FAiRLiGHT

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Tout ce qui a été posté par FAiRLiGHT

  1. je sais pas du tout :lol: déjà faut que je fasse tourner un backup ensuite je ferais des tests
  2. le problème c'est que l'iso n'en est pas vraiment un en fait pour les fichiers images gc, tu peux pas l'ouvrir comme les autres il ne respecte pas les standards pc
  3. voilà le contact : (il est légèrement cerclé en rouge :lol: ) http://fairlightftp.free.fr/images/contact.jpg et la méthode mac gyver pour le retenir http://fairlightftp.free.fr/images/maintiencontact.jpg
  4. bon pour la gravure apparament il faudrait graver le dvd avec les réglages suivants Pas de multisession, ISO 9660 uniquement (pas de joliet) et ne pas oublier de finaliser le dvd (normal puisqu'on est déjà en dvd une seule session) de toute facon ISO et GCM c'est la meme chose c'est juste l'extension qui change donc je serai partant pour renommer en ISO si nécessaire parce qu'il me semble l'avoir vu quelque part sur un forum où je ne sais où :lol: ensuite graver le fichier directement sur le dvd comme un banal fichier si j'me trompe merci de me rectifier ^_^ sinon pour le contact de fermeture bouge pas j'te fais une tof
  5. je passerai bien aux dvd-r mais mon seul graveur dvd est sur mon portable et il ne gère que les +r/+rw enfin bon j'essaierai de graver un dvd-r chez mon pote qui a un graveur dvd multiformats par contre j'aimerai bien savoir comment procéder pour la gravure, si quelqu'un a réussi à faire tourner un backup qu'il nous explique comment et avec quoi (c'est surtout la méthode gravure qui m'intéresse en fait :lol: )
  6. non pas d'écran qui prévient si t'as le capot ouvert regarde le point du laser qui traverse le disque, lorsque qu'il s'arrete stoppe le disque en mettant ton doigt sur le truc du milieu (j'ai pas trouvé le nom :lol: ) mets ton backup et ca repart aussi sec, j'me suis laissé surprendre au départ, faut vraiment avoir le doigt près du truc du milieu et le dvd dans l'autre main sinon testé sur plusieurs backups ca marche pas je pense que ca vient soit des jeux soit du support (verbatim 12cm dvd+r) je sais pas trop non plus comme graver le backup, j'ai lu quelque part qu'il fallait mettre le fichier image direct sur le dvd mais aucune explication au niveau réglages de néro par ex ou encore si il fallait graver le fichier en iso ou en gcm sinon pour le bypass j'ai utilisé un elastique tenu entre le cable video et l'emplacement des interrupteurs qui indiquent la fermeture du capot à la cube
  7. au passage je crois que c'est meme pas la peine de convertir le .bin en .dol vu que PSUL permet l'envoi de fichier .bin en tapant l'option -b dans la ligne de commande ^_^
  8. le fichier tu le charges soit : - avec PSUL via le bba en exploitant la faille pso - via l'action replay + le sd loader auquel cas il n'est pas nécessaire de convertir le fichier .bin il suffit de le renommer en sdloader.bin et de remplacer le fichier existant dans le sdloader (arretez moi si j'me trompe je connais pas tellement le sdloader) là j'ai déjà appliqué la technique du bic cramé pour les vis, un p'tit bout de scotch pour faire croire à la gc qu'elle a le capot fermé, un p'tit backup à graver et puis j'vais voir ce que ca donne ^_^
  9. le plus gros dump gba à l'heure actuelle c'est 32 Mo détenu par le jeu Kingdom Hearts - Chain of Memories Sur une cartouche de backup il occupe 256 Mbits enfin ca c'est les données avec garbage, si on la vire ca doit pas enlever beaucoup non plus
  10. il n'y a aucun besoin de compiler ! je sais pas où vous etes allé chercher cette idée là, le .bin fourni a été compilé d'après quel fichier à votre avis ? (je parle de la source pour ceux qui n'auraient pas compris) utopia a simplement fourni la méthode de compilation pour ceux qui voudraient apporter des modifications à la source (le fichier .S) pour ensuite compiler un nouveau .bin là il suffit simplement de convertir le .bin fourni avec doltool en tapant la commande : doltool -c Anaconda04.bin et de taper 81700000 qd on vous demande la "Load Adress" et l'"Entry Point" ensuite ya plus qu'à loader votre joli .dol avec PSUL ^_^ au passage sur l'article de NGC.ge (http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=113) est donc un peu eronné :lol: fff demande aussi qu'on le loade via PSOLoad mais seul PSUL marche
  11. bon ben j'attends
  12. FAiRLiGHT

    Mario Party 6 Ne Marche Pas ?

    prends la dernière version de winrar
  13. par manque de place surement, la nds est loin d'etre aussi fine que la gba A mon avis c'est surtout qu'il aurait fallu caser plus que le proc lui meme, il faut qd meme un minimun de circuit pour qu'il marche, sans compter la gestion des 3 proc à prendre en compte ca fait pas mal de boulot pour un intégrer un proc à 10 francs :lol:
  14. FAiRLiGHT

    La Tv Sur Nds

    nope yen a eu un pour la gba ^_^
  15. tout simplement parce qu'il fallait déjà embarquer un proc pour les jeux nds et un autre pour les jeux gba dans la gba il y en avait déjà 2, un pour les jeux gba et l'autre pour les jeux gb gbc donc 3 proc à caser dans la machine ca aurait été dur d'en faire une console très portable ou une aussi peu chère que la ds ^_^
  16. FAiRLiGHT

    Nouvel Outil De Rip

    j'avais pas vu la news ni sur nintendomax et encore moins sur gueux ^_^ j'viens de voir à l'instant
  17. GCN Ripper Fonctionnalités : - vérification d'erreurs pendant le processus de rip - vitesse de rip accrue - affichage d'information du disque en cours de rip - possibilité de ripper jusqu'à 1000 jeux une fois le programme chargé dans la cube bien pratique la dernière fonction (1000 jeux c'est beaucoup), une fois le rip terminé vous pouvez enchainer sur un autre rip ou alors faire Start + Z pour rebooter la console
  18. FAiRLiGHT

    Probleme Avec Gcs Win 1.3

    tu utilises une carte memoire officielle ? parce que gcs marche uniquement avec les cartes mémoires officielles (pour ce qui est du ré-enregistrement en tous cas)
  19. dis comme ca c'est plus intéressant après reste à voir le cout de l'investissement parce que la sd + l'adaptateur ca doit pas etre donné non plus
  20. FAiRLiGHT

    Problème Avec Le Gcsim Repack

    itoo ca vient de la carte réseau utilisée pour ma part j'utilise le gcsim première version vu qu'il marche lui ^_^
  21. moué moué moué, j'suis pas bien convaincu du truc ca fait beaucoup pour booter du homebrew qd meme quoique le bba ... si on peut le faire soi meme c déjà mieux ^_^ pour ceux que ca intéresse : http://www.maxconsole.com/?mode=comments&newsid=3204
  22. ca m'a pas l'air révolutionnaire, c un loader de plus via l'action replay apparament PS : j'ai pas encore tout lu ^_^
  23. rien que le nom du fichier met la puce à l'oreille s3.ds-stream.rar le nom d'une release est tjs décomposé de la meme façon [initiales du nom du groupe]-[nom de la release] (sans les [ ]) c'est un petit détail qui a son importance on aurait eu un s3-dss.rar ou s3-dsstr.rar (yen a d'autres je vais pas tous les faire), ca aurait été moins gros qd meme celà dit pour en revenir au DF, il a fait du beau boulot le saloupio
  24. perdu, c'est darkfader qui a dumpé la démo de metroid prime pour ce qui concerne le nfo de starcube, ya de grandes chances que ce soit un fake vu qu'il reprend quasiment les memes termes que celui du gcsim le tout à la sauce nds tant qu'on aura pas la bestiole sur nos dd ca sera dur d'y croire ^_^
  25. FAiRLiGHT

    Modchip

    A mon avis ca marche comme au temps de l'action replay et de la psx, tu lances la console avec un original quelconque, tu fais stopper le cd et tu changes le cd par ton gravé (le tout au nez et à la barbe de la console puisqu'elle croit qu'elle est tjs fermée)