Les vibrations n'auraient pas engendré de surcoût !


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Kaz Hirai a récement déclaré que Sony n'avait pas inclus la vibration dans la manette PS3 pour des raisons de coût. L'entreprise Immersion, via son PDG Victor Viegas, a répondu publiquement à cette affirmation en expliquant que le lendemain même de l'annonce du retrait de la vibration, ses ingénieurs planchaient sur des solutions pour faire cohabiter gyroscopique et rumble. Ils ont trouvé 3 solutions concrètes, qui n'auraient pas entraîné de surcoût.

Se basant sur des études clientèle Ipsos faites à leur initiative, Victor Viegas a expliqué que les joueurs sont plus intéressés par la vibration que par la détection demouvement. Immersion rappelle que ses travaux auraient pu apporter la solution au problème de Sony tout en répondant à la demande consommateur, et ce, très rapidement.

Malheureusement, Sony et Immersion sont encore en procès sur le brevet de la fonction vibration, technologie implantée dans la manette PS2 et qui dut être retirée de la version PS3 pour cause de désaccord entre les deux firmes. Aucune chance de collaboration dans l'immédiat. Le joueur devra faire avec.

Si toutefois vous vous demandez ce qu'il en est réellement de cette technologie, Victor Viegas ne s'est pas privé de dire que l'équation vibration+gyroscopique avait déjà été résolue à faible coût par le fabricant eDimensional, grâce à une manette PS2 nommée le G-Pad Pro, coûtant 29,95$.

Source : Fluctuat.net

Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=286

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