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[ Android ] Nouvelle Console Par Amazone ?
deaphroat a posté un sujet dans OS Mobile: Ios, Android et windows
Bonjour Selon Game Informer, Amazon pourrait lancer une console de salon sous Android avant la fin de l'année. Le projet serait ainsi proche de la Ouya, autre machine animé par le robot vert. La rumeur, qui fait le tour du Web, évoque une console notamment dédiée aux titres déjà disponibles pour la tablette Kindle Fire du géant. Rappelons qu'Amazon exploite un dérivé d'Android pour ses tablettes, cette console ne pourrait pas alors faire tourner les jeux du Google Play. Le site spécialisée évoque même une date de lancement : lors du fameux Black Friday, le dernier vendredi du mois de novembre. On doit évidemment prendre ces rumeurs avec les pincettes d'usage. Le marché de la console de jeu est particulier et exige des investissements colossaux pour espérer émerger. Y'a-t-il de la place pour des petits acteurs, là est la question. L'exemple Ouya est parlant. Vendue 99 dollars, cette console sous Android se veut avant tout un support pour les jeux habituellement portés sur tablettes et smartphones. D’après un premier chiffre livré par la P-DG du fabricant, Julie Uhrman, seulement 27% des possesseurs d’Ouya ont sorti le porte-monnaie pour acheter des applications. Un aveu d’échec ? Absolument pas pour la dirigeante, même si ce premier bilan reste a priori peu encourageant avec 73% de possesseurs n’ayant acquis aucun jeu – ou se bornant à des titres piratés ou gratuits. « La monétisation sur Ouya est bien meilleure que nous ne l’espérions » juge ainsi Julie Uhrman, interrogée par The Verge. « Cela prend du temps de construire ce que les consoles traditionnelles ont eu des décennies pour bâtir » ajoute-t-elle. Confiante, la patronne du jeune fabricant de consoles annonce donc que d’ici la fin de l’année plusieurs développeurs pourront se targuer d’avoir réalisé plus d’un million de dollars sur Ouya. Reste que le succès d'une console se fait avant tout à travers les licences fortes de son catalogue. Et pour le moment, les éditeurs de ces licences ne travaillent qu'avec Microsoft et Sony. http://www.zdnet.fr/actualites/amazon-lancerait-une-console-de-jeux-android-a-la-fin-de-l-annee-39793119.htm -
Xbox One : Les Accessoires En Trois Vidéos
deaphroat a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
ui ui c'est ça ma question... tu as dis que les pad t’intéressais, mais si c'est un pad classique (et les analogique.....) et non les pad spéciale disque que j'ai jamais testé car jamais acheté une limited... nouvelle console, nouvelle techno dommage que Sony ne l'ai pas incorporé sur sa dualShock 4 , un dpad disque...jeu de combat et autre, la manette xbox360 a une bonne ergonomie pour les boutons, mais quand il faut faire des combo arc de cercle bas droite avant + X pour lancé une boule de feu elle craint... sephirot si tu nous entend troll inside (encore une bonne barre de rire avec tes source du fbi pour les vente consoles....) -
Xbox One : Les Accessoires En Trois Vidéos
deaphroat a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
c'est pas les d-pad des manettes spécials Xbox360? -
Merci pour le tuto Aucune protection pour le downgrade hardware alors?
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L'ode Cobra Enfin Dispo Et Dévoilée
deaphroat a répondu à un(e) sujet de ludo1421 dans Proposez vos articles PS3
C'est un peu interdit de tager une photo déjà tager... Je ferais la news ce week end, excusez moi pour le retard, mais tu comprendra que j'irais prendre les photos originels... -
Article obsolète, merci de continuer la discussion ici : Multiman 4.46, Support Des Customs 4.46
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tu as fait ça, la méthode deank ? http://gueux-forum.net/index.php?/topic/273592-43000-test-multiman-430xx/ Utilisation : - Télécharger et installer ReactPSN 2.24 et PS2ClassicsPlaceholder depuis la colonne Web - Créer un compte "aa" et s'y connecter (vérifier que l'Auto-Login est désactivé) - Copier le dossier /exdata (inclut dans le ZIP ReactPSN) avec le fichier 2P0001-PS2U10000_00-0000111122223333.rap sur une clé USB - Lancer ReactPSN et se connecter à son compte normal après le reboot - Démarrer multiMan et mettre son disque original - Depuis la colonne [GAME] sélectionner Copie - Backup vers /dev_hdd0 - Aller dans la colonne [RETRO] et activer le jeu - Cryptage - Retour à multiMan et à la colonne [RETRO], activer le jeu[PS2 Classic] - Quitter pour le XMB et lancer "PS2 Classics Placeholder" Mais sinon excuse moi j'ai oublier de fermé ici...teste ça et dis nous la réponse dans l'autre sujet, excuse moi encore de te couper l'herbe sous le pied
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Dans multiman un nouvel Iso apparaît? Avec marquer ps2 dedans ... Lance celui là depuis multiman
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Je suis pour les piles rechargeables aussi moi... On peut mettre 2pile alcaline en urgences mais le reste du temps on a juste à recharger....
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Entre une E3 flahser (NOR) et une progskeet ou teensy (NOR NAND) les 3 sont soudures si on met un clip (NOR ou NAND)... (en plus le teensy est open source) par contre on peut pas souder un E3...
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Télécharger chez nous tous est à jour normalement... Section New ps3
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Donc 2 version, l'une a 70 l'autre a 80 avec comme différence, la non nécessité de redémarrer la console entre chaque jeu et ainsi préserver la durée de vie de la console (c'est bien eux qu'il l'indique, l'ODDE classique abîme la console...) Business, Business
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1: E3 ODE - Support all PS3, include 3K and 4K version . - Support for running HOMEBREW and E3 ODE CFW on unbreakable OFW, include 3K and 4K console . - Easy upgradable mode, allow user update E3 ODE new function easily. - Support BD movie, PS1/PS2 game (In a future update) - Need boot disc to run game(same as other ODE ) - Need restart PS3 before running game every time (same as other ODE) - Need restart PS3 if switch to a new game every time (same as other ODE) - Official suggested retail price : USD $69.80 2: E3 ODE PRO The E3 ODE PRO uses the very latest in unique technology designed by E3-TEAM to allow users to play all game without restart PS3. Compared with other existing ODE's on the market, the E3 ODE PRO enhances the excitement of being able to play a game right away, as it reduces the frequency of restarting your PS3 console, which overall protects the lifespan of your PS3. - Select and play ,no need restart PS3 to run game, protected the life of your PS3 effectively - Select and switch, no need restart PS3 to switch a new game, protected the life of your PS3 effectively - Other function is same as E3 ODE : - Support all PS3, include 3K and 4K version . - Support for running HOMEBREW and E3 ODE CFW on unbreakable OFW, include 3K and 4K console . - Easy upgradable mode, allow user update E3 ODE new function easily. - Support BD movie, PS1/PS2 game (In a future update) - Need boot disc to run game (same as other ODE) - Because of additional hardware, the official retail price of E3 ODE PRO is USD $79.80 http://www.ps3crunch.net/forum/threads/7475-E3-Team-releases-more-details-on-their-PS3-ODE?p=74234#post74234
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Total-Noob De Retour Pour Le Firmware 2.12
deaphroat a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Oui green green , c’était bien ca ma question es-ce que c’est vraiment un exploit Kernel et non un USER...Ben bonne nouvelle alors ca va faire un peu de bien a la scene vita un 2é exploit Kernel -
Total-Noob De Retour Pour Le Firmware 2.12
deaphroat a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Bonjour Un exploit KERNEL c'est pas un exploit pour ISO PSP? Si ça lit que les homebrew PSP c'est un exploit USER? -
ben green passe en section tuto et suis les tuto PS2 et PSP....
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La Darpa Hack Une Prius Avec Un Portable Et Une Manette De Nes
deaphroat a répondu à un(e) sujet de supertintin007 dans Le bistrot
Salut la darpa c'est l’organisation de LOST Merci pour l'info... -
Utilisation Du Spiflasher V2.1 ?
deaphroat a répondu à un(e) sujet de mystikofounk dans Modchips Glitch Hack
flashdumptool + une nand donor + ta clé cpu et après tu créer ton freeboot sinon tu peux aussi lire le manuel de j runner y a une phase pour le rgh without nand; mais c'est en anglais. -
Besoin D'informations Complémentaires 3.55 -> 4.46
deaphroat a répondu à un(e) sujet de nikko2028777 dans Firmwares, Mise à jour et Downgrade
ok ok bon ben va si c'est tout bon.... -
Besoin D'informations Complémentaires 3.55 -> 4.46
deaphroat a répondu à un(e) sujet de nikko2028777 dans Firmwares, Mise à jour et Downgrade
Pourquoi changer de disque dur? -
Bonjour Photo d'installation
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Pcb Ltu 2 Et Firmware Ltu 2 Le 05 Aout Prochain
deaphroat a répondu à un(e) sujet de the-green dans Proposez vos articles X360
Pcb Ltu 2 Et Firmware Ltu 2 pour Août Merci pour l'information. -
Topic De Présentation
deaphroat a répondu à un(e) sujet de legueux dans Présentation nouveaux inscrits
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Sony and Panasonic Developing 300GB Successor to Blu-Ray Right now, a dual layer Blu-ray disc is capable of holding about 50GB of data. And while the next generation of video game consoles will both feature Blu-ray compatibility, it seems Sony isn't satisfied with the current technology's limitations. Sony has teamed up with Panasonic to create a new optical disc capable of storing up to 300GB of information. Panasonic released a statement on the collaboration, with the tech companies working jointly to create a new disc standard by the end of 2015. The 300GB optical discs are geared toward professional use (obviously), with the new storage capacity offering unique advantages to archivists and video editors, for example. Both Sony and Panasonic have previously released storage options which combine multiple optical discs into one cohesive drive. So, how could this new technology appeal to gamers? Well, that's not immediately clear. Sony could very well release the new discs under a Blu-ray moniker, or attempt to make the discs compatible with the PlayStation 4. Realistically, the discs would likely prove cost prohibitive and unnecessary for storing game data. But whereas today's triple-A games may only require around 15GB of information, advancements in technology could mean significantly larger file sizes in just a matter of years. And when internet service providers are capping your bandwidth, you just might need a trusty old optical disc after all.
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Xbox One : Microsoft confirme un adaptateur pour les casques X360 Un accessoire de plus A la fin du mois de juin, nous évoquions l’éventuelle possibilité que Microsoft travaillerait finalement sur un adaptateur pour rendre compatible les micro-casques Xbox 360 avec la Xbox One. Hier, un membre de la Xbox Team, Albert Penello, a confirmé sur Twitter que l’adaptateur était bel et bien prévu. Toutefois, il ne sera pas disponible avec le pack de la console mais vendu séparément. On espère que le prix ne sera pas trop excessif car si le montant est proche d’un nouveau casque, autant prendre ce dernier qui tirera pleinement parti du nouveau codage audio de la Xbox One. http://www.xboxygen.com/News/15378-Xbox-One-Microsoft-confirme-un-adaptateur-pour-les-casques-X360?lang=fr
