XBMC PC pour développeurs et infos diverses.


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La Team XBMC a annoncé sur son site divers changements concernant l'environnement de XBMC.

Pour commencer, le canal de support via IRC change de prestataire. Le réseau EFnet est donc abandonné au profit de Freenode IRC. Le nom du canal reste #XBMC. Concernant le canal présent sur EFnet, celui-ci restera encore ouvert une semaine ou deux.

De même, le système de gestion du code source utilisera désormais Subversion (SVN) en lieu et place de CVS. De ce fait, si vous souhaitez à l'avenir récupérer les sources de XBMC vous devrez installer un nouveau client tel que Tortoisesvn.

XBMC PC

Pas d'emballement, il ne s'agit pas d'un port complet de XBMC sur PC mais d'une solution essentiellement prévue pour les développeurs de skins ou de scripts python qui souhaitent tester leur développement directement sur un PC.

Basiquement, il s'agit d'un port simplifié de XBMC. Il inclut le système complet de l'interface, le listing de fichiers, certaines parties des fichiers système (ex: local, database files, zip + rar etc.), un lecteur audio basique, slideshows, scripts python. La lecture des vidéos n'est pas supportée, ni les screensavers ou les visualisations (en résumé tout ce qui est en relation avec la version Xbox de DirectX). Vous n'avez pas besoin du XDK pour utiliser ce port.

Installation :

1. Récupérez une version complète de XBMC de laquelle vous retirez le .xbe. Installez/décompressez l'archive où vous le souhaitez sur votre PC.

2. Copiez tout le contenu de cette archive dans le même dossier que XBMC. Notez qu'une nouvelle DLL est présente dans le dossier system. Le dossier cache sera celui où XBMC stockera les fichiers cache (z: sur xbox).

3. Supprimez/changez tous vos lecteurs/partitions du PC qui pourraient être mappés sur les lettres q:, p:, t: et z:

4. Lancez le fichier run_me_first.bat. Celui-ci mappera les partitions nécessaires au lancement de XBMC.

5. Lancez l'executable.

Si rien ne fonctionne, cela peut-être dû à :

1. Une erreur dans le suivit des instructions ci-dessus.

2. Vous n'avez pas de matériel compatible DirectX.

Vous pouvez vérifier le fichier de log (xbmc.log) et voir s'il contient des indications sur le problème.

Gardez à l'esprit qu'il s'agit avant tout de faciliter le développement des skins et des scripts python et non pas pour une utilisation "normale".

homesite.gif  Site officiel : http://www.xboxmediacenter.com

Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4883

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