Premier Jeu Pc Utilisant Deux Wiimotes 2


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Posté(e) (modifié)

Bonjour à tous :),

Aprés avoir vu la vidéo postait par Newserator(merci) (http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=140567) j'ai parcourue les sites et le forums j'ai trouvé le lien du premiere jeu qui utilise deux wiimotes ou une wiimote et le nunkchuk, en voici les images puis le lien :D

ws_beta_01_sm.jpg

ws_beta_04_sm.jpg

Cliquez-ici pour Télécharger

Pour l'instant c'est en beta, pour pouvoir l'utiliser il faut posseder "the MSVC 8.0 runtime libraries"

Voila le fichier Readme :

WiiSticks

by Walaber (walaber.com)

version Beta-01

Thank you for downloading WiiSticks! WiiSticks is a physics

toy using input from the Nintendo Wii remote.

[ REQUIREMENTS ]

1. Windows XP or other compatible windows version

2. 3D accelerator card

3. Bluetooth driver and adaptor for PC

4. 2 Wii remotes (ideally), or alternatively

1 wii remote with a nunchuk attachment

[ INSTALLING ]

Just extract the archive, which you appear to have already

done! to run, just run the "WiiSticks.exe" file in the

"release" directory.

WiiSticks requires the MSVC 8.0 runtime libraries to operate,

you will need to install them separately if you haven't already.

[ PLAYING ]

just follow the on-screen instructions at the menu screen and

press A to start. after that, just flick the sticks!

thanks,

walaber

Voila, j'espere que vous pourrez vous amuser autant que moi chinese

Modifié par Tm@x
Posté(e) (modifié)

Désolé, j'ai oublié de mentioner les erreurs éventuelles blush

Si vous rencontrez cet erreur :

wiistickserrortv8.png

Voila la manoeuvre a suivre :

Ouvrez le fichier ogre.cfg avec le bloc note et modifié la premiere ligne (=direct3d9 rendering ...) par OpenGL Rendering Subsystem et vous sauvegardez.

En gros (le fichierogr.cfg ) :

Render System=OpenGL Rendering Subsystem

[Direct3D9 Rendering Subsystem]

Allow NVPerfHUD=No

Anti aliasing=None

Floating-point mode=Fastest

Full Screen=No

Rendering Device=NVIDIA GeForce 7900 GT

VSync=No

Video Mode=800 x 600 @ 32-bit colour

[OpenGL Rendering Subsystem]

Colour Depth=32

Display Frequency=60

FSAA=0

Full Screen=Yes

RTT Preferred Mode=FBO

VSync=yes

Video Mode=1024 x 768

Pour ma part, ça marche trés bien. Et merci de faire part de vos commentaires :D

Amusez vous bien Tm@x

Modifié par Tm@x
  • 1 an après...
Posté(e)

Bonjour je voudrais signaler une autre erreur qui peut survenir dont malheuresement je n'ai pas la solution.

En démarrant l'aplication wiisticks.exe une boite de dialogue s'affiche avec:

WiiSticks.exe Composant introuvable

Cette application n'a pas pu démarrar car d3dx9_30.dll est introuvable

La reinstallation de cette application peut corriger ce problème(malheuresement cela ne change rien) <_<

Puis une autre boite de dialogue:

An exception as been occured

------------------------------

Détails :

------------------------------

Error#9:

Function: DynLib::Load

Description: Could notload dynamic library .\Render system3D9

Systemerror: Le module spécifié est introuvable.

.

File: ..\src\OgreDynLib.cpp

Line: 82

Stack unwinding: <<deginning of stack>>

Si quelqu'un connais la solution a ce problème svp repondez moi le plus vite possible.

Une partie de ma configuration :

Nvidia geforce 8800 GT

3 GO de RAM

1000 GO de disque dur

Directx9

Merci d'avance

Ps: les images des erreurs sont jointes .

post-76838-1215449627_thumb.jpg

post-76838-1215449661_thumb.jpg

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