Newserator Posté(e) le 3 mai 2006 Posté(e) le 3 mai 2006 De bonnes améliorations ont été apportées à cet émulateur N64 pour PSP, permettant d'accroître sa stabilité ainsi que le nombre de ROM gérées. Cette version accepte désormais les ROM de plus de 8Mo. Par ailleurs, divers défauts graphiques ont été corrigés. Daedalus N64 R3 - PSP Site officiel : http://sourceforge.net/projects/daedalus-n64/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2670
zouzzz Posté(e) le 3 mai 2006 Posté(e) le 3 mai 2006 Quelqu'un a testé GoldenEye ? Ou encore Zelda ? Va voir la liste de compatibilité.
imacman Posté(e) le 3 mai 2006 Posté(e) le 3 mai 2006 salut, en tous cas mario 64 est un poil plus fluide et de ce fait un peu plus jouable... @+
allukard Posté(e) le 3 mai 2006 Posté(e) le 3 mai 2006 bonjour a tous. je ne trouve pas les rom's auriez vous un lien où en trouvez merci. bonjour a tous. je ne trouve pas les rom's auriez vous un lien où en trouvez merci. ---------- EDIT MODERATION LES LIENS DE ROMS SONT CONSIDéRé COMME DU WAREZ, DONC PROHIBé SUR LE FORUM! Merci de votre compréhension. ps: Avertot pour notre kamarade... Hydra ----------
ALI Posté(e) le 3 mai 2006 Posté(e) le 3 mai 2006 (modifié) Bon je me devoue pour tester le goldeneye et voir les FPS et j'édit après Liste de compatibilité (anglais): http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=23616 EDIT: la PSP plante malheureusement juste après l'écrant STRAT MISSION. Donc ca charge même pas le stage ^_^ Mais je suis quand même sur le cul. A mon avis faut essayer de jouer avec des roms de petite taille et pas trop de 3D. Genre un puzzle bobble. Cette PSP m'étonne plus de jour en jour. Viva el uno cinquo !!! MDR PS: si qqun sait comment pour faire afficher les FPS je suis preneuer Modifié le 3 mai 2006 par ALI
Hydra Posté(e) le 3 mai 2006 Posté(e) le 3 mai 2006 Salut, Pas besoin de mettre les src, c'est les sources du programme, pour le developpement uniquement. ++
Furby Posté(e) le 3 mai 2006 Posté(e) le 3 mai 2006 En effet c'est un petit peu plus rapide. J'ai juste testé avec super mario 64 Maintenant ça varie entre 5 et 8 fps Pour afficher les fps c'est Select
versball Posté(e) le 4 mai 2006 Posté(e) le 4 mai 2006 va t il en avoir un qui marche avec tout les jeu n64 en tout cas c deja bien mais chez moi mario carte marche pas et aucun jeu d ailleur
F Destroyer Posté(e) le 4 mai 2006 Posté(e) le 4 mai 2006 Mario Kart fonctionne chez moi, et pas si mal d'ailleur, on peut presque dire que c'est jouable. Par contre il plante parfois, aleatoirement pendant la course
ALI Posté(e) le 4 mai 2006 Posté(e) le 4 mai 2006 (modifié) Le problème c'est que souvent les src sont juste recompilée avec le PSPSDK alors que la meilleur chose pour les péreformences serait de tout recoder en assembleur. Pour l'emu je ne sais pas, mais apparemet c'est tout recodé en assembleur donc il va allert en s'améliorer. Modifié le 4 mai 2006 par ALI
hoss lee Posté(e) le 6 mai 2006 Posté(e) le 6 mai 2006 Salut les gueux Je voulais juste vous signaler que la version R4 de l' émulateur N64 Daedalus pour PSP était sortie. Je viens d' éssaiyer " Mario 64 " et il fonctionne bien mieu que dans la dernière version, ça tourne entre: " 5 et 10 fps ", les niveaux s' affichent bien et sont jouables . Je vais éssaiyer d' autres ROMS voir ce que ça donne....
hoss lee Posté(e) le 6 mai 2006 Posté(e) le 6 mai 2006 Salut les gueux Je voulais juste vous signaler que la version R4 de l' émulateur N64 Daedalus pour PSP était sortie. Je viens d' éssaiyer " Mario 64 " et il fonctionne bien mieu que dans la dernière version, ça tourne entre: " 5 et 10 fps ", les niveaux s' affichent bien et sont jouables . Je vais éssaiyer d' autres ROMS voir ce que ça donne.... je viens d' éssaiyer la ROM: Zelda No Densetsu-Toki No Ocarina et sa fonctionne . C' est lent ( env. 1/2 fps ) mais comment ça fait plaisir de jouer avec LINK sur sa PSP.
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