infernus58 Posté(e) le 26 août 2006 Posté(e) le 26 août 2006 (modifié) bonjour tout le monde , je vais bientot faire pucer ma console par le site absolute.fr (j'espere que sa va bien se passer...lol) et installer une xeno, mais en me baladant sur le site j'ai vu un prgramme nommé FSTFIX que beacoup de monde utilise j'aimerais savoir a quoi serre t il ? et quel est la taille "ideale" d'un jeu gamecube ? ps: j'ai un graveur toshiba sd 5112 et mes dvd sont des cmc mag am3 ou alors des sony (je ne me souviens plus du mediacode mais il y avait son8d quelques chose comme sa dans le nom) j'espere que se sera pas trop horrible et que je n'aurais pas trop de dre... EDIT 1 : d'apres ce que j'ai compris si on un graveur pas trop horrible et de bon media le reglage du potard on peut s'en passer ? Modifié le 27 août 2006 par infernus58
OuahOuah Posté(e) le 27 août 2006 Posté(e) le 27 août 2006 hello FSTFIX permet de "retailler" une image ISO en la "gonflant" avec des données inutiles (garbage) si l'ISO n'a pas la taille standard de 712880 secteurs (j'ai oublié la taille en octets)... Après, son utilisation dépend de la provenance de tes images ISO...
zdv Posté(e) le 28 août 2006 Posté(e) le 28 août 2006 hello FSTFIX permet de "retailler" une image ISO en la "gonflant" avec des données inutiles (garbage) si l'ISO n'a pas la taille standard de 712880 secteurs (j'ai oublié la taille en octets)... Après, son utilisation dépend de la provenance de tes images ISO... Voici la taille en octet 1 425 760
infernus58 Posté(e) le 1 septembre 2006 Auteur Posté(e) le 1 septembre 2006 heu..alors que se passe t il si le jeu fait 1 459 978 240 octets ?
shogun Posté(e) le 2 septembre 2006 Posté(e) le 2 septembre 2006 heu..alors que se passe t il si le jeu fait ?1 459 978 240 octets lo, bein en fait 1 425 760 ko = 1 459 978 240 octets donc c'est bon
infernus58 Posté(e) le 2 septembre 2006 Auteur Posté(e) le 2 septembre 2006 ah ! merci tu es mon sauveur !
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