Explication Pour L'had Hoc


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Bonjours. J'ai killzonz liberation en version UMD sur une psp 3.01 et un poto l'a en ISO sur un psp 1.5 emulé en 2.71. Notre probleme vien de la : lors d'une tentative du mode had hoc pour la cooperation en campagne en nimporte quels modes 2 joueurs lorsque j'heberge une partie mon poto ne detecte aucune partie commancé et inversement ... comment faut-il fair pour que cela puisse marché ?? ou alors une explication au probleme serai utile .. ^^ merci d'avance chinese

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