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Posté(e) (modifié)

Salut,

La nouvelle version de l'émulateur N64 pour psp est sortie : Deadalus R3.

Le readme :

Daedalus PSP R3 Readme File

Copyright © 2006 StrmnNrmn

This document last edited 2 May 2006.

This is the binary distribution of Daedalus PSP. If you are a

developer, you may find the source distribution more useful.

What is Daedalus?

*****************

Daedalus is a Nintendo64 emulator for Windows and PSP. Daedalus

is named after the craftsman at King Minos's court who designed

the labyrinth for the Minotaur.

Getting the Latest Version

**************************

Daedalus is currently hosted on sourceforge at

http://sourceforge.net/projects/daedalus-n64. The most recent

version of Daedalus will always be available there (and hopefully

mirrored on some of the other emulation/PSP sites).

About this Release

******************

This release of Daedalus for the PSP is currently in the very

early stages of development. It is intended to show the potential

for a N64 emulator on the PSP, but the current release has many

missing features that make it far from usable:

* There is no savegame support.

* There is no audio support.

* Not all the N64 controls can be used.

* Many roms won't boot.

* Many roms have serious graphical glitches.

* Many roms have random lockups and crashes.

* Most roms run at a low framerate.

Having said all that, I believe most of these problems can be

overcome in the future.

Using Daedalus

**************

Installation

------------

Copy the Daedalus folder to the \PSP\GAME\ folder on your PSP (for

the v1.5 firmware release you should also copy across the Daedalus%

folder).

Roms

----

Roms should be copied to the Roms subdirectory within the

Daedalus folder. Daedalus recognises most roms formats (.v64, .z64,

.rom etc) and will also run roms compresses within .zip files.

Rom Selector

------------

When you run Daedalus, it will present you with a list of all the roms

it could find in your Roms subdirectory. Use the dpad or analogue stick

to navigate to the desired rom, and press X to launch it.

Controls

--------

When (and indeed if :) the rom runs, the following controls are mapped:

N64 PSP

Start Start

Analogue Stick Analogue Stick

Dpad Dpad

A X (Cross)

B [] (Square)

Z ^ (Triangle)

L Trigger L Trigger

R Trigger R Trigger

C buttons *UNMAPPED*

As you can see, the C buttons are currently unmapped.

The PSP Select button is currently set up with a few debugging functions.

When you press it the game pauses and the emulator enters a simple

debugging mode (you may need to press Triange to see the display). To

return the game press the Select button a second time.

At the moment the only particularly useful function is the screenshot

mode. You can access this by pressing Square. When you resume the game by

pressing the Select button, a screenshot will be saved under the Daedalus

directory on the memory stick.

Support, Bugs, Comments etc

***************************

If you feel the need to get in touch, I can be contacted at:

strmnnrmn@gmail.com

As this is a very early work in progress, it is to be expected that there

will be many bugs. I know that from my own testing that very few roms run

correctly on the PSP at the moment, so it's not so useful to hear about

bugs of this nature.

I've been deluged with mail since the first release of this emulator,

so apologies if I don't get back to you immediately.

Credits

*******

A special thanks to everyone who was involved with Daedalus on the PC in

the past. Sorry I was so rubbish at keeping the project ticking along. You

know who you are.

Hello to everyone I used to know in the N64 emulation scene back in 2001 -

hope you are all doing well!

A huge thanks to the pspdev guys for all their work.

Many thanks to 71M for giving me the inspiration to get this ported over

and lots of pointers along the way.

A big hello to the Super Zamoyski Bros :)

Copying

*******

Daedalus is released under the GNU General Public License,

and the sourcecode is available from the sourceforge site.

Disclaimer

**********

The Daedalus distribution comes with absolutely no warranty of any kind.

Le dl pour 1.5 : http://prdownloads.sourceforge.net/daedalu...e_mirror=switch

Le dl pour 1.0 et 2.0 (à tester pour la version2.0) : http://prdownloads.sourceforge.net/daedalu...e_mirror=switch

Les sources de l'homebrew : http://prdownloads.sourceforge.net/daedalu...e_mirror=switch

voilà

Modifié par zouzzz
Posté(e)

Slt,

afin de préserver une organisation la plus lisible possible sur le forum, nous allons déplacer votre sujet dans une section plus appropriée.

Merci de votre compréhension.

ps : merci pour l'info

Posté(e) (modifié)

désolé pour la mauvaise section

J'ai testé les roms golden eye, mario tennis, Rampage 2 et mario64 : seul mario64 est "jouable".

Certains homebrewN64 sont quand même lançables :

- Live suxx!

- Robotech- cristal Dreams (non-jouable)

- Dynamix intro (un peu lent :))

- 77a by Count0 (non-jouable)

- Fish by nan (couleur caca et lent)

- - Hard pom99 (couleur caca et lent)

d'autres pas :

- Pong v0.01

- Pong by Oman

- Rotate demo usa by rene

- Shag a delic

- Dragon king

- This cd by splat

- B12 esok

- Absolute Crap Intro 2

- Absolute Crap Intro 1

- Fire demo

- 1964 test rom

- fw intro

- Destop production Heavy 64

- Dexanoid R1

- Tom fucking demo

- Donkey Kong (Demo)

testés sur PSP 1.5 jap downgradée.

Voici un lien pour donwnloader des roms de jeux et demo non commercials : ici.

Modifié par zouzzz
Posté(e)

Salut a tous, est ce que c'est normal que des le lancement d'une rom cela se met a decomrpesser le fihcier d'une certaine facon en tous cas c'est limpression que sa donne auquel cas avant chaque jeu il faudrai patienter autent de temp pour le moment :( ?

Posté(e) (modifié)

Salut

J'arrive a le lançé mais j'arrive pas a trouvé la rom,ca plante aprés!

Faut bien mettre la rom dans le dossier ISO?

je suis en 1.5

Modifié par djeid
Posté(e)

Salut

J'arrive a le lançé mais j'arrive pas a trouvé la rom,ca plante aprés!

Faut bien mettre la rom dans le dossier ISO?

je suis en 1.5

Non, faut mettre la rom dans le dossier ROMS... :huh:

Posté(e)

Je voit pas pourquoi le developpeur s'acharne sur les MAJ de l'emulateur on en est a la R4 aucun jeu ne marche bien. Il faudrais qu'il fasse un truc bien et qu'apres il nous sorte une release avec moins de defauts.

Posté(e) (modifié)

Je voit pas pourquoi le developpeur s'acharne sur les MAJ de l'emulateur on en est a la R4 aucun jeu ne marche bien. Il faudrais qu'il fasse un truc bien et qu'apres il nous sorte une release avec moins de defauts.

Essaye de loader des roms de 4Mo et des jeux en 2D pour faire tes tests car le gars réecrit tout son code mais ce projet a un bel avenenir. Genre essaie de lancer un Puzzle Bobble ou un Bangaiho.

Y a une Liste de compatibilité (anglais): http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=23616 mais il faut s'inscrire si vous voulez faire des tests et contribuer ^_^

A++ les amis

EDIT: voilà la liste pour ceux qui ne veulent pas ou ne peuvent pas s'enregistrer.

EDIT 2: Je ferai des tests ce soir si j'ai le temps et j'éditerai les résulatats sur la page de news.

Modifié par ALI

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