Newserator Posté(e) le 10 juillet 2006 Posté(e) le 10 juillet 2006 Dans une interview, avec Reed's Electronic New, Tom Reeves, du service technologie chez IBM, a parlé franchement du futur processeur Cell employé par la PlayStation 3 de Sony. Le Cell en lui-même, a la spécificité de posséder 8 noyaux dont 7 utilisés par la Playstation 3. Tom Reeves explique que si l’un de c’est 7 cores échoue cela provoque un system Fail ! Il y a un taux d'échec de fiabilité pour tous les types de Cell. Par définition, l'échec de fiabilité est un circuit de point qui a échoué. S'il s'avère justement être dans un SPE, il tuera un des noyaux. Nous avons mis en application la même stratégie que les systèmes d'IBM, avec cette stratégie, vous n'avez aucun impact sur l'exécution il y a assez de redondance incorporée. Cependant les processeurs cell des consoles Next - génération tel que la Playstation 3, ont une très grande influence sur la rétro compatibilité. Sony est très intéressé et très soucieux au sujet de la qualité, du système rétro compatibilité, et veulent obtenir le meilleur rendu possible. C’est pourquoi Sony a examiné et fait des tests poussés sur tous les titres, jeu après jeu ! Le résultat est qu’environ 40 jeux de PlayStation 1 ne répondent pas aux critères de qualité fixé par Sony. Ce qui explique sûrement l’intégration du processeur ps2 pour remédier au problème. Affaire à suivre…. Interview complète US:Electronique news Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=178
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