Artillery Shell v0.2 - Mise à jour impressionnante!


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Posté(e)

idem je me demande si ses pas les hombrews qui sont renomer qui marche pas <_<

non car il y a des hombrews que je n ai jamais renommer et ils ne marchent pas non plus

  • 2 mois après...
Posté(e)

C'est vrai que c'est très joli, mais si quelqu'un arrive à lancer des homebrew ca serait sympa de dire comment faire ;) , moi apart la visionneuse d'image (et encore quand elle bug pas) y'a pas grand chose qui marche.

  • 2 semaines après...
Posté(e)

Salut a tous,

Perso il tourne nikel a part pour mphgl

je vais essayer de partager mon peu de connaissance

choisissez un theme, "platinum" dans notre exemple:

pour faire fonctionner les hombrews, il faudra modifier le fichier "icons" qui se trouve dans:

ms0\MbShell\themes\platinum

Les modifs se font avec votre "bloc-notes", copier/coller ces lignes

<DAXIZO;

path = ms0:/PSP/GAME/"nom de votre fichier DAX sans%"/eboot.pbp;

path% = ms0:/PSP/GAME/"nom de votre fichier DAX avec%"/eboot.pbp;

icon = _eboot;

desktop = 0;

>

<DEVHOOK;

path = ms0:/PSP/GAME/"nom de votre fichier DEVHOOK sans%"/eboot.pbp;

path% = ms0:/PSP/GAME/"nom de votre fichier DEVHOOK avec%"/eboot.pbp;

icon = _eboot;

desktop = 0;

>

la premiere ligne "path" indique l'eboot à utiliser, la seconde "path%" indique son icone. Bien sur il vous faudra entrer vos propres chemin d'acces à vos differents homebrews

Repeter la manip pour tout ceux que vous voudrez rajouter

Il faudra faire de même pour chaque thème si vous voulez voir vos hombrews apparaitrent dans la fenetre coulissante de droite

L'utilité d'Artillery??! Bah, c'est juste une jolie interface, on peut ecouter ces mp3 et visonner ces tofs en même temps, d'ailleurs il ne lira pas les mp3 dans les sous dossiers :(

En esperant avoir pu en aider certains,

PS si qq'un arrive arrive a faire tourner mphgl avec Artillery, please informer nous

PS2 s'il y a des amateurs je peux traduire le readme qui est assez complet

Atchao, Banzaï

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