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Posté(e)

bonjour a tous,

il m'est venu une idée en me renseignant sur le xna...je sais pas du tout si c'est possible ou pas, c'est d'ailleurs pourquoi je pose la question, mais au cas ou...

Etant donné que le code source de quake 3 a été rendu public, je me demandais s'il n'etait pas possible de l'utiliser dans une application xna..et ainsi faire tourner quake 3 sur la 360!! Je sais c'est simpliste mais bon...si quelqu'un sait si c'est possible...

A+

Posté(e) (modifié)

Je te souhaite bien du courage sachant que quake 3 est un moteur opengl et le xna du dx... rollwink

Sur half life ils avaient créer un mode dx mais c'était à chier comparer à l'ogl rollwink (half life n'est autre que me moteur de quake 2 "ogl" un peu refais..)

Modifié par knyz

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