Newserator Posté(e) le 23 mars 2006 Posté(e) le 23 mars 2006 Le désaccord entre Sony et les majors du cinéma au sujet du Blu-ray ne serait pas la seule explication du report de la PS3 à novembre 2006. Selon cet article du Nikkei, la finalisation du développement des premiers jeux PS3 poserait un véritable problème aux éditeurs. L'info est relayée par Shin Kiyoshi, le Président de l'International Game Developers Association Japan (IGDA), qui indique que Sony n'aurait pas été en mesure de fournir les outils de développement finaux à temps. Pointé du doigt, le compilateur PS3, nécessaire pour convertir les programmes et finaliser le jeu, n'aurait été distribué que tout récemment, selon Kiyoshi. La complexité de l'architecture multi-core de la PS3 aurait contraint SN Systems, en charge du compilateur, à repousser continuellement la distribution du programme ; la version fournie fin 2005 ne tirerait pas totalement parti des capacités de la PS3, selon Kiyoshi. En conséquence, Sony aurait fait appel à IBM, associé sur la conception du CELL, pour aider à la mise au point de logiciels d'aides au développement. La version optimisée du compilateur est disponible depuis le courant du mois de mars. Sony a récemment annoncé lors du PS Business Meeting que les kits de développement finaux seraient envoyés aux éditeurs au début de l'été. Source : Gamekult.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=96
galen007 Posté(e) le 19 avril 2006 Posté(e) le 19 avril 2006 bonjour , dans la magazine ps2 de ce mois il parle de la sortie pour le monde entier de novembre..de la ps3..c'est les derniere news sorit et c'est pas du vent..communiquer officiel de sony
HaKi Posté(e) le 20 avril 2006 Posté(e) le 20 avril 2006 avec des kits de develo debut juillet je vois mal des jeux finalisé pour novembre soit se sera enore retardé, soit les jeux serotn fait à l'arrache.
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