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Posté(e)

Quand je veu ouvrir le prog ca me met:

" component 'MSWINSCK.OCX' or one of its dependencies not correctly registered: a file is missing or invalid"

Je ne pense pas qu'il manque un fichier sur mon OS ( XP Pro ) j l'ai formate il y a 2h !

Posté(e)

Slt à tous,

que de bonnes nouvelles.....

donc j'ai une erreur de CRC avec l'archive du .ocx

et pareil avec la seule que j'ai pu trouver avec Google (ptet bien que c'est la meme!)

Qq aurait il la gentillesse de me le poster dézippé le .ocx?

Merci d'avance

@+

jlz1@wanadoo.fr

Posté(e)

bonjour a tous

le site regroupe une masse impotante de connaissance, il est exellent, bravo

a part ca

j'ai lancer le rip wind waker y a 1h a peu prés tout va bien pour l'intant.

Je suis a la moitié a peu prés

rem:ne touché surtout pa au fichier généré chez moi ca plante quan je fé proprietés :D

est ce que les images boot avec animal crossing?

Posté(e)
bonjour a tous

le site regroupe une masse impotante de connaissance, il est exellent, bravo

a part ca

j'ai lancer le rip wind waker y a 1h a peu prés tout va bien pour l'intant.

Je suis a la moitié a peu prés

rem:ne touché surtout pa au fichier généré chez moi ca plante quan je fé proprietés :D

est ce que les images boot avec animal crossing?

Les deux rips que j'ai fait tourne avec animal crossing :D

Posté(e)
Quand je veu ouvrir le prog ca me met:

" component 'MSWINSCK.OCX' or one of its dependencies not correctly registered: a file is missing or invalid"

Je ne pense pas qu'il manque un fichier sur mon OS ( XP Pro ) j l'ai formate il y a 2h !

Relis la premiere page , la réponse s'y trouve.

Posté(e)

merci iguana

cé super tout ca

encore une petite question:

Qui aurai des info sur la stucture physique du minidvd de nintendo

je m'explique, ou commence je jeu...

parce que j'ai remarqué des petits "trou" a la periphérie du code barre, et je voudrais savoir si ce son des erreur voulu (bien sure) au sein meme du jeu ou...si le jeux commencé aprés?

Posté(e)

pour info il existe plusieur version du logiciel .

la derniere trouvee : la 1.0.23

aucun probleme de rip tout se passe bien (et l'iso a l'aire bonne sous gc-tool)

mais elle ne fonctionne pas :( :(

la le jeu c'est pikmin et c'est peut etre lui qui n'est pas encore compatible :(

je vais tester avec un autre jeux

A+ jbam

Posté(e)

Pour moi le rip est fini pour wind waker

L'iso généré est de la taille standard

Mais il ne boot pas avec animal crossing 1.4 ça plante au chargement du jeu

votre avis...

Posté(e)
Pour moi le rip est fini pour wind waker

L'iso généré est de la taille standard

Mais il ne boot pas avec animal crossing 1.4 ça plante au chargement du jeu

votre avis...

Moi pour Wind Waker , j'ai du augmenté le delay a 25 ou 30 me souviens plus , essaies ca marchera surement.

Posté(e)

BOn mon rip à planté à 800 mega ... mouais pas top pour un début ... en plus c'était extremement lent, 2 heures pour 800 megas ... faut dire que je downloadais en même temps, c'est pitêtre ça, il vous faut combien de temps à vous pour faire un rip ?

Invité boschetto
Posté(e)
moi j'ai l'ecran rouge qui apparait, puis:

Kernel je sais plus quoi

Kernel je sais plus quoi

discdumpopen()

et c'est tout, y'a plus rien qui se passe.

les ip sont bonnes et le chemin pour le backup bon mais je n'ai pas le message de swap disc???

merci de m'aider!!!...

j'ai le même probleme , je vomprends pas prq :s

ca doit etre un probleme dans l envois des paquet udp (?)

Posté(e)

il me semble que pikmin fait partie des jeux qui ne fontionnent pas encore.... l'iso dispo sur le net boot et plante aprés l'ecran du menu... ecran noir...

donc si ton rip fait de même c normal.

en revanche si ça ne se lance pas du tout ça voudra dire que pour certains jeux (voir peut-être tous) il manque une etape pour finaliser le back-up (je dis àa en rapport à zelda qui ne passe pas alors qu'une release qui fonctionne circule sur le net)

Posté(e)

wow! ça fonctionne :)

copie de f-zeroX lancé à 20h15, finie à 22h36 :)

j'en reviens pas de la vitesse là.... bon je pense qu'il devait y avoir bcp de données garbage dans le jeu qui ne doit pas être si gros que ça ce qui doit expliquer la vitesse... sinon ça ferait presque du 83kb/s de moyenne de transfert il me semble.

Bon, un premier essaie trés convaincant.

Posté(e)
merci de votre aide

mais elas il ne veut pas booter

j'ai l'iso de starcube qui marche, mais le mien non...

Pour ceux qui ont des problèmes avec leur fichiers GCM essayez de les passer à GCMWipe avant de tenter un essais sur ACL.

Gmwipe0.7.3.zip

Posté(e) (modifié)

FZero GX aussi

3h31 de transfert soit une moyene 112.6 ko/s

avec un cable croisé et la partie réseau 3Com de la Asus A7N8X Deluxe

tu as plus de chance que moi ;) tu as 168.5 ko/s de transfert moyen en 2h21

Modifié par KilGore
Posté(e)

c bon g trouvé :)

norton antivirus 2003, une fois coupé je passe à 285-295 ko/s

le firewall change un peu (zonealarm pro 4.5.53) une fois quitter ça passe à 308 ko/s

par contre si je le redemarre il coupe la connection et hop le ripper quitte :(

youpi quand même un x2 en vitesse tranquile :)

Posté(e)

Salut à tous,

je viens de faire mon premier RIP.

RIP

Jeux: Bladur's Gate Dark Alliance

Temps: 1h30

Taille: 1.46Go

Loader

Gui Loader: gc-loader-gui-1.4c

Loader: ACL1.4b STARCUBE

Paramétrage: aucuns

Carte Memoire: OUI

Ensuite le test s'est bien passé, l'ISO c'est chargé sans pb.

Tchao Tchao

KrUg£r

:D:D

Posté(e)

deuxieme test niquel

mario sunshine . :)

et pour pikmin oui c'est ecran noir au debut du chargement mais l'iso a l'air bonne donc je vais attendre la version 1.5 du loader :)

A+ jbam

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