KilGore Posté(e) le 30 novembre 2003 Posté(e) le 30 novembre 2003 (modifié) tout d'abord je ne compare que la vitesse mesurée par DUMeter 3.0 ma config : - Asus A7N8X deluxe 1.04 + Athlon XP1800+ (166 * 9) + 512 Mo PC3200 Dual DDR synchro avec le processeur - Réseau : 3COM integré - câble RJ45 5m croisé - Windows XP Pro SP1 - antivirus et firewall coupés bench au 01/12/2003: gamecubeserver 1.0.0.28 420 ko/s gamecubeserver 1.0.0.29 428 ko/s (410-420 ko/s dans le logiciel) gamecube iso tool 1.0.0.18 364 ko/s gamecube iso tool 1.0.0.23 300 ko/s gamecube iso tool 1.0.0.31 --- je ne l'ai pas :(gamecube iso tool 1.0.0.34 --- je ne l'ai pas :(gamecube iso tool 1.0.0.41 --- marche pas (erreur type incompatible au début du rip) GcRip 1.1 470 ko/s (455 ko/s dans le logiciel)GcRip 1.2 --- marche pas (erreur 53 chemin introuvable)GcRip 1.3 470 ko/s (455 ko/s dans le logiciel) gc-dog-tool 0.5 421 ko/s (400-420 ko/s dans le logiciel) donc GcRip est le + rapide PS : je vais bientôt pouvoir chanter la chanson de la vidéo d'intro de PSO par coeur :lol: Modifié le 1 décembre 2003 par KilGore
loopiloop Posté(e) le 1 décembre 2003 Posté(e) le 1 décembre 2003 je trouve que la chanson d intro de pso est bien mais lorsqu on lecoute tout les jours sa devient ........ vous comprener :lol:
CrazyBox Posté(e) le 1 décembre 2003 Posté(e) le 1 décembre 2003 (modifié) Yop yop bizarre ton erreur sur la 1.2, peut tu me dire vers ou tu ecrit le fichier ? loi j ai pas d erreur. Je fini de compiler la derniere version qui fait la creation de SFV a la fin de l'extract et je te mail ca pour que tu reteste voir si ca plante encore. Pm moi un email que je te send ca voir une addy msn si tu as ++ CrazyBox Modifié le 1 décembre 2003 par CrazyBox
KilGore Posté(e) le 1 décembre 2003 Auteur Posté(e) le 1 décembre 2003 MAJ au 01/12/2003 GC Rip rules them all :lol:
CrazyBox Posté(e) le 2 décembre 2003 Posté(e) le 2 décembre 2003 (modifié) yop juste un screen shoot en atttendant la fin du test Au menu : -creation d'un fichier .md5 -creation d'un fichier .sfv au norme -Lecture du nom du jeu et de la zone du jeux de le debut du rip Merci a KilGore et a totoroburps pour ses info sur le .iso ++ CrazyBox Modifié le 2 décembre 2003 par CrazyBox
bibifrico Posté(e) le 2 décembre 2003 Posté(e) le 2 décembre 2003 ok mais la version 3 (1.3) vous l'avez choppé où ?
KilGore Posté(e) le 2 décembre 2003 Auteur Posté(e) le 2 décembre 2003 la 1.3 est en beta test c crazybox qui la devellope
bibifrico Posté(e) le 2 décembre 2003 Posté(e) le 2 décembre 2003 ok merci je me mélangeais un peu les pinceaux dans tous ces ripper moi, par contre la v1.1 on peut la trouver où ?
KilGore Posté(e) le 2 décembre 2003 Auteur Posté(e) le 2 décembre 2003 http://www.gx-mod.com/forum/index.php?showt...indpost&p=45488
Invité totoroburps Posté(e) le 2 décembre 2003 Posté(e) le 2 décembre 2003 dis moi, coc'est une api windows que tu utilise pour avoir le taux de transfert ?
bibifrico Posté(e) le 2 décembre 2003 Posté(e) le 2 décembre 2003 Bon après plusieurs essais : Zelda The Wind Waker PAL ne fonctionne pas, blocage des le début sur un superbe écran noir ; -> mais l'iso semble être correct. Metroid Prime PAL -> l'iso est incorrect même avec différents rippers, du coup ben il se lance pas, c'est tout con ;-) QQ1 peut il me confirmer tout ça ? (ai-je une erreur sur le cd de metroid ?)
KilGore Posté(e) le 2 décembre 2003 Auteur Posté(e) le 2 décembre 2003 http://gcdatabase.lewantoski.de/ http://gc-compat.webhop.net/ et http://ukiyoyo.free.fr/sfvmd5.html
Byoyoyo Posté(e) le 10 décembre 2003 Posté(e) le 10 décembre 2003 Salut, Moi Zelda (pal fr) c'est pareil, ne ce lance pas et ecran noir, aucune erreur lors du ripp et l'isos est correct. Pour Metroid mon ripp est correct par contre... mais il ce lance pas ce con.... J'ai essayé avec plusieurs loader c'est la meme chose.....
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