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Tipiak du forum Playeradvance.org a commencé ce projet il y a un moment déjà. Ce projet arrive pratiquement à terme avec la version v2. Il s'agit d'un concept original : un "Puzzle - Shoot », mélange de jeux de réflexion et de réflexe.

But du jeu :

"TiPiak " : Tout d'abord, il faut tenir la DS à l'envers oui oui, à l'envers, l'écran tactile en haut donc. Puis, comme je l'ai dit plus haut, on laisse appuyer sur A ou sur Y puis on clique sur un ballon pour l'éclater et le mettre dans un des 2 stocks (A pour le stock de gauche sur l'écran tactile, Y pour le stock de droite sur l'écran tactile). Pour simplement éclater un ballon sans le stocker, il suffit de cliquer dessus sans appuyer sur un bouton. Ensuite, pour passer au niveau suivant, il faut éclater un certain nombre de ballons de chaque couleur. Ces nombres sont indiqués sur l'écran non tactile (donc l'écran du bas une fois la DS retourné).

Un petit bug concernant la limite de la mémoire reste à corriger, mais le jeu est dans sa version finale.

balloonDS02.png

download.gif BalloonDS v2.0

homesite.gif  Site officiel : http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=1313

Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3222

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