DOCKY99

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Tout ce qui a été posté par DOCKY99

  1. DOCKY99

    FBANext-PS3 R364

    Je n'ai pas tester mais faut pas mettre les bios neogeo (dans le même dossier que ces roms, pareil pour les autres modèles d'arcade) ?
  2. DOCKY99

    Hermes v4b PSN & 3.50 Spoofing

    SI ta une solution pour eypet sur PL3 de suis preneurs c'est ce qui me bloque a chaque fois et m'obligeant a jongler si je veux jouer à eyepet ... Salut DOCKY99, la version PL3 NOUNAUTH est censée fonctionner avec Eyepet. L'as tu essayé ? N'ayant pas ce jeu, je tourne avec la version DEF. Oui j'avais lu sa mais avec NOUNAUTH (appelé aussi PL3 NUS (pour No aUthoriSation) mais j'avais plus d'accès en écriture de hdd0/game et il me semble pas le Syscall peek & poke (toutefois j'vais pas testé eypet sur le coup... Le problème d'Hermes c'est les permissions root qui peuvent êtres dangereuse a la longue , a mon avis une fois les problème réglé le PL3 sera intéressant pour les fanboy d'hermes
  3. DOCKY99

    PSIDPatch 1.0 : le deban de PS3

    Donc il y a des ban sélectifs par jeux/produit .... et pas seulement d'accès ...
  4. DOCKY99

    PSPoke 1.0

    Oui c'est pas mal pour tester avant de l'implanter dans un payload.
  5. DOCKY99

    PSIDPatch 1.0 : le deban de PS3

    sa serait complexe mais possible sa me conviendrais bien un petit action replay
  6. DOCKY99

    Hermes v4b PSN & 3.50 Spoofing

    SI ta une solution pour eypet sur PL3 de suis preneurs c'est ce qui me bloque a chaque fois et m'obligeant a jongler si je veux jouer à eyepet ...
  7. DOCKY99

    PSIDPatch 1.0 : le deban de PS3

    Il faudrait qu'un banni teste sa :b
  8. Apparemment oui la version européenne a été compilé en sdk 3.41 ....
  9. il Faut de vrai test maintenant car les vidéos et les spoof de version via payload on est sur de rien....
  10. bizarre le fix ne doit pas êtres lancé que sur hermes (droit root) ?
  11. Intéressant il nous faudrait un proxy plus évolué , tu utilise quoi ?
  12. La console a une "mémoire" donc si tu t'es connecté a un jeux et que sa a buggé (exemple le Home) alors ta console va pu accepté le PSN et demandera le 3.50 même avec le hermes PSN yes 3.41 La solution et de prendre le PL3 PSN spoof 3.50 , ce connecter au psn puis remmetre le Hermes psn yes 3.41 car la console acceptera la connexion a mon avis des info doive etres stocké ici /dev_hdd0/mms/db/ un peut comme les jeux qui deamnde du 3.50 même si on modifie le sfr (elle le cas en historique) donc il doit avoir des analyse a faire de ce côté la soit sur le payload soit avec les manager... Pour les histoire de steah tous sa faite un tour sur le topic http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=246929 Sinon pour moi tu lance un BM , la console fait un appel http des plus simple pour demander l'update (alors quell controle pourait faire sony bah sa serais des controle web il serait en gros les Error 404 tous sa il pourait faire quoi a par bannir l'ip sa sera inégrable ensuite tu lance ton jeux , la sa fait pareil quand haut Ensuite tu est dans le jeux et la tu te connecte au psn (si tu etais pas connecté avant) donc ouais a analyser tous sa mais comme la connection au psn est crypté on peut juste voir les appel update et + ou - ce que la console fait ....
  13. DOCKY99

    PSN Tool 2.0

    Quelqu'un a réussi a faire fonctionner la partie patch scanner ? sinon pour le psn sur pc y'a aussi ici http://fr.playstation.com/sign-in/
  14. DOCKY99

    Force Package NPDRM v1.0

    Ok donc faux positif alors faudra envoyer sa à KIS ;b
  15. oui pour faire chiez les acheteurs ..... car il pourrait faire tenir toutes les langue sur une même galette visiblement on a 2 langues-voix par BR ....
  16. DOCKY99

    Force Package NPDRM v1.0

    Peut êtres un faux positif mais KIS dit : 09/11/2010 00:33:43 Firefox Détectés: Packed.Win32.PePatch.dk /force_package_npdrm/force_package_npdrm.exe a voir donc....
  17. sachant que c'est une jeux "sony" les dev sont en 3.50 ce qui est pas le cas des développeurs tiers (SDK chère : sousous ?) ..... mais à mon avis ces méthode de contournement vont ce tarir au fur et a mesure que les éditeurs passe.... apparemment Monopoly street semble éligible à ce bypass 3.50 .... et sinon un petit tableau a l'arrache spécial COD avec les liens pkg :
  18. c'est faux j'ai scanner les updates et par exemple Michael Jackson The Game est en 3.50 en debug... sinon pas con la modification en hex de 3.41 au lieu de 3.50 /dev_hdd0/mms/db/metadata_db_hdd si on as fait un updates avant de faire la bidouille et qui garde une trace bloquante ....
  19. mais comment Sony peut encore bourder en mettant des patch retail/debug de FW inférieur au pressage BR (3.42, 3.50) *, grosomodo toute jeux 3.50 ou + qui aura ses patch en 3.41 et inférieur passera sans doute.... * : Une des 1èrer astuce utilisé sur MOD FW3.42 ....
  20. DOCKY99

    IdentifyMyGame v1.0d

    tu as aussi plusieurs édition aussi (normal , petinium réedit, UK only....)
  21. j'ai pas bien compris la reconnaissance du dongle dans video ? on lance les pkg depuis video ?!? Une petite video même pourri ne serais pas du luxe pour que je comprenne bien
  22. cette quoi cette histoire de BLJM60168 (aka BR JPN du jeux Ninja Gaiden Sigma 2) Les dossier LAUN12345 (backup manager) OMAN5678 (Open manager) , GAIA01985 (GAIA manager) il faut que tu en installe 1 via son package (pkg)....
  23. ou la méthode reloue de passer en 3.50 ....jouer puis revenir en 3.41 via infectus à merdre c'est vrai tu veux garder ta partition linux....
  24. DOCKY99

    CFWLoad 1.0

    Il faudrait analyser comment sa ce passe une mise a jour et bloquer régler/geler tous sa sur un payload spécial si c'est possible....
  25. DOCKY99

    Xbmc Sur Ps3

    hormis les pirates tu a certaine personne qui numérise tous leur parcs de DVD /BR et comme la plupart n'exploite pas à fond ce format a part Bakara et quelques autres.... enfin bref moi je reste sur mes positions on ce dit pas "console multimédia" si on c'est lire 3 fois rien en imageries et vidéos (perso ma TV samsung fait dix fois mieux que la PS3 et en Full HD....)