est beaucoup plus fin sur un HD ready qu'un 1080p fullhd

et sa je peut vous le confirmer... le 1080p sert surtout pour les lcd de grande taille pour ne pas perdre trop de définition... car le problème des ecrans grosse taille

plus ils sont grand, plus le pixel grossi, donc un ecran moyenne aurait toujours une longueur d'avance paraport à la finesse de l'image.

exactement, pour la pluspart des gens (je parle tv cathodique et hd ready qui représentent la grande majorité des tv vendues) le 1080 p ne sert à rien du tout... sauf si on a une tv de plus de 40 pouces! petite précision sur les jeux 1080P il s'agit à l'heure actuelle de :

Lair

Mobile Suit Gundam: Crossfire

Virtua Tennis 3

Gran Turismo HD

Ridge Racer 7

NBA ’07

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots"

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darkshu : le souci pour la PS3 est que beaucoup de jeux sont codés pour être affiché en 720p et que c'est à un scaler (logiciel ou matériel) de s'occuper du passage du 720p au 1080p si besoin est (en gros, si l'utilisateur a configuré sa PS3 de cette façon). Si aucun scaler hardware n'existe, c'est alors à un autre processeur physique de faire ce travail (CPU ou GPU). Ces processeurs ne sont pas spécialisés là dedans et ont une architecture qui ne convient pas forcément à ce type d'algorithme. Ils sont bien entendu capable de le faire mais obtiennent des résultats de moindre qualité qu'un scaler dédié et cette opération a un cout qui les empêche de réaliser d'autres opérations (gestion de l'IA, des textures, ...).

L'upscaling n'est donc pas seulement un souci pour les jeux PS2 et les DVD mais ça peut être un souci pour certains jeux PS3 et même pour certains BluRay que le distributeur aura décidé de coder en 720p (ça restera tout de même marginal)

Je suis tout à fait d'accord avec cela, mais cette situation n'est que temporaire, du moins je l'espere il serais stupide de continuer à developper des jeux en 720p sur une machine qui est capable d'afficher du 1080p, je me doute que les editeurs ne vont pas developper 40 versions de leurs jeux, ceci dis je n'achete que des exclus PS3 car je possède également une 360. En ce qui concerne les blu-ray je n'en connais pas en 720p et s'il y en a je n'en voudrais pas. Enfin à t on des données factuelle quand à l'incapacité hardware de la PS3 pour le scaling? J'ai lu beaucoup de choses mais je ne sais toujours pas si ce n'est pas/mal implementer ou bien pas présent du tout. Je ne plaide pas la cause de sony, cette fonctionnalité est importante et si elle n'est pas présente c'est un manquement de sa part, mais je relativise sont impact réelle.

La solution en attendant est de changer le mode de sortie des jeux 720p=>720p et laisser le diffuseur faire le scalling ( je reconnais que cette solution est très contraignante mais avons nous le choix pour le moment). :marteau:

j'espère sincèrement que des solutions seront trouvé et surtout que les éditeur arète de developper en 720p en faveur du 1080p.

@+

Sauf que qui dit 1080p dit sacrifice ailleurs. Etant donné qu'afficher du 1080p est 2 fois plus gourmand que du 720p, bien peu de jeux s'y risqueront pour plaire a une minorité des possesseurs de TV FULLHD.

Posté(e)
Sauf que qui dit 1080p dit sacrifice ailleurs. Etant donné qu'afficher du 1080p est 2 fois plus gourmand que du 720p, bien peu de jeux s'y risqueront pour plaire a une minorité des possesseurs de TV FULLHD.

Le 1080p demande deux fois plus de puissance que le 1080i parait il...

Posté(e)
Sauf que qui dit 1080p dit sacrifice ailleurs. Etant donné qu'afficher du 1080p est 2 fois plus gourmand que du 720p, bien peu de jeux s'y risqueront pour plaire a une minorité des possesseurs de TV FULLHD.

Le 1080p demande deux fois plus de puissance que le 1080i parait il...

Oui d'ailleurs le 720p demande a peu pres les memes ressources que le 1080i !

Posté(e)

Merci knyz pour ton lien très instructif.

Ensuite pour répondre aux commentaires qui on suivies mon post

Je sais parfaitement qu'il est plus gourmant de développer en 1080p qu'en 720p (quoique avec le nouveau SDK et le 960*1080décrit dans le liens pas forcément), je sais également que des jeux existe déjà dans cette résolution, je possède Ridge racer7 et virtua fighter5, mais la console n'en est qu'a ses premiers jeux donc elle n'est pas exploiter à fond(confirmer par l'article sure le nouveau SDK), ensuite évidement que sur un écran 720p il n'y a pas d'intérêt mais nous parlons d'upscaling de jeux 720p, donc nous parlons forcement de 1080 i/p. pour les personnes en 720p on en revient à mon premier post à savoir: ce n'est un problème que sur la SD (DVD, jeux PS2).

Quand à la taille de l'écran, vous prêcher un convaincu je pense que du full HD sur moins de 40 pouce est inutile.

P.S: je me rends compte en me relisant que mon post peu etre mal percue, si telle est le cas sachez qu'il n'y a aucune animosité intentionnel dans mes propos.

@+

Posté(e)

Du gros n'importe quoi !!!

C'est comme dire qu'un jeu est plus beau sur une TV sd 36 cm que sur une 70 cm ..

C'est vrai que si il y a upscaling d'un jeux prevu en 720P sur du 1080P la difference peut etre nulle, voire meilleure sur un ecran HD-READY, mais dans une reso native en 1080P, dire qu'il n'y a pas de differences :marteau:

Suffit juste de passer un jeu Pc sur un ecran 19" ou 22", dans des resos approchant le 720P et 1080P, et vous verez si il n'y a pas de differences..

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