spiky79 Posté(e) le 1 décembre 2003 Posté(e) le 1 décembre 2003 J'aimerais bien savoir si quelqu'un a réussi à modifier la map bloodgulch ou sidewinter avec les offsets mentionné pour que les warthogs ou le scorpion ait les propriétés du ghost et qu'ils puissent "voler". Il y a surement erreur dans les offsets donnés puisqu'ils sont introuvable, que ce soit dans le defaul.xbe ou dans bloodgulch.map ou encore sidewinter.map J'irais bien sur le lien :" http://psy2k3.sytes.net/Flying%20Warthogs.htm " mais il ne fonctionne plus... Si quelqu'un sait la réponse...elle serait appréciée, mais en attendant voici un truc plutôt simple et qui fonctionne... pour ceux qui aime s'amuser à modifier ça!!! Lancez la map multijoueur Blood Gulch, une fois la map chargée éteignez et rallumez votre console. Dans la partition X ou Y, vous trouverez tous les fichiers de cache de Halo. Récupérez le fichier cache003.map qui fait 47MB. Avec votre éditeur hexadecimal ouvrez le fichier... Rendez vous sur l’offset 023428F0 Remplacez les bytes 14C69080 par 3CC2A380 pour avoir le lance flamme; Remplacez les bytes 14C69080 par 6492A580 pour avoir le fusil à pesanteur; Sauvegardez le fichier et copier le à la place de celui qui se trouve dans la console(dans la mémoire cache(X ou Y où vous l'aviez pris) Relancez un partie multijoueur sur blood gulch, le tour est joué. Les armes sont dans les bunkers. Bonne partie!!! ~SPIKY~
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