fornorst
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NiCo_L_aS : peux-tu poster le xml disponible via le port 1026 de la console ? Ca pourrait être intéressant. Merci.
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Recharger Ses Manettes Par Usb Pc: Possible ?
fornorst a répondu à un(e) sujet de eXcalibur dans Accessoires - Mods - Câbles
Pareil : mes piles durent depuis la sortie de la console et j'ai déjà dû dépasser les 30 heures de jeux je pense. Plus qu'à arriver à dégôter un kit Play&Charge.... et c'est loin d'être évident en ce moment sur Grenoble -
L'exploit audio ne se base absolument pas sur une piste audio "modifiée" mais sur une faille présente lors de la lecture de la base de données par le dashboard original. Il n'y a donc que très très peu de chance que Microsoft ait laissé ce bug. (aucune chance même à mon avis). Et puis arrêtez de penser que vous aurez le même type d'exploit que sur la Xbox1 : autrement dit les exploits audio et font ont très peu de chance de voir le jour sur 360. La 360 est une plate forme complètement différente de la Xbox. Il n'y a pas de lien entre le hack sur PS1 et sur PS2, non ? Pourquoi y en aurait-il entre la Xbox et la Xbox360 ?
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Ca serait bien plus évident pour toi de faire ton projet sur la Xbox première du nom. Les infos sont très largement répandues alors que pour la 360, ces infos sont encore largement incomplètes. C'est essentiellement à celà que s'attèle une bonne partie des membres de sites tels gueux, xbox-scene, teamXbox, free360, ...
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Je pense que le Media Center sait qu'il passe par la 360 et désactive donc les options non utilisables. C'est ce qui me parait le plus cohérent et celà explique la nécessité d'installer un plug-in 360 pour le Media Center
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N'oubliez pas que dans le cas de programme exécuté en provenance du Media Center, la 360 ne fait office que de périphérique d'affichage. Elle récupère la sortie vidéo du media center et la redirige simplement vers sa propre sortie vidéo (votre télé en général). Les chances de voir un hack grâce à cette méthode me paraissent très très faibles
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Un autre souci de lien dans le concours ngc. Lorsqu'on a validé notre participation et que l'on est redirigé vers le site, c'est vers le site mobiles et pas sur le site ngc que l'on est redirigé. Bug mineur et absolument pas bloqueur mais bug quand même (et pas très dur à corriger à mon avis )
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On en aurait déjà très certainement entendu parlé à bien plus grande échelle
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Premier et seul conseil : fais des études. L'informatique marche comme ça maintenant. Des autoDidactes qui montent leur boîte dans leur garage, ça existe plus ! Toutes les boîtes d'infos recherchent du personnel qualifié et pas quelqu'un sans la moindre qualif', quelque soit la volonté qu'il affiche.
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Perso, j'ai un W800i et je suis pas très content de la qualité. Le mode appareil photo n'arrête pas de se déclencher sans raison (à chaque changement de luminosité en fait, avec le cache de l'appareil photo fermé bien entendu) et ça vide la batterie à une trè grande vitesse. Sans compter que c'est vraiment très chaint quand tu navigues ou que tu téléphones et que t'as besoin d'utiliser le téléphone. Je vais vite aller le ramener. En dehors de ce souci, le téléphone est vraiment sympa.
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IPB version 2 est effectivement payant. Et assez cher même ! De plus, le forum et les sites sont globalement indépendants (mis à part les liens du forum vers les sites et inversement et les news retranscrites par newserator)
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Et puis ça devrait ressembler très fortement au développement Xbox à mon avis. Ca tournera là aussi sur Visual Studio avec un kit de développement hors de prix et surement non disponible (chose très regrettale d'ailleurs ). Un lien vers le forum Développement de la Xbox pourrait être suffisant, non ?
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pourtant on rentre (rentrait dans mon cas ) bien la catégorie de la news lors de sa saisie, non ? En se basant sur cet attribut, ne serait-il pas possible de modifier un attribut de la requête d'écriture dans la base IPB pour ajouter la news à un forum particulier ? A moins bien sûr qu'il n'y ait qu'un seul bot pour tous les sites, auquel cas la distinction est bien sûr plus complexe. Néanmoins si vous avez besoin d'un coup de main ou d'un oeil extérieur sur le script, n'hésitez pas à demander. En tout cas, ce bot dont me parlait pthichat depuis bien longtemps est vraiment très utile. C'est un petit plus qui s'avère très très appréciable à l'usage. Bravo pour l'idée et la réalisation.
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Cet outil ne sert qu'à extraire les fichiers présents dans les dumps de jeux Xbox360 disponibles sur le net en téléchargement ILLEGAL. Il ne te sert donc à rien à l'heure actuelle. Sa seule utilité est pour les "hackers". Cet outil leur permettra de voir la structure des jeux Xbox360.
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aiko : les sources de ta GUi sont elles disponibles ? Ca pourrait être sympa de les ajouter à l'archive, non ?
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vu l'extrème simplicité du logiciel, je ne vois pas l'intérêt de mettre à disposition des packs de langue ou autre ! Ce n'est qu'une GUI pour un outil qui n'a, à l'heure actuelle, de réel intérêt que pour un très petit nombre d'entre nous. Sinon, très joli travail Sonia360 et merci pour cette création!
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Ca vient tout simplement du fait que ce ne sont pas des isos au sens où on les connait mais bien des dump. Ce sont donc des copies parfaites (presque en fait) de ce qui se trouve sur le DVD : véritables données et garbage.
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Un dump, c'est une image brute, qui n'a pas été retouchée. En gros tu auras l'intégralité du disque dans l'ISO. Même les secteurs non utilisées. L'expérience de la Gamecube a montré que fournir des isos "brutes" n'était pas une si mauvaise idée (même si la taille de l'iso s'en ressent !!). Les isos décritent dans ces NFO auront donc une taille de 4.2 Go environ si elles sont extraites de DVD simple couche ou de 8 Go environ si elles sont extraites de DVD double couche.
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Clair, un lien vers la source en anglais serait plus que bienvenu. Non seulement pour remercier les auteurs mais aussi pour nous permettre d'y comprendre quelque chose. J'ai compris l'objectif du topic mais en aucun cas ce qu'il y a dedans... Et pourtant ça m'intéresse. J'ai un disque externe de 80 Go avec une partition de 65 Go en FAT32 et le reste pour mes partititons Linux et ma 360 ne le reconnait pas ! Je suis donc grandement intéressé par ce tuto mais vas falloir être plus clair
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C'est clair. Je ne pense pas que Micorosft ait organisé cette pénurie. Ce sont eux les principals perdants dans cetta affaire : moins de Xbox360 vendues, plus de clients mécontents, des distributeurs furieux (j'ai entendu parler le vendeur de la Fnac de Grenoble ce midi se plaignant qu'il n'avait reçu que trop peu de consoles et ralant ouvertement face à Microsoft) et une image largement écornée. De plus quand on dit que les médias parlent beaucoup de la 360, c'est faux : ils ne parlent que de la pénurie et de ses effets pervers (ruée pour se procurer une machine, ...). Ce qui tend là aussi à écorner l'image de Microsoft.
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J'ai voté Perfect Dark 0 après avoir vu pas mal de vidéos de ce jeux et avoir lu plusieurs avis sur lui. De plus, le fait que ce jeu vienne de Rare m'incite à croire en sa qualité. Sinon, je me tate à prendre un second jeu et j'hésite encore entre PGR3 et Kameo. PGR3 a l'air vraiment magnifique et je me suis régalé sur le 1 et le 2 mais Kameo est lui aussi un jeu Rare et représente un style de jeu qui me plait vraiment. Choix pas évident...
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Style gueux par exemple
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King Kong plus joli en téléchargement chez Ubi ? T'y gagnerais quand meme dans un premeir temps .... ++ On y gagnera si on a une machine qui est capable de suivre la cadence. Or, ce n'est pas tout le monde qui a un proc très haut de gamme, 2 Go de ram et une carte vidéo dernier cri. Et puis le prix est exactement le même que dans la distribution "classique". Ceci traduit qu'UbiSoft engrange les 40% du prix habituellement réservé à la distribution. Mais bon, c'est déjà un début...
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oh si ! A terme celà se fera mais les grands éditeurs ont encore du mal à s'y mettre. Ils ont en effet trop peur de s'attirer les foudres des distributeurs, grands perdants de l'opération, qui pourraient décider de ne plus vendre ou de ne plus mettre en avant les titres des éditeurs incriminés. Une fois que les éditeurs auront sauté le pas, je pense que l'utilisateur pourrait y gagner. De telles initiatives existent déjà avec Steam pour Valve et de grands éditeurs tels EA et Ubisoft commencent à s'y mettre. Ces initiatives ne sont pas des plus intéressantes pour le moment du point de vue utilisateur (prix identiques par rapport à la grande distribution, ...) mais c'est déjà un début.
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La solution ne serait-elle pas de se passer des distributeurs et de télécharger LEGALEMENT les jeux sur le Net ? Un peu à la manière de ce que fait Valve avec Steam. Quand on sait que la distribution impute le prix des jeux de 40 %, ça ferait une belle remise de le télécharger. Mais je ne suis pas sûr que le marché soit prêt à celà.
