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Tout ce qui a été posté par Travis Bickle
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Patchez TOUS vos jeux AP25 simplement
Travis Bickle a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
ça marche nikel, COD BO validé sur benq LT1.9 sur le live, fini les black screens Encore bien joué Soulheaven -
Patchez TOUS vos jeux AP25 simplement
Travis Bickle a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
ça c'est la classe! Une raison de + pour utiliser cet excellent soft! Allez je burn -
Patchez TOUS vos jeux AP25 simplement
Travis Bickle a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Oui, j'ai pris celle-ci pour pouvoir jouer sur le live car à ce qu'on dit c'est la seule pour laquelle ya le patch... Me serais-je trompé? (désolé du hors-sujet) -
Patchez TOUS vos jeux AP25 simplement
Travis Bickle a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Super et merci pour la rapidité de ta réponse! Du coup sous ABGX, dans l'onglet "Autofix", je mets à "Level 0- Do not Autofix"? Jferais un petit retour une fois ma gravure bouclée. -
Patchez TOUS vos jeux AP25 simplement
Travis Bickle a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Salut à tous et un grand merci à SOULHEAVEN pour son soft. J'aurais souhaité un petit éclaircissement avant de lançer une gravure : J'ai cru comprendre qu'il faut passer l'ISO du jeu (pour ma part COD BO Region FREE) sous ABGX pour vérifier le CRC du jeu. Pour ce qui est de patcher le jeu pour l'AP25, on ne fait rien sous ABGX et on fait ça avec 360 Game Patcher ("Patcher mon jeu en AP pour 13146") ? Uploaded with ImageShack.us J'ai ma console connectée au Live (dernière MAJ donc), lecteur Benq en LT+1.9. Excusez si ma question semble basique, mais j'en suis à mon 3ème COD BO qui me donne un écran noir malgres un ABGX qui télécharge le dernier Patch et me dit que tout est clean... Ultime question, puisque le logiciel permet de lancer une gravure directement apres "patchage", ya pas de Layerbreak à configurer (1913760)? Merci d'avance -
Question Maj Et Lecteur Hitachi 47dj
Travis Bickle a répondu à un(e) sujet de Travis Bickle dans Général
ok merci pour la réponse, et bien vu pour le LT+, je pensais qu'on était resté au 1.51 pour les anciens lecteurs Hitachi. -
Bonjour à tous Je viens de faire repartir une xbox de 2005 avec le lecteur Hitachi GDR3120 47DJ (flashé en Ixtrem 1.51). Souhaitant l'utiliser sur le live, j'aurais voulu savoir si je fais la dernière MAJ, le lecteur sera-t-il flashé? J'ai cru comprendre en faisant quelques recherches que les Hitachi (anciens du moins) étaient épargnés par le flash. J'aurais voulu une confirmation avant de lançer la MAJ. Merci à tous par avance
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Hokuto Booster Version Jap Et Pal
Travis Bickle a répondu à un(e) sujet de zouzzz dans Développement
Merci qd même Zouzzz d'avoir essayé. Pas de soucis, comme ça faudra que je m'accroche pour avançer dans le jeu (rien que le 1er boss, j 'ai du m'y reprendre à 5X au moins pour le battre). Sinon ouaip, c'est étrange que ça passe avec certains saves et pas d'autres, n'etant pas connaisseur en developement, j'ai vraiment aucune idée d'ou ça vient. A part ça j'en profittes pour te poser une question : est-ce que tu peux techniquement et en théorie faire la même chose sur tous les jeux? Par exemple, sur un jeu de voiture, augmenter l'acceleration ou la vitesse d'un véhicule (disons si tu as 2 vehicules dans un jeu, une 405 peugeot et une ferrari, avoir les caracteristiques de l'une sur l'autre etc...). Pas dans l'optique de cheater bien sur mais bien d'augmenter la durée de vie d'un jeu dont on est fan par ex... Je trouve ça particulierement interessant de pouvoir modifier un jeu selon ses envies et en tirer encore + de plaisir. -
Hokuto Booster Version Jap Et Pal
Travis Bickle a répondu à un(e) sujet de zouzzz dans Développement
Salut Je viens de faire l'essai avec la 1.4 du Hokuto Booster, malheureusement, j'ai toujours le même souci : La Save est reconnu dans le jeu mais ne semble pas avoir été modifiée. Pourtant sur le PC sous Hokuto Booster, la save est bien modifiée. J'ai fait 2 essais : . en ne modifiant que les points de Ken . en mettant tous les perso au max (hokuto button) Dans les 2 cas, une fois dans le jeu (à la page de sélection du perso, ou on voit les 3 barres), les jauges n'ont pas bougées. Je pense pourtant avoir suivi la procédure correctement. voilà désolé pour cette mauvaise nouvelle Bonne journée -
Hokuto Booster Version Jap Et Pal
Travis Bickle a répondu à un(e) sujet de zouzzz dans Développement
Non pour ma par j'ai que la version PAL du jeu. Merci c'est cool pour ton log, hâte de tester ça ce weekend. bonne journée -
Hokuto Booster Version Jap Et Pal
Travis Bickle a répondu à un(e) sujet de zouzzz dans Développement
En tout cas chapeau pour ta persévérance digne de l'école du HOKUTO de cuisine Zouzzz -
Hokuto Booster Version Jap Et Pal
Travis Bickle a répondu à un(e) sujet de zouzzz dans Développement
ok jte balance ça de suite. Le temps de récup la save non modifiée sur la console MP envoyé! -
Hokuto Booster Version Jap Et Pal
Travis Bickle a répondu à un(e) sujet de zouzzz dans Développement
Salut Zouzzz Dis moi comment je peux te l'envoyer et je te balance ma save -
Hokuto Booster Version Jap Et Pal
Travis Bickle a répondu à un(e) sujet de zouzzz dans Développement
Bin non, j'ai utilisé ma save PAL directement, elle comporte 3 sauvegardes du 1er au 2eme chapitre (j'ai pas bcp avançé) Le tout sur la même console avec le même profil. -
Mise à Jour Dashboard, Protections Et Firmwares : Le Point
Travis Bickle a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Salut à tous Xbox avec Hitachi (GDR3120L) flashé en 1.51, apres la mise à jour (nouveau dash recup directement sur le live), tous mes backups passent bien. En revanche, je n'ai essayé ni Fable3, ni aucun jeu Kinect. Donc personnellement aucun soucis avec cette MAJ pour le moment. Bonne soirée à tous -
Hokuto Booster Version Jap Et Pal
Travis Bickle a répondu à un(e) sujet de zouzzz dans Développement
Oui quand je rouvre la save avec ton log ça apparait bien au max... De toute façon si ça marche pour d'autres avec une save PAL, c'est que je dois avoir merdé quelque part... mais pourtant j'ai bien vérifié à chaque étape. je referais des essais à l'occaz merci qd même pour ton aide -
Hokuto Booster Version Jap Et Pal
Travis Bickle a répondu à un(e) sujet de zouzzz dans Développement
Les photos sont dans mon message précédent (dernière save chargée et modifiée, photo prise à la sélection du perso) -
Hokuto Booster Version Jap Et Pal
Travis Bickle a répondu à un(e) sujet de zouzzz dans Développement
Jvai esayer de te faire ça, je fais une derniere vérif histoire d'etre sur que j'ai bien ré-injecté la Save modifiée. Juste une question, n'ayant pas vu de fonction "sauvegarde" dans ton logiciel, faut-il le fermer avant de lancer HBC pour que les modif soient bien prises en compte Une fois réouverte sur ton log, la save est bien au max, je vais prendre quelques photos (mode légende) (mode fiction) Voilà (désolé pour la qualité j'ai qu'un vieu tel portable pour prendre les photos) -
Hokuto Booster Version Jap Et Pal
Travis Bickle a répondu à un(e) sujet de zouzzz dans Développement
Salut Alors voilà, j'ai récup ma save de Ken's rage (PAL), je l'Edit avec ton logiciel, je la passe sous HBC, puis retour sur la clef USB pour un essai dans le jeu : Le jeu reconnai bien la save, néanmoins il semblerait que les modifications n'aient pas été prises en compte. Quand je lance le mode légende, les différentes jauges de "Vie,attaque et défense" sont resté à 1/3 environ. Du coup, je retourne sur le pc pour voir si j'avais bien fait la modif de ma save, je la réouvre avec ton logiciel, et les données qui apparaissent sont bien au max. retour sur la console pour une derniere vérif, les jauges n'ont pas bougées (1/3). Alors j'ai peut-etre merdé quelques-part, ou peut-etre que n'ayant pas suffisement avançé dans le jeu (j'ai que Ken de débloqué dans le mode Légende), j'aurai du modifier que les compétences de Ken et pas mettre tout au max. Je vais refaire quelques essais au cas où! -
Hokuto Booster Version Jap Et Pal
Travis Bickle a répondu à un(e) sujet de zouzzz dans Développement
Salut à tous Merci ZOUZZZ pour ton logiciel, je vais tester ça sur ma save de Ken's rage (PAL) voir si je peu booster un peu mon Ken! -
Je lance xlink chez moi, ça passe nikel donc effectivement les serveurs ne sont pas down... Si tu utilises linux, la version Xlink a télécharger est différente de celle pour windows (menu déroulant sur la page download du site officiel Xlink kai). A part ça je vois pas trop et en plus je connais pas du tout Linux et co... M'enfin "queyring orbital mesh", ça fait pluto ça qd le pc n'arrive pas à joindre les serveurs xlink... aucun problème question qualité de connexion au net sur le pc?
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Bonne question pour les MAJ de jeux via USB... A la limite il faudrait Faire une MAJ d'un jeu sur le live directement sur une clef USB, afin de voir quels type de dossiers sont créés par la console sous Xtaf. Ensuite, voir si ça fonctionne sur une box non connectée au live, en recréant une arborescence identique pour un autre jeu et en inserant la MAJ téléchargé via le pc.
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Salut à toi Oui, xlink fonctionne avec la 360 (uniquement les jeux qui ont le multiconsole, et pas buggé comme celui de red dead...). En revanche, il ya une limite de ping qui rend l'accès aux parties très difficile lorsqu'on a pas une bonne connexion ( option fastpath a activer pour free) et que l'on est trop éloigné de l'host de la partie. Sinon, 2 joueurs très proches pourront jouer (fastpath activé) ensemble, même avec une mauvaise connexion (c'est mon cas, je n'ai que 3/4 megs en DL et moins encore en Up). A part ça, le probleme "Querying Orbital Mesh" n'a rien à voir avec une mauvaise connexion ou configuration de ta part, c'est juste les serveurs Xlink qui sont Down... Ca arrive de temps en temps, la connexion au logiciel est refusé pendant quelques minutes/heures... En général, si tu réessayes un peu plus tard, tu devrais pouvoir te logguer sans souci. Un pti forum forum pour les joueurs xlink francophone : (nos amis belges peuvent jouer avec les français, du moment que la distance d'éloignement n'est pas trop grande... En clair, un bruxellois rejoindra un Lillois sans trop de problème, un marseillais, c'est moins sur...) http://xlink-kay-360.keuf.net/ Pour organiser des parties, demander de l'aide pour sa config, trouver d'autres joueurs... A+
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Bonjour Pas besoin que le jeu soit dans la liste des jeux jouables sur Xlink, à partir du moment où il y a un mode multiconsole, ça passera sur Xlink... D'ailleurs il ya déja eu des parties sur le dernier splinter cell. Petit forum pour organiser des parties sur xlink ect... : http://xlink-kay-360.keuf.net/forum.htm Le point de rdv des joueurs francophones est dans la room françaises de call of duty modern warfare 2 (mais on joue sur d'autres jeux parfois dans cette room) A bientôt sur xlink
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Jouer En Réseau Via Un Vpn
Travis Bickle a répondu à un(e) sujet de rockman-zero dans Xbox-Live 360 - MarketPlace - Xlink Kai & Co
Salu, désolé pour la réponse tardive... Xlink marche correctement, il ya parfois des problemes de connexion entre les joueurs, mais on arrive à s'arranger en général. Le problème de ping limit (- de 30ms) est bien réel, mais il éxiste des solutions afin de diminuer son ping (notament chez free). Consulte notre forum http://xlink-kay-360.keuf.net/forum.htm , dans la section tutoriaux, tout est expliqué pour configurer xlink et tu trouvera des joueurs pour t'aider à rejoindre une partie. Voilà, xlink est bien vivant, ok on est pas des millions comme sur le live, mais on arrive à se faire des parties sympa! a biento sur xlink
