Newserator Posté(e) le 22 mai 2006 Posté(e) le 22 mai 2006 cancan vient de mettre au point cette adaptation du clavier OSK de Danzel pour les scripts Lua. Pour l'utiliser, il vous faut include cette ligne dans votre code: dofile("danzeff.lua") Voici ensuite la syntaxe des différentes fonctions de la classe: mykeyboard = Danzeff:New() => alloue la mémoire et instancie la classe mykeyboard:Init(x, y) => initialise le clavier et l'affiche aux coordonnées x et y indiquées newchar = mykeyboard:Input(pad) => lit un caractère mykeyboard:Display() => affiche le clavier Danzeff Keyboard OSK pour Lua - PSP Site officiel : Forums PS2Dev Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2768
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