dcss

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Tout ce qui a été posté par dcss

  1. Le online et la triche c'est sur que c'est un vaste débat .. Quand tu débarques alors que d'autres campent sur le jeu c'est de la triche que d'avoir de l'expérience ? Pour le snaking c'est sur que c'est une technique et même si c'est chiant de jouer contre d'autres qui la métrise, libre à tout un chacun de l'apprendre, le jeu le permet il n'y a pas de cheat, mais perso quand tu vois les gars partir en snake au loin tu te demande comment ils font puis tu essayes et au final t'arrête de jouer en ligne car tout le monde fait ça .. mais le pire c'est quand meme le cheat et sur MK wii il y en a a fond j'ai d'ailleurs arreté car c'est nul de jouer contre des gars qui cheat avec les items ou les tours de circuit ... un peu comme sur un COD quand les types envoient des head shoot de n'importe où et tirent dans le sol pour au final attendre les ennemis ... ça se sont des choses qui gâchent bien le online ...
  2. Ouais effectivement pas de jeux en ligne avec la mini-wii, mais combien de nouveaux jeux depuis sa sortie ? Sinon bien sur que j'utilisais la chaine météo et la chaine infos (Reuters) bref .. j'ai pas de Wii U je la trouve clairement trop cher pour ce que c'est .. évidemment j'aimerai bien me faire un Mario 3D world et sans doute MK8 quand il arrivera, alors j'ai simplement acheté une 3DS avec un Gateway .. j'attendrai donc encore ...
  3. Génial !! Quelle bonté de la part de Nintendo que d'avoir attendu un peu plus d'un an après la sortie de la mini Wii le 28 mars 2013 ! Deja que les chaines météo, infos, votes etc .. avait été arrété le 28 juin 2013 ... C'est parfaitement scandaleux !
  4. rah ! tu métonnes que le top n'est pas de faire tourner que des backups ! j'ai toujours ma DS tank et je ne m'en sert que pour jouer à la neoDS via un M3DS simply que je n'ai plus mis à jour depuis des lustres ! vivement l'ému sur 3DS !
  5. Enorme ! la prochaine release est prometeuse !
  6. Exactement ! Déjà tout ça a prit enormement de temps et l'état actuel du hack de la 3DS est quand même vraiment complet, l'avenir (multi-roms, save type NAND ...) ce ne sera que la cerise en attendant d'autres exploit ne se limitant pas aux versions 4.1 > 4.5 actuelles ... Déjà tout le monde ne sait pas, j'ai des potes qui ont été scoché de voir le gateway et n'étaient même pas au courant que la 3DS avait été hacké !
  7. @badableck C'est sur mais alors comment ce fait il que cela n'apparait que depuis la sortie de la beta 2 v2 ? C'est bien que le launcher.dat doit intervenir à un moment en écriture et si ce n'est sur la nand au moins sur l'EmuNand, d'ailleurs les cas de brick sont apparemment exclusivement survenu en mode EmuNand .. par contre pour ce qui est de la taille à 0b là je suis perplexe .. En plus tout malveillance n'est que rumeur donc Wait and see
  8. mouais ... franchement je suis pas super convaincu .. c'est quoi l'interet de briquer avec un rootkit une nand 3DS pour la team Gateway .. ces briques resemblerait plutôt à un bug dû à l'altération du kernel par des modifications plutot que par une malveillance. Il y a vraisemblablement 2 cas possibles pour rencontrer ce bug : - utilisation d'un kernel modifié car adapté à l'utilisation de clones - utilisation d'un kernel modifié pour l'implémentation de fonction additionnelle tel que le region free de Normmatt Forcement ce ne sera pas la première fois que du code mal développé cause un dommage de type brick à du matériel, c'etait déjà le cas pour la wii et personne n'a jamais été accusé à tort ou a raison de malveillance .. presque chaque chaque utilisation de code maison présente un avertissement allant dans ce sens .. l'utilisation détournée des matériels à toujours été lorsqu'elle sort du cadre officiel aux risques et périls de ceux qui osent choisir de sortir des sentiers battus non ?
  9. Bonjour tlm, Ce problème de brick touche seulement les clones où il existe des cas qui utiliserait le Gateway officiel ?? Merci
  10. Je pensais retrouver cette realase dans la sektion "news" (j'ai meme mis dans la rubrique "proposer un article"), il s'agit de la derniere monture de Wiiflow qui est un magnifique loader je pensais que ça aurait interressé du monde d'etre "up to date" ..
  11. dcss

    Mad Dog Mccree Gunslinger Pack

    Ce jeu est terrible, il s'agit de la Trilogie en plus ! Parcontre la jouabilité est resté la meme .. toute pourrie ... mais bon que c'est fun, d'entendre à nouveau les mêmes voix qu'a l'époque .. j'en ai fais des parties sur les version Arcade .. souvenirs snif ..
  12. dcss

    Sin & Punishment 2

    Ce jeu est une petite merveille façon Space Harrier !! Terrible, je connaissais pas du tout la version N64 donc c'est une belle découverte !
  13. Merci pour l'info Shakin, je pensais qu'il s'agissait du talon d'achile de la Dreamcast. Vu que j'ai pas de PS3 je ne savais pas qu'elle pouvait lire autant de format, mais avec tes explications je comprend mieux pourquoi le hack sur PS3 est aussi innexistant !
  14. Salut, Les disques hybrides c'est la porte ouverte au Hack ! Si on remonte un peu dans le temps on se souvient tous de la Dreamcast et des jeux sur GD-rom .. vu que la console lisait aussi les CD .. on a rapidement trouvé des iso a graver sur simple CD ... Concernant la version qui fait tant de bruit, il se dit un peu partout qu'il s'agit d'une version australienne .. L'officielle donc ? J'ai vu tourner des démos de la version présenté à l'E3 et le message qui apparaissait au bout de quelques minutes s'affichait sur l'écran avec le jeu en fond, visiblement avec la version dont tout le monde parle c'est différent, le message etait sur un écran noir .. ce qui semble étonner le plus c'est la taille d'environs 300 Mo .. y'a pas besoin que 'un jeu soit gros pour etre bien .. combien faisait Super Mario World déjà ?
  15. Nouvelle realase du loader Wiiflow nommé pour l'occasion de la sortie de New Super Mario Bros.Wii : WiiFlow Update R20 NSMB fix Je pensais retrouver cette version dans la sekion news .. apparement la dernier version de ce magnifique loader n'interresse pas ...
  16. C'est klr que ça n'aura pas duré bien longtemps .. Et même les nouvelles realases des loaders apparaissent comme par exemple la derniere version Wiiflow nommé pour l'occasion : WiiFlow Update R20 NSMB fix (A reprendre en News d'ailleurs !)
  17. dcss

    Configurable USB Loader v37

    Bonjour ! Comme je ne vois aucuns comm' je me demande s'il s'agit d'un simple repost ... Cette version apporte elle des nouveautés par rapport à la précédente ? Merci d'avance pour vos réponses
  18. dcss

    Wad Manager v1.5 WiiNinja MOD

    Quelle idée de prendre pour pseudo la marque d'une puce .. je ne comprend vraimant pas l'utilitée de cette version .. la confusion est vraiment la plus totale .. à priori il s'agirait plus d'une version que l'on aurait plutot du nommer "Wad Manager v1.51" ... non ?
  19. dcss

    Wad Manager v1.5 WiiNinja MOD

    Hello tout le monde ! Justement, je ne comprend pas trop l'interet (il doit pourtant y avoir une explication logique^^). Il se trouve que j'ai une "wiinja deluxe" dans ma Wii PAL 3.2E .. d'ailleurs à présent avec un HDD WD passport + le cIOS38 rev 14 + SD/USBLOADER Configurable (basé sur une version 1.5) je ne vois plus trop l'utilité de cette puce .. En même temps je sais bien qu'en dernier recours elle sera toujours là pour me sauver la mise si tout les hacks soft venaient a être erradiqués par big N ! Honnetement, je n'aime pas trop bidouiller la NAND alors je n'utilise pas ce type d'outils, mais curieusement j'imagine que la version Wad Manager v1.5 classique est parfaitement utilisable sur ma console. Quel est donc le gain avec cette version "Wiinja MOD" ? Y' a t il autre chose de métaphysique de plus que les qqs bugs corrigés ? D'ailleurs que pourrait il se passer si cet homebrew est utilisé par une console Wii +HBC mais sans puce ?
  20. dcss

    cIOS38 rev14

    Si t'avais lu le post original tu saurais que c'est corrigé. Faut tout vous servir sur un plateau d'argent. Je comprend pas trop à quoi ça te sert de tirer sur l'ambulance .. Le gars indique lui même qu'il est fainéant .. Sinon pour en revenir au sujet : Passage en cIOS 38 rev14 avec succès => l'erreur 001 que j'avais avec WSR lancé depuis "Configurable USBloader" a totalement disparue !
  21. dcss

    Sdlmame Wii Sur Dvd

    J'ai découvert cet ému il y a pas longtemps et je n'ai pu lancer aucune rom correctement ... C'est vraimant dommage de pas pouvoir profiter de vrais titres Arcade .. J'utilise donc la version SDlmame .. apparement les temps de chargement sont super longs .. j'espere que l'on aura bientot une version digne de ce nom .. avec chargement des roms en SMB ça serait parfait !!
  22. Avec l'original il ny a pas besoin du fichier "RZTP01.dol", d'ailleurs sa mise à disposition au travers du lien Megaupload de ce topic est illegale et contraire à la charte de la board ..
  23. Le plus puissant c'est celui là : Comme un loader télécharges les covers, lui télécharge directement les isos de jeu ! Tu devrais vite l'essayer !
  24. tout a fait correct j'ai un pote qui a travailler dans un "mania du micro" et il leur arrivé d'avoir les stock 2semaine a 1 mois avant la sortie du jeux donc il joué au jeux avan sa sortie et gratos en plus le plus souvent Si tu veux, je ne remet pas ça en cause, d'où penses tu que les rlz du net arrive avant la date de sortie, par ce type de fuite évidemment ... Mais les petits malins qui ouvrent des topics sur le sujet ne parlent pas des originaux qu'il ont pu avoir en avance par la methode que tu décris, mais de soit disant "backup" faut arreter de prendre les gens pour des cons ..
  25. Et la marmotte met le chocolat dans le papier d'allu !